返回本章节 返回作业目录 需求说明: 定义一个计算器类, 实现计算器类中加. 减. 乘. 除的运算方法, 每个方法能够接收2个参数. 实现思路: 定义计算器类. 定义计算器类中加.减.乘.除的方法. 定义测试,进行四则运算. 实现代码: import java.util.Scanner; public class Calculator { //计算两个数的和 public void add(double num1,double num2) { System.out.println(num1 +…
返回本章节 返回作业目录 需求说明: 编写Java程序,输入一个五位数字,计算各位数字之和并输出,运行结果为五个数字之和. 实现思路: (1)声明变量num,用于存储用户输入的数字. (2)通过Scanner接受用户输入的数字,为变量num赋值. (3)通过算术运算符对变量num中数字进行分解.例如:数字12345 个位:12345%10=5 十位:12345/10=1234  1234%10=4 百位:12345/100=123  123%10=3 千位:12345/1000=12  12%1…
返回本章节 返回作业目录 需求说明: 定义客户类(Customer),客户类的属性包括:姓名.年龄.电话.余额.账号和密码:方法包括:付款. 实现思路: 定义 Customer 类,并添加姓名.余额.账号和密码等属性. 为 Customer 类添加付款方法. 在 Customer 中添加 main函数,在 main 函数中创建 Customer 对象,为对象属性赋值并调用付款方法. 实现代码: import java.util.Scanner; import java.util.concurre…
返回本章节 返回作业目录 需求说明: 定义英雄类(Hero),英雄类中的属性包括:姓名.攻击力.防御力.生命值和魔法值:方法包括:攻击.介绍. 实现思路: 分析类的属性及其变量类型. 分析类的方法及其功能. 使用定义类的语法定义英雄类. 实现代码: public class Hero { //属性包括:姓名.攻击力.防御力.生命值和魔法值: String name; int attack; int defence; int hp; int mp; //方法包括:攻击.介绍. public voi…
返回本章节 返回作业目录 需求说明: 定义管理员类(Admin),管理员类中的属性包括:姓名.账号.密码.电话:方法包括:登录.显示自己的信息. 实现思路: 分析类的属性及其变量类型. 分析类的方法及其功能. 使用定义类的语法定义管理员类. 实现代码: public class Admin { //属性包括:姓名.账号.密码.电话: String name; String id; String password; String phone; //方法包括:登录.显示自己的信息. public v…
因标题框有限,题目未显示完整,以下再放一份: 定义一个复数(z=x+iy)类Complex,包含: 两个属性:实部x和虚部y 默认构造函数 Complex(),设置x=0,y=0 构造函数:Complex(int i,int j) 显示复数的方法:showComp()将其显示为如: 5+8i或5-8i 的形式. 求两个复数的和的方法:(参数是两个复数类对象,返回值是复数类对象)public Complex addComp(Complex C1,Complex C2) 求两个复数的差的方法:(参数…
返回本章节 返回作业目录 需求说明: 编写 Java 程序,定义 Java 类 Point 用来表示坐标,坐标范围在(0,0)到(100,100)以内,并显示合法的坐标在控制台. 实现思路: 定义 Point 类,为该类分别定义两个属性 X 和 Y,用来表示横坐标和纵坐标. 为 Point 类定义两个构造方法,分别是无参构造方法和有参构造方法. 在有参构造方法中完成对参数的判定,如果不满足坐标范围则给出错误提示且给坐标一个(1,1)初始坐标,如果参数符合标准,则完成对属性 X 和 Y 的赋值.…
返回本章节 返回作业目录 需求说明: 编写 Java 程序,定义 Employee 类以及 HR 类,实现 HR 为 Employee 加薪的功能. 实现思路: 定义 Employee 类,并定义属性 name.salary 和 deptName 属性分别标识员工姓名.员工工资和员工所在部门名称. 定义 HR 类,并定义属性 name.deptName 以及方法 updateSalary 用来更新员工工资,该方法参数为Employee 类型. 编写测试类,在测试类中分别创建Employee对象和…
返回本章节 返回作业目录 需求说明: 编写Java程序,在控制台中输入一个数字,要求定义方法实现找出能够整除该数字的所有数字. 实现思路: 定义方法findNums(),用于实现查找所有能够整除指定数字的所有数字. 根据需求说明要求,方法findNums()需要定义一个int类型的参数number,因此, 方法findNums()的方法签名如下: public static void findNums(int number) 由于要查找出所有能够整除指定数字的所有数字,需要从1开始查找直到指定数…
01.代码如下: package TIANPAN; class Book { // 定义一个新的类 String title; // 书的名字 double price; // 书的价格 public void getInfo() { // 此方法将由对象调用 System.out.println("图书名称:" + title + ",价格:" + price); } } /** * 此处为文档注释 * * @author 田攀 微信382477247 */ pu…
返回本章节 返回作业目录 需求说明: 编写JAVA程序,在控制台输入一位学生的英语考试成绩,根据评测规则,输出对应的成绩等级.要求:定义方法实现学生成绩的评测功能. 学生的英语考试成绩进行评测,评测规则如下: 成绩 >= 90:A 成绩 >= 80:B 成绩 >= 60:C 成绩 < 60:  D 实现思路: 定义方法getLevel,用于根据成绩评测规则,输出对应的成绩等级. 根据需求说明要求,方法getLevel需要定义一个参数:int类型num,表示学生的英语成绩,且需要返回…
返回本章节 返回作业目录 需求说明: 编写Java程序,输入一个数字,实现该数字阶乘的计算.一个数字的阶乘是所有小于及等于该数的正整数的积,自然数n的阶乘写作n! .例如,5的阶乘等于1*2*3*4*5,表示为5! = 120. 实现思路: 声明变量fac.i和num,用于存储阶乘运算结果.循环变量以及用户输入的数字. 通过System.out.println()接收用户输入的数字,并为变量num赋值. 根据阶乘计算规则,使用while循环结构实现计算. 使用System.out.println…
返回本章节 返回作业目录 需求说明: 编写Java程序,输入一个学生的5门课程的成绩,求其平均分.计算平均成绩,需要将每一门课程的成绩逐步累加到总成绩中,使用 for 循环实现,然后求出平均分. 实现思路: (1)声明变量 sum.score.avg和 name,用于存储总成绩.单科成绩.平均分和学生姓名. (2)通过 Scanner 接收用户输入的姓名,并为变量 name赋值. (3)根据总成绩计算规则,需要循环多次接收学生成绩以及累加学生成绩,使用 for 循环结构实现. ①表达式.需要接收…
String Java中的字符串值属于String类,虽然有其它方法表示字符串(如字符数组),但Java一般使用String类作为字符串的标准格式,Java编译器把字符串值作为String对象; String对象一旦创建就不能改变.如果需要进行大量的字符串修改操作,应该使用StringBuilder/StringBuffer类或者字符串数组,最终结果可以被转换成String对象; StringBuffer:线程安全的可变字符序列; 一个类似于String的字符串缓冲区,通过某些方法调用可以改变该…
返回本章节 返回作业目录 需求说明: 编写JAVA程序,计算跳水运动员本次动作的最终得分. 规则如下: 在跳水比赛中,共有六位裁判对运动员所完成的动作进行评分,每位裁判的评分在0-10之间,运动员最终的得分规则为:在六位裁判的评分中去掉一个最高分和一个最低分,其余评分之和即为运动员本次动作的最终得分. 实现思路: 定义数组scores,存储所有裁判给出的评分. 定义变量max.min,用于存储最高分和最低分. 定义变量sum,用于存储所有裁判评分之和. 使用for循环实现数组scores的初始化…
返回本章节 返回作业目录 需求说明: 设计一个类似于ArrayList的集合类ListArray. ListArray类模拟实现动态数组,在该类定义一个方法用于实现元素的添加功能,以及用于获取ListArray动态数组中所有元素的总个数. 在ListArray类中定义一个用于迭代动态数组所有元素的方法. 实现思路: 定义迭代接口Foreach,在该接口中定义两个方法,分别是判断迭代器中是否还有下一个元素的方法,以及获取迭代器中下一个元素的next()方法. public interface Fo…
返回本章节 返回作业目录 需求说明: 使用eclipse创建Java项目,在Java程序中输出游戏菜单. 为 Java 程序添加单行和多行注释. 实现思路: 在 eclipse 中创建项目及Java类. 在项目中添加 Java 类WzryGame . 在 WzryGame 类的 main 函数中添加代码. 选中eclipse窗口中"WzryGame.java"类文件,选中"Run" "Run As" "Java Application&…
返回本章节 返回作业目录 需求说明: 完成对已定义类(Admin)的对象的创建.并完成属性的赋值和方法的调用. 实现思路: 创建 MyTest 类,并添加 main函数. 在 main函数中完成对 Admin对象的创建,分别为 adminOne和 adminTwo. 对 adminOne和 adminTwo属性赋上不同的值. 完成两个对象的方法的调用. 实现代码: public class Mytest { public static void main(String[] args) { //根…
01.代码如下: package TIANPAN; class Node { // 每一个链表实际上就是由多个节点组成的 private String data; // 要保存的数据 private Node next; // 要保存的下一个节点 /** * 每一个Node类对象都必须保存有相应的数据 * * @param data 要通过节点包装的数据 */ public Node(String data) { // 必须有数据才有Node this.data = data; } /** *…
返回本章节 返回作业目录 需求说明: 使用switch结构实现一个购物计划,计划为:星期一.星期三.星期五购买伊利牛奶和面包,星期二.星期四购买苹果和香蕉,星期六.星期日购买啤酒和周黑鸭. 实现思路: 定义字符串变量接收输入的星期. 使用switch结构进行匹配判断. 输出判断结果. 实现代码: import java.util.Scanner; public class ShoppingPlan { public static void main(String[]agrs){ Scanner…
返回本章节 返回作业目录 需求说明: (1)实现控制台的猜数字游戏.游戏运行时产生一个1-100之间的随机数字 (2)要求用户从控制台输入数字,若输入的数字比随机数小,则输出"太小了,再大一点!":若输入的数字比随机数大,则输出"太大了,再小一点!",若输入的数字与随机数相同,则输出"恭喜你猜对了!".游戏过程中用户需要多次输入所猜数字,直到猜中为止. 实现思路: (1)声明变量rdmNum,并赋值为1-100之间的随机数字,产生随机数的代码如下…
返回本章节 返回作业目录 需求说明: 用户输入一个小数,程序分解出整数部分和小数部分. 实现思路: 接收用户控制台输入的小数. 用强制类型转换将整数部分得到. 使用用户输入的小数减去整数部分得到小数部分,小数部分只保留2位. 实现代码: import java.util.Scanner; public class ChangType2 { public static void main(String[] args) { Scanner sc = new Scanner(System.in); /…
看了网上很多说法,没有具体把它实现的,我试了一下其实还是比较简单的. 直接看代码: package com.infomorrow; import java.math.BigInteger; import org.junit.Test; /** * @ClassName: test_biginteger * @Description: 设计一个百亿计算器的回头乘除 * @author: amosli * @email:amosli@infomorrow.com * @date 2014年2月26日…
返回本章节 返回作业目录 需求说明: 编写 Java 程序,用户输入 3 个操作数,分别求出最大值.最小值和平均值. 实现思路: 定义 Java 类,定义 3 个方法,用来求 3 个数字的最大值.最小值和平均值. 在 main 方法中使用 Scanner 完成对 3 个实例字段的赋值,再分别调用 3 个方法得到结果进行打印. 实现代码: import java.util.Scanner; public class MaxAvgDemo { //求最大值 public int getMax(int…
返回本章节 返回作业目录 需求说明: 为某超市设计管理系统,需要在控制台展示系统菜单,菜单之间可以完成跳转. 实现思路: 定义mainMenu方法,用于显示主菜单. 主菜单主要负责显示4个选项,分别是收银系统.商品管理.库存管理和退出系统.通过一个do-while循环实现菜单的循环显示.当用户选择退出系统菜单时停止循环. 定义goodsMgr方法用于显示二级菜单,同样使用一个do-while循环控制二级菜单的循环显示.当用户选择二级菜单中的返回上一级时终止循环. 在mainMenu中,当用户选择…
问题:用一个JLabe,显示秒数,每过一秒数字自动减少1 问题看似很简单,但对初学JAVA的我来说,还真费了一点劲. 首先是如何即时,可以采用线程的方法: try { Thread.sleep(1000); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } timeLeft --; Thread.sleep( n ) 代表过n个毫秒之后再接着走下一步程序,也就是说n为1000时,在这停一秒再继续走接下去的步骤.相当于计时一秒. 那…
返回本章节 返回作业目录 需求说明: 从控制台输入年份,判断该年份是否为闰年,并输出判断结果. 实现思路: 可通过运算符实现闰年判断的条件: (1)能被4整除且不能被100整除的年份 实现:(年份 % 4 == 0)&&(年份 % 100 != 0) (2)能被400整除的年份 实现:年份 % 400 == 0 由于两个条件只需要满足其中任意一个即可,故闰年判断的条件: ((年份 % 4 == 0)&&(年份 % 100 != 0))||(年份 % 400 == 0) 实现…
返回本章节 返回作业目录 需求说明: 定义两个变量,分别用于存储学生的语文成绩和数学成绩,通过程序将这两个变量的值进行交换,输出变量之前的值和交换后变量中的值. 添加断点,观察变量值的交换过程. 实现思路: 添加程序断点,以Debug模式运行程序. 点击右上角"Debug"视图按钮,进入 Debug 视图. 点击单步执行按钮,让程序执行完 13行代码,进入 14行代码 再次观察变量视图,查看数学成绩取值以及交换变量取值 观察数学成绩取值和交换变量的取值已经一样.让程序执行完14行代码,…
返回本章节 返回作业目录 需求说明: 使用记事本编写 Java 程序,输出"大家好!我的梦想是做一名 Java 高级工程师!". 为 Java 程序添加单行和多行注释以及文档注释. 实现思路: 编写源代码及添加注释 使用 Windows 快捷键"Win+R",输入 notepad,打开 Windows 记事本 使用记事本编写Java程序,输出"大家好!我的梦想是做一名 Java 高级工程师!" 将文件另存为"MyFirstJavaApp…
返回本章节 返回作业目录 需求说明: 编写Java程序,实现判断所输入字符的类型(数字.小写字母.大写字母或其他字符) 实现思路: 声明变量c,用于存储用户输入的字符. 通过Scanner接收用户输入的字符,并为变量c赋值. 根据字符的特点,使用多重if结构实现各种字符类型的判断. 使用System.out.println()实现格式化输出运算结果. 字符区间 条件表达式 所属字符类型 'A'--'Z' c >= 'A' && c <= 'Z' 大写字母 'a'--'z' c…