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Rust 多态 分发 多态的上下文中的方法解析过程被称为分发,调用该方法称为分发化,在支持多态的主流语言中,分发可以通过以下任意一种方式进行. 静态分发 当在编译期决定要调用的方法时,它被称为静态分发或早期绑定. Rust中的泛型属于静态分发,因为即使泛型函数可以接收多种类型参数,但是在编译时会生成特定类型的专用副本. 动态分发 直到运行时才能确定调用的方法,被称为动态分发.这是因为具体类型被隐藏,只能通过接口实例调用. 在动态分发过程中,可以通过对vtable(虚表)接口的实现列表进行查找,并…
Rust 智能指针(一) 1.Box<T> Box<T>是指向堆中的指针. fn main() { let box = Box::new(3); println!("{}", box); } 在出了指针的作用域之后,指针和它指向的对象都将被释放. 在本例中,box将在main函数之后被释放. 由于Box<T>的大小是确定的(size类型的大小),所以可以使用Box编写嵌套类型,比如实现链表. 2.Deref trait 实现Deref这个trait可…
1. as 运算符 as 运算符有点像 C 中的强制类型转换,区别在于,它只能用于原始类型(i32 .i64 .f32 . f64 . u8 . u32 . char 等类型),并且它是安全的. 例 在 Rust 中,不同的数值类型是不能进行隐式转换的,比如: let b: i64 = 1i32; 会出现编译错误,提示无法进行类型转换. error[E0308]: mismatched types --> src\main.rs:2:18 | 2 | let b: i64 = 1i32; | ^…
目录 rust语法 前言 一.数据类型 1.1 标量scalar 1.2 复合compound 1.3 切片slice 1.4 引用(借用)reference 1.5 智能指针smart pointers 1.6 原生指针raw pointers 1.7 函数指针 1.8 高级类型 二.语法结构 2.1 模式匹配 2.2 函数 2.3 分支 2.4 循环 2.5 impl 块 2.6 范型 2.7 特征trait 2.8 特征对象trait object 2.9 闭包closures 2.10…
写在前面 我也不是什么特别厉害的大牛,学历也很低,只是对一些新语言比较感兴趣,接触过的语言不算多也不算少,大部分也都浅尝辄止,所以理解上可能会有一些偏差. 自学了Java.Kotlin.Python.Rust,学艺不精但还是总结出一套快速入手新语言的规律.学习一个新语言的套路我总结为:数据类型(包括命名方式),控制语句(循环,逻辑判断),方法命名方式,类相关的面向对象(继承,接口,多态如果是面向对象语言),特有语法糖. Rust安装 官网已经写得很详细啦,附赠安装方法 个人使用的是Linux,如…
rust learning day 1 (2021/05/27) 学了常量,变量,数据类型,控制流,所有权 char 的宽度是4字节,一个 unicode 的宽度 控制流条件都不要括号 rust 中的元组使用和 c++ 中的非常相似 // clang++ test.cpp -std=c++11 && ./a.out #include <iostream> #include <string> #include <tuple> int main() { st…
rust漫游 - 写时拷贝 Cow<'_, B> Cow 是一个写时复制功能的智能指针,在数据需要修改或者所有权发生变化时使用,多用于读多写少的场景. pub enum Cow<'a, B: ?Sized + 'a> where B: ToOwned, { /// Borrowed data. Borrowed(&'a B), /// Owned data. Owned(<B as ToOwned>::Owned), } 数据在写入的情况下 Cow 才有存在的意…
目录 简介 特性 特征 用途 安装 核心组件 常用命令 基础语法 数据类型 标量类型 复合类型 示例 条件语句 循环 输出&输入 输出 输出花括号 输出非基础类型 输入 所有权 切片 结构体 枚举 Match If-let Option 集合 vector容器 String 代码组织 命名空间 访问其他mod和crate 访问权限和关键字 访问其他文件中的对象 使用第三方库 异常处理 泛型 泛型概念 特性(接口) 文件和IO 面向对象 并发编程 线程 消息传递 互斥锁 代码 说明 引用 简介 R…
1.多态:具有表现多种形态的能力的特征 父类: public abstract class Animal {public abstract void Say();} 子类: public class Dog extends Animal { @Overridepublic void Say() {System.out.println("狗");} }   public class Cat extends Animal{ @Overridepublic void Say() {Syste…
面向对象语言的三大特征之一就是多态,听起来多态比较抽象,简而言之就是同一行为针对不同对象得到不同的结果,同一对象,在不同的环境下得到不同的状态. 实例说明: 业务需求:实现一个打开文件的控制台程序的demo,针对不同文件类型使用不同方式打开. 在这个案列中多态的要素 "同一行为"在这个实例中指的就是"打开文件"这个行为,打开文本文件和打开音乐文件都是"打开"行为,但是不同文件打开的结果是不一样的. 这里我们可以把"打开文件"这…