优雅的按键模块-----Multi-button】的更多相关文章

优雅的按键模块-----Multi-button ​ 在我们日常开发和使用的过程中常常使用了一些按键,利用按键实现不同的功能,比如长按,短按,双击等等.但是每次都是采用标志等等来实现信息的读取,是否有一个优雅的方式来使用按键呢?答案是有的. ## Multi-button ​ ​ 作者的简介是: MultiButton 是一个小巧简单易用的事件驱动型按键驱动模块,可无限量扩展按键,按键事件的回调异步处理方式可以简化你的程序结构,去除冗余的按键处理硬编码,让你的按键业务逻辑更清晰. 首先来看看头M…
实验二:按键模块① - 消抖 按键消抖实验可谓是经典中的经典,按键消抖实验虽曾在<建模篇>出现过,而且还惹来一堆麻烦.事实上,笔者这是在刁难各位同学,好让对方的惯性思维短路一下,但是惨遭口水攻击 ... 面对它,笔者宛如被甩的男人,对它又爱又恨.不管怎么样,如今 I'll be back,笔者再也不会重复一样的悲剧. 按键消抖说傻不傻说难不难.所谓傻,它因为原理不仅简单(就是延迟几下下而已),而且顺序语言(C语言)也有无数不尽的例子.所谓难,那是因为人们很难从单片机的思维跳出来 ... 此外,…
实验三:按键模块② - 点击与长点击 实验二我们学过按键功能模块的基础内容,其中我们知道按键功能模块有如下操作: l 电平变化检测: l 过滤抖动: l 产生有效按键. 实验三我们也会z执行同样的事情,不过却是产生不一样的有效按键: l 按下有效(点击): l 长按下有效(长点击). 图3.1 按下有效,时序示意图. 图3.2 长按下有效,时序示意图. 如图3.1所示,按下有效既是"点击",当按键被按下并且消抖完毕以后,isSClick信号就有被拉高一个时钟(Short Click).…
实验四:按键模块③ - 单击与双击 实验三我们创建了"点击"还有"长点击"等有效按键的多功能按键模块.在此,实验四同样也是创建多功能按键模块,不过却有不同的有效按键.实验四的按键功能模块有以下两项有效按键: l 单击(按下有效): l 双击(连续按下两下有效). 图4.1 单击有效按键,时序示意图. 实验四的"单击"基本上与实验三的"点击"一模一样,既按键被按下,经过消抖以后isSClick信号被拉高一个时钟,结果如图4.1所…
实验五:按键模块④ - 点击,长点击,双击 实验二至实验四,我们一共完成如下有效按键: l 点击(按下有效) l 点击(释放有效) l 长击(长按下有效) l 双击(连续按下有效) 然而,不管哪个实验都是只有两项"功能"的按键模块而已,如今我们要创建三项"功能"的按键模块,亦即点击(按下有效),长击,还有双击.实验继续之前,让我们先来复习一下各种有效按键. 图5.1 点击(按下有效). 如图5.1所示,所谓点击(按下有效)就是按键按下以后,isSClick信号(Si…
上一节简单介绍啦一下按键模块怎么使用 但是在使用过程中会常常出现延时时间过长,有时候按键会失灵 所以,接下来,我将优化程序,使得按键按下时,就能使count加1 下面是程序思路:同样的定义按键脚: 定义一个全局变量count,用来计数: 定义波特率 设置按键脚为输入模式 再循环中: 当按键没有按下时,执行空指令: 按键按下时,计数加1: 并且打印出结果: 延时一段时间,作用是为了隔开两次按键操作时间: 下面我将把程序写出来: #define anjian 4        //定义按键脚int…
今天我将简单介绍按键模块计数的原理: 我们常用的按键及按键模块有2脚和4脚的,其内部结构如图所示,当按下按键时就会接通按键两端,当放开时,两端自然断开.                                                                                     Arduino接发图: 接下来我们讲讲思路: 我们需要定义一个按键,为第几端口: 我们需要定义一个全局变量count,用来计数: 在初始化中,我们需要定义串口波特率,一般为960…
转帖: http://www.oschina.net/question/565065_115196?sort=time 实验目的: mini2440开发板上有6个按键,将其中的前4个按键设为外部中断方式,当按下K1时,LED1亮:当按下K2时,LED2亮:当按下K3时,LED3亮:当按下K4时,LED4亮. 首先我们先了解一下 mini2440 按键和LED接口:     GPBCON 地址: 0x56000010 (LED 灯可以参考流水灯的随笔) GPGCON 地址: 0x56000060…
摸索了一个星期,终于把海思HI3515开发板的按键中断程序搞出来了,hi3515的核心芯片与网上例子较多的s3c之类的有一些区别,以至于浪费了好些时间去琢磨.管脚配置方式不一样,中断的使用情况也不一样.而比较麻烦的是网上关于海思的资料太少了.对于水平不太高的人,老自己摸索还是会走不少弯路.现在就把本人写的能在开饭板测试运行通过的程序贴出来,但愿这个不会违反到保密协议的内容,代码可都是我自己写的哈.希望能给后来者带来些帮助,也希望大家多提意见,一起进步·,^_^ 第一步,编写按键驱动程序,butt…
1. 本次使用的是别人写好的例程,主要研究学习,使用quartus 11打开工程 2. bdf文件是块编辑器的,相当于原理图,以前只在用NIOS的时候会用到这种方式.接下来新建一个工程,添加原理图元件. 3.添加NIOS.不过目前Qsys已经取代了早期的SOPC builder.在quartus里面启动Qsys 4. 启动之后 5. 添加NIOS软核处理器 6. NIOS的配置页面,软核处理器有三挡,性能从低到高,点击Fi nish. 7. 将NIOS的clk和reset_n分别和系统时钟的cl…