HashMap底层实现-基础】的更多相关文章

1.数据结构 1.7 数组+链表,键值对是以Entry内部类的数组存放的.键计算得到哈希值是该数组的下标.又称桶数组当存在哈希冲突时,会通过Entry类内部的成员变量 Entry<k,v> next; 形成一个链表,哈希值相同的元素会以头插法添加到链表中,即拉链法. 1.7有两个主要弊端: 头插法在多并发情况下,扩容使会导致两个线程中出现元素的互相指向而形成循环链表,在执行 get() 时会触发死循环而消耗CPU资源 链表的搜索时间复杂度时O(n),不太好. 1.8 数组+链表+红黑树,具体是…
https://www.jianshu.com/p/c1b616ff1130 http://youzhixueyuan.com/the-underlying-structure-and-principle-of-hashmap.html 为什么Map桶中个数超过8才转为红黑树: https://mp.weixin.qq.com/s?__biz=MzIwMzY1OTU1NQ==&mid=2247485820&idx=1&sn=c1369ba4235fd546c76ccd56eb770…
HashMap 底层原理  1.HashMap底层概述 2.JDK1.7实现方式 3.JDK1.8实现方式 4.关键名词 5.相关问题 1.HashMap底层概述 在JDK1.7中HashMap采用的是 数组Array 和 链表Link 这两种数据结构,而在JDK1.8中对底层实现进行了优化,开始采用 数组 链表 和 红黑树. 2.JDK1.7实现方式   初始化创建length为16的数组,当通过put方法存值时,采用hash算法算出,在数组中存放的索引index位置进行存储. hash算法的…
原文出自:http://zhangshixi.iteye.com/blog/672697 1.    HashMap概述: HashMap是基于哈希表的Map接口的非同步实现.此实现提供所有可选的映射操作,并允许使用null值和null键.此类不保证映射的顺序,特别是它不保证该顺序恒久不变. 2.    HashMap的数据结构: 在java编程语言中,最基本的结构就是两种,一个是数组,另外一个是模拟指针(引用),所有的数据结构都可以用这两个基本结构来构造的,HashMap也不例外.HashMa…
HashMap底层实现原理/HashMap与HashTable区别/HashMap与HashSet区别 文章来源:http://www.cnblogs.com/beatIteWeNerverGiveUp/p/5709841.html ①HashMap的工作原理 HashMap基于hashing原理,我们通过put()和get()方法储存和获取对象.当我们将键值对传递给put()方法时,它调用键对象的hashCode()方法来计算hashcode,让后找到bucket位置来储存值对象.当获取对象时…
1.源码 java1.7    hashMap 底层实现是数组+链表 java1.8 对上面进行优化  数组+链表+红黑树 2.hashmap  是怎么保存数据的. 在hashmap 中有这样一个结构 Node implenets Map.entity{ hash key value next } 当我们像hashMap 中放入数据时,其实就是一个 Enity{ key vaue } 在存之前会把这个Entity  转成Node 怎么转的如下: 根据Entity 的key   通过hash  算…
①HashMap的工作原理 HashMap基于hashing原理,我们通过put()和get()方法储存和获取对象.当我们将键值对传递给put()方法时,它调用键对象的hashCode()方法来计算hashcode,让后找到bucket位置来储存值对象.当获取对象时,通过键对象的equals()方法找到正确的键值对,然后返回值对象.HashMap使用链表来解决碰撞问题,当发生碰撞了,对象将会储存在链表的下一个节点中. HashMap在每个链表节点中储存键值对对象. 当两个不同的键对象的hashc…
1.hashmap put方法的实现: public V put(K key, V value) { if (key == null) return putForNullKey(value); int hash = hash(key); int i = indexFor(hash, table.length); for (Entry<K,V> e = table[i]; e != null; e = e.next) { Object k; if (e.hash == hash &&am…
ArrayList 底层的实现就是一个数组(固定大小),当数组长度不够用的时候就会重新开辟一个新的数组,然后将原来的数据拷贝到新的数组内. LinkedList 底层是一个链表,是由java实现的一个双向链表其节点如下: class Node { private Node privious;//指向前一个节点 private Object value;//当前节点的value值 private Node next;//指向下一个节点的值,类似于指针. } 然后实现其增删改查操作,和数据结构中链表…
操作系统内核Hack:(二)底层编程基础 在<操作系统内核Hack:(一)实验环境搭建>中,我们看到了一个迷你操作系统引导程序.尽管只有不到二十行,然而要完全看懂还是需要不少底层软硬件知识的.本文的目的就是跟大家一起学习这一部分知识,本着够用就行的原则,不会完全铺开来,只要能让我们顺利走完未来的操作系统内核Hack之旅就可以了. 1.开篇:"古怪"的80386 如果大家跳过这一部分直接看本文后面的部分,或者您之前接触过操作系统内核的学习,一定会觉得80386的行为很古怪.为…
HashMap底层实现 HashMap底层数据结构如下图,HashMap由“hash函数+数组+单链表”3个要素构成 通过写一个迷你版的HashMap来深刻理解 MyMap接口,定义一个接口,对外暴露快速存取的方法,并定义了一个内部接口Entry. publicinterface MyMap<K,V> { public V put(K k, V v); public V get(K k); publicinterface Entry<K, V>{ public K getKey()…
以下基于 JDK1.7 分析 如图所示,HashMap底层是基于数组和链表实现的,其中有两个重要的参数: ---容量 ---负载因子 容量的默认大小是16,负载因子是0.75,当HashMap的size > 16* 0.75时就会发生扩容(容量和负载因子都可以自由调整) put方法 首先会将传入的key做hash运算计算出hashcode,然后根据数组长度取模计算出在数组中的index下标 由于在计算中位运算比取模运算效率高的多,所以HashMap规定数组的长度为2^n,这样用2^n -1做位运…
①HashMap的工作原理 HashMap基于hashing原理,我们通过put()和get()方法储存和获取对象.当我们将键值对传递给put()方法时,它调用键对象的hashCode()方法来计算hashcode,让后找到bucket位置来储存值对象.当获取对象时,通过键对象的equals()方法找到正确的键值对,然后返回值对象.HashMap使用链表来解决碰撞问题,当发生碰撞了,对象将会储存在链表的下一个节点中. HashMap在每个链表节点中储存键值对对象. 当两个不同的键对象的hashc…
1.HashMap底层原理分析(put.get方法) HashMap底层是通过数组加链表的结构来实现的.HashMap通过计算key的hashCode来计算hash值,只要hashCode一样,那hash值就是相同的.当hash值相同时,就会出现hash冲突,HashMap通过链表来解决冲突. 原理图: 实例: import java.util.HashMap; import java.util.Map; ​ public class HashMapTest { public static vo…
①HashMap的工作原理 HashMap基于hashing原理,我们通过put()和get()方法储存和获取对象.当我们将键值对传递给put()方法时,它调用键对象的hashCode()方法来计算hashcode,让后找到bucket位置来储存值对象.当获取对象时,通过键对象的equals()方法找到正确的键值对,然后返回值对象.HashMap使用链表来解决碰撞问题,当发生碰撞了,对象将会储存在链表的下一个节点中. HashMap在每个链表节点中储存键值对对象. 当两个不同的键对象的hashc…
1.Hash Map的数据结构? A:哈希表结构(链表散列:数组+链表)实现,结合数组和链表的优点.当链表长度超过8时,链表转换为红黑树. transient Node<K,V>[] table; 2.HashMap的工作原理 A:HashMap底层是hash数组和单向链表实现,数组中的每个元素都是链表,由Node内部类(实现Map.Entry<k,V>接口)实现,HashMap通过put&get方法存储和获取. 存储对象时,将K/V键值对传给put()方法: ①.调用ha…
①HashMap的工作原理 HashMap基于hashing原理,我们通过put()和get()方法储存和获取对象.当我们将键值对传递给put()方法时,它调用键对象的hashCode()方法来计算hashcode,让后找到bucket位置来储存值对象.当获取对象时,通过键对象的equals()方法找到正确的键值对,然后返回值对象.HashMap使用链表来解决碰撞问题,当发生碰撞了,对象将会储存在链表的下一个节点中. HashMap在每个链表节点中储存键值对对象. 当两个不同的键对象的hashc…
本文从三个部分去探究HashMap的链表转红黑树的具体时机: 一.从HashMap中有关“链表转红黑树”阈值的声明: 二.[重点]解析HashMap.put(K key, V value)的源码: 三.测试: 一.从HashMap中有关“链表转红黑树”阈值的声明,简单了解HashMap的链表转红黑树的时机 在 jdk1.8 HashMap底层数据结构:散列表+链表+红黑树(图解+源码)的 “四.问题探究”中,我有稍微提到过散列表后面跟什么数据结构是怎么确定的: HashMap中有关“链表转红黑树…
一.HashMap底层数据结构 JDK1.7及之前:数组+链表 JDK1.8:数组+链表+红黑树 关于HashMap基本的大家都知道,但是为什么数组的长度必须是2的指数次幂,为什么HashMap的加载因子要设置为0.75,为什么链表长度大于等于8时转成了红黑树? HashMap添加元素分析 当添加元素时,会通过哈希值和数组长度计算计算下标来准确定位该元素应该put的位置,通常我们为了使元素时分布均匀会使用取模运算,用一个值去模上总长度,例如:index=hashCode % arr.length…
①HashMap的工作原理 HashMap基于hashing原理,我们通过put()和get()方法储存和获取对象.当我们将键值对传递给put()方法时,它调用键对象的hashCode()方法来计算hashcode,让后找到bucket位置来储存值对象.当获取对象时,通过键对象的equals()方法找到正确的键值对,然后返回值对象.HashMap使用链表来解决碰撞问题,当发生碰撞了,对象将会储存在链表的下一个节点中. HashMap在每个链表节点中储存键值对对象. 当两个不同的键对象的hashc…
1.简介 HashMap 根据键的 hashCode 值存储数据,大多数情况下可以直接定位到它的值,因而具有很快的访问速度,但遍历顺序却是不确定的. HashMap 最多只允许一条记录的key为 null,允许多条value的值为 null. HashMap 非线程安全,即任一时刻可以有多个线程同时写 HashMap,可能会导致数据的不一致.(如果需要满足线程安全,可以用 Collections 的 synchronizedMap 方法使HashMap 具有线程安全的能力,或者使用 Concur…
①HashMap的工作原理 HashMap基于hashing原理,我们通过put()和get()方法储存和获取对象.当我们将键值对传递给put()方法时,它调用键对象的hashCode()方法来计算hashcode,让后找到bucket位置来储存值对象.当获取对象时,通过键对象的equals()方法找到正确的键值对,然后返回值对象.HashMap使用链表来解决碰撞问题,当发生碰撞了,对象将会储存在链表的下一个节点中. HashMap在每个链表节点中储存键值对对象. 当两个不同的键对象的hashc…
java 的HashMap底层数据结构   HashMap也是我们使用非常多的Collection,它是基于哈希表的 Map 接口的实现,以key-value的形式存在.在HashMap中,key-value总是会当做一个整体来处理,系统会根据hash算法来来计算key-value的存储位置,我们总是可以通过key快速地存.取value.下面就来分析HashMap的存取. 一.定义 HashMap实现了Map接口,继承AbstractMap.其中Map接口定义了键映射到值的规则,而Abstrac…
HashMap也是我们使用非常多的Collection,它是基于哈希表的 Map 接口的实现,以key-value的形式存在.在HashMap中,key-value总是会当做一个整体来处理,系统会根据hash算法来来计算key-value的存储位置,我们总是可以通过key快速地存.取value.下面就来分析HashMap的存取. 一.定义 HashMap实现了Map接口,继承AbstractMap.其中Map接口定义了键映射到值的规则,而AbstractMap类提供 Map 接口的骨干实现,以最…
以下基于 JDK1.7 分析. 如图所示,HashMap 底层是基于数组和链表实现的.其中有两个重要的参数: 容量 负载因子 容量的默认大小是 16,负载因子是 0.75,当 HashMap 的 size > 16*0.75 时就会发生扩容(容量和负载因子都可以自由调整). put 方法 首先会将传入的 Key 做 hash 运算计算出 hashcode,然后根据数组长度取模计算出在数组中的 index 下标. 由于在计算中位运算比取模运算效率高的多,所以 HashMap 规定数组的长度为 2^…
1. 前言 Hashmap可以说是Java面试必问的,一般的面试题会问: Hashmap有哪些特性? Hashmap底层实现原理(get\put\resize) Hashmap怎么解决hash冲突? Hashmap是线程安全的吗? ... 今天就从源码角度一探究竟.笔者的源码是OpenJDK1.7 2. 构造方法 首先看构造方法的源码 // 默认初始容量 static final int DEFAULT_INITIAL_CAPACITY = 16; // 默认负载因子 static final…
HashMap底层源码分析 1.HashMap底层采用的存储结构 1.在JDK1.7及之前采用的存储结构是数组+链表 2.到了JDK1.8之后采用的是数组+链表+红黑树 2.HashMap实现的原理 1.put()方法. 2.get()方法. 3.HashMap源码分析 HashMap在面试中经常被问到,今天就对hashMap的底层源码进行分析和解释 1.HashMap底层采用的存储结构 1.在JDK1.7及之前采用的存储结构是数组+链表 我们知道链表的优点是适合增删,但是存储的数据很多时查找的…
摘要:分析Map接口的详细使用以及HashMap的底层是如何实现的? 本文分享自华为云社区<[图文并茂]深度解析HashMap高频面试及底层实现结构![奔跑吧!JAVA]>,原文作者:灰小猿 . Map接口大家应该都听说过吧?它是在Java中对键值对进行存储的一种常用方式,同样其中的HashMap我相信大家应该也不会陌生,一说到HashMap,我想稍微知道点的小伙伴应该都说是:这是存储键值对的,存储方式是数组加链表的形式.但是其中真正是如何进行存储以及它的底层架构是如何实现的,这些你有了解吗?…
心得:如何学习源码: 从某个执行过程入手,建议先从整体入手,了解底层的数据结构是怎么一步一步优化的.最后,在了解完底层的数据结构优化过程后,从重要的核心方法入手,从它的执行流程入手,先去网上搜索了解它的执行流程过程(推荐看流程图),再去看源码. (1) 从某个执行过程入手,建议先从整体入手,了解底层的数据结构是怎么一步一步优化的: 比如虽然我们知道HashMap 底层数据结构是:数组+链表+红黑树,但是一开始研究的是增删改查某个流程的执行, 它的整体思路是只用到数组作为哈希表存储数据,即key…
本文来源于翁舒航的博客,点击即可跳转原文观看!!!(被转载或者拷贝走的内容可能缺失图片.视频等原文的内容) 若网站将链接屏蔽,可直接拷贝原文链接到地址栏跳转观看,原文链接:https://www.cnblogs.com/wengshuhang/p/9867090.html 关于浏览hashmap基础原理之后的一些汇总: 1.在JDK8及以后的版本中,HashMap引入了红黑树结构,其底层的数据结构变成了数组+链表或数组+红黑树.添加元素时,若桶中链表个数超过8,链表会转换成红黑树 具体原理为什么…