书店程序是<c++ primer>中重要的实例,涉及大部分重要知识点,但代码分散阅读不便,下面按照章节顺序总结 Sales_item.h #ifndef SALESITEM_H // we're here only if SALESITEM_H has not yet been defined #define SALESITEM_H //#include "Version_test.h" // Definition of Sales_item class and relat…
#include <iostream> #include <string> #include <cassert> #include <algorithm> #include <vector> using namespace std; class Sales_data { friend std::istream& operator>>(std::istream&, Sales_data&); friend std…
Lua学习笔记4. coroutine协同程序和文件I/O.错误处理 coroutine Lua 的协同程序coroutine和线程比较类似,有独立的堆栈.局部变量.独立的指针指令,同时又能共享全局变量 但coroutine又和多线程程序不同,首先一个多线程程序可以同时运行多个单线程,但协同程序只能串行,也就是说同一时刻只能有一个协同程序在运行,并且这个协同程序将一直占用处理器直到被显式的挂起. 基本的函数 coroutine.create(f) 创建一个协同程序,返回coroutine, f是…
微信小程序开发:学习笔记[7]——理解小程序的宿主环境 渲染层与逻辑层 小程序的运行环境分成渲染层和逻辑层. 程序构造器…
Linux进程线程学习笔记:运行新程序                                         周银辉 在上一篇中我们说到,当启动一个新进程以后,新进程会复制父进程的大部份上下文并接着运行父进程中的代码,如果我们使新进程不运行原父进程的代码,转而运行另外一个程序集中的代码,这就相当于启动了一个新程序.这里的代码我们可以理解成一个可执行程序. 所以,要运行一个新程序,需要最基本的两步: 1,创建一个可运行程序的环境,也就是进程. 2,将环境中的内容替换成你所希望的,也就是用…
个人笔记:C语言程序 函数 语句 输入输出对象 标识符 关键字 函数 一个C语言源程序,是由一个或多个函数定义顺序组成的,其中必须有一个函数名为main的主函数.C语言源程序中的函数是指完成特定数据处理任务.功能上独立的一个程序段.任何一个函数定义都是由函数首部和函数体构成,函数体必须用大括号"{"和"}"括起来,函数体必须紧接在函数首部之后.函数体的成分是由0或多条变量组成的定义序列:1条或多条语句顺序组成的语句序列. 函数定义=函数首部+函数体 int main…
Sales_data.h 1 #ifndef SALES_DATA_H 2 #define SALES_DATA_H 3 4 #include "Version_test.h" 5 6 #include <string> 7 #include <iostream> 8 9 class Sales_data { 10 friend Sales_data add(const Sales_data&, const Sales_data&); 11 fr…
Sales_data.h 1 #ifndef SALES_DATA_H 2 #define SALES_DATA_H 3 4 #include "Version_test.h" 5 6 #include <string> 7 8 struct Sales_data { 9 std::string bookNo; 10 #ifdef IN_CLASS_INITS 11 unsigned units_sold = 0; 12 double revenue = 0.0; 13 #…
用于大型程序的工具 --异常处理[续1] 四.又一次抛出 有可能单个catch不能全然处理一个异常.在进行了一些校正行动之后,catch可能确定该异常必须由函数调用链中更上层的函数来处理,catch能够又一次抛出将异常传递给函数调用链中更上层的函数.又一次抛出是后面不跟类型或表达式的一个throw: throw; 空throw语句将又一次抛出异常对象,它仅仅能出如今catch或从catch调用的函数中.假设在处理代码不活动时碰到空throw,就调用terminate函数. 尽管又一次抛出不指定自…
用于大型程序的工具 --多重继承与虚继承 引言: 大多数应用程序使用单个基类的公用继承,可是,在某些情况下,单继承是不够用的,由于可能无法为问题域建模,或者会对模型带来不必要的复杂性. 在这些情况下,多重继承能够更直接地为应用程序建模.多重继承是从多于一个直接基类派生类的能力,多重继承的派生类继承其全部父类的属性. 一.多重继承 1.定义多个类 为了支持多重继承,扩充派生列表: class Bear : public ZooAnimal { //... }; 以支持由逗号分隔的基类列表: cla…