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public static Dictionary<string, object> Dic = new Dictionary<string, object>();//定义一个字典类型的接受窗体信息 public static void AwaitAnimation(bool isStart = true) { if (isStart == true) { Thread t = new Thread(() => { Pmtoload sw = new Pmtoload(); Di…
原文:WPF 加载等待动画 版权声明:本文为博主原创文章,未经博主允许不得转载. https://blog.csdn.net/qq_29844879/article/details/80216587 直接上代码: xmal: <Controls:MetroWindow x:Class="MyControlLibrarys.LoadDialog" xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentatio…
原文:WPF加载等待动画 原文地址:https://www.codeproject.com/Articles/57984/WPF-Loading-Wait-Adorner 界面遮罩 <UserControl.Background> <SolidColorBrush Color="Black" Opacity=".20" /> </UserControl.Background> 等待动画全局颜色 <UserControl.Re…
运行效果: 前台代码: <Window x :Class="Waiting.Window1" xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation" xmlns:x ="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml" Title="后台忙" Height="94.635" Width…
原文:WPF 线程:使用调度程序构建反应速度更快的应用程序 作者:Shawn Wildermuth 原文:http://msdn.microsoft.com/msdnmag/issues/07/10/WPFThreading/default.aspx?loc=en-us本文讨论: 在 WPF 中执行线程 使用调度程序 非 UI 线程处理 使用计时器 本文使用了以下技术:.NET Framework 3.0, WIndows Presentation Foundation 目录 线程模型Dispa…
android动画之通过子线程来实现动画 使用android动画机制,往往是相对于原始位置来进行参照. 这里通过子线程修改物体位置实现动画. 布局文件: <RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools" android:layout_width="match_…
title author date CreateTime categories WPF 在触摸线程等待主线程窗口关闭会让主线程和触摸线程相互等待 lindexi 2018-10-31 9:30:9 +0800 2018-10-30 14:43:17 +0800 WPF 本文是记录一个线程相互等待导致主线程无法响应的问题,这个问题是属于一定可以复现的问题,是 WPF 的已知问题.如果遇到这个问题,属于暂时没有方法解决,只能规避. 这个问题的最简单复现步骤是在触摸线程,也就是 StylusInput…
一.Condition 类 在前面我们学习与synchronized锁配合的线程等待(Object.wait)与线程通知(Object.notify),那么对于JDK1.5 的 java.util.concurrent.locks.ReentrantLock 锁,JDK也为我们提供了与此功能相应的类java.util.concurrent.locks.Condition.Condition与重入锁是通过lock.newCondition()方法产生一个与当前重入锁绑定的Condtion实例,我们…
概要 本章,会对线程等待/唤醒方法进行介绍.涉及到的内容包括:1. wait(), notify(), notifyAll()等方法介绍2. wait()和notify()3. wait(long timeout)和notify()4. wait() 和 notifyAll()5. 为什么notify(), wait()等函数定义在Object中,而不是Thread中 转载请注明出处:http://www.cnblogs.com/skywang12345/p/3479224.html wait(…
CountDownLatch,一个同步辅助类,在完成一组正在其他线程中执行的操作之前,它允许一个或多个线程一直等待. 主要方法 public CountDownLatch(int count); public void countDown(); public void await() throws InterruptedException 构造方法参数指定了计数的次数 countDown方法,当前线程调用此方法,则计数减一 awaint方法,调用此方法会一直阻塞当前线程,直到计时器的值为0 例子…