GoLang设计模式17 - 访客模式】的更多相关文章

说明 访客模式是一种行为型设计模式.通过访客模式可以为struct添加方法而不需要对其做任何调整. 来看一个例子,假如我们需要维护一个对如下形状执行操作的库: 方形(Square) 圆形(Circle) 长方形(Rectangle) 以上图形的struct都继承自一个共同的shape接口.公司内有多个团队都在使用这个库.假设现在有一个团队想要为这些图形struct添加一个获取面积的方法(getArea()).有如下几种方法可以解决这种问题. 方法一 第一种方案就是直接在shape接口中添加get…
访客模式:通俗的说, 就是定义一个访问者角色, 当对指定角色进行访问时要通过访问者进行访问. 访客模式的侵入性适中,仅在被访问的类里面加一个对外提供接待访问者的接口. 访客模式的优点: 符合单一职责原则. 具体元素角色负责数据的加载, 而访问者角色负责报表的展现, 两个不同的职责非常明确的分离开来, 各自演绎变化. 优秀的扩展. 由于职责分开,继续增加 对数据的操作是非常快捷的. 访客模式应用场景: 对象结构中对象对应的类很少改变,但经常需要在此对象结构上定义新的操作. 需要对一个对象结构中的对…
之前我们介绍了工厂设计模式,现在我们再看一下抽象工厂设计模式.抽象工程模式顾名思义就是对工厂模式的一层抽象,也是创建型模式的一种,通常用来创建一组存在相关性的对象. UML类图大致如下: 类图比较复杂,最好用个例子来说明.比方说,国内有两家生产运动服的工厂:nike和adidas .现在我们想购买一套运动服,包含短裤(short)和运动鞋(shoe).通常我们都会在同一家工厂购买整套的运动服.这时抽象工厂模式就可以发挥作用了. 现在我们需要的产品有两种:短裤(short)和运动鞋(shoe).…
责任链模式是一种行为型设计模式.在这种模式中,会为请求创建一条由多个Handler组成的链路.每一个进入的请求,都会经过这条链路.这条链路上的Handler可以选择如下操作: 处理请求或跳过处理 决定是否将请求传给这条链路上的下一个Handler 下面是责任链模式的用例图: 关于责任链模式的用途最好还是用个案例来说明下. 以医院为例.在一个医院中会有如下职责成员: 挂号处 医生 收银处 药房 当病人来医院看病时,他会先去挂号处挂号,然后找医生看病,看完病后去收银处缴费,最后去药房拿药.在这个过程…
在GOF的<设计模式:可复用面向对象软件的基础>一书中对中介者模式是这样说的:用一个中介对象来封装一系列的对象交互.中介者使各对象不需要显式地相互引用,从而使其耦合松散,而且可以独立地改变它们之间的交互. 我们都知道,面向对象设计鼓励将行为分布到各个对象中.但是,这种分布可能会导致对象间有许多连接.在最坏的情况下,每一个对象都知道其他所有对象,就造成了复杂的关联关系.虽然将一个系统分割成许多对象通常可以增强可复用性,但是对象间相互连接的激增又会降低其可复用性.大量的相互连接使得一个对象似乎不太…
中介者模式是一种行为型设计模式.在中介者模式中创建了一个中介对象来负责不同类间的通信.因为这些类不需要直接交互,所以也就能避免它们之间的直接依赖,实现解耦的效果. 中介者模式的一个典型案例是老式小火车站.为保证铁路系统稳定运行,两列火车一般不会直接通信,而是听从车站管理员的调度.这里车站管理员就是一个中介者.他维护着一个火车进站的调度表,让火车站一次只允许一列火车停靠.当一列火车离开车站时,他才会通知调度表中的下一趟火车进站. 下面的代码模拟了小火车站管理员调度火车的工作. 火车接口 train…
空对象设计模式是一种行为型设计模式,主要用于应对空对象的检查.使用这种设计模式可以避免对空对象进行检查.也就是说,在这种模式下,使用空对象不会造成异常. 空对象模式的组件包括: Entity:接口,定义了子struct需要实现的方法 ConcreteEntity:实现了Entity 的具体struct NullEntity:这个就表示了空对象,虽然也实现了Entity接口,但它的值都是空的 Client:这个类会获取Entity接口实现类的实例并使用它.这里并不关注实现类是ConcreteEnt…
<!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>javascript高级语法17-装饰者模式下</title> </head> <body> <div id="demo2"> </div> <script type="text/javascript"&…
这次介绍最后一个创建型模式--对象池模式.顾名思义,对象池模式就是预先初始化创建好多个对象,并将之保存在一个池子里.当需要的时候,客户端就可以从池子里申请一个对象使用,使用完以后再将之放回到池子里.池子里的对象在应用运行期间永远不会被破坏或回收. 适用场景: 当需要的对象的创建成本比较高,且该类型的对象在应用运行期间只需要有限的数量 对象是不可变的 性能原因:预创建的对象可以显著提升应用性能 我们在开发中最熟悉的对象池应该是数据库连接池了.因为网络因素,数据库连接池中的每个对象的创建成本都比较高…
设计模式之第17章-备忘录模式(Java实现) 好男人就是我,我就是曾小贤.最近陈赫和张子萱事件闹得那是一个沸沸扬扬.想想曾经每年都有爱情公寓陪伴的我现如今过年没有了爱情公寓总是感觉缺少点什么.不知道你们可曾记得爱情公寓里的一个经典的桥段~每次关谷和唐悠悠吵架的时候,总是可以进行“存档”,先干其他的事情,而后有时间的时候再继续“读档”,这是多么好的一个技能啊,想想吧,每次吵架,存档后可以做其他事情进行冷静一下,然后读档的时候已经冷静好了,是不是会清醒很多呢,是不是就不会有那么多的误会无法解除了呢…