多条线程之间有时需要数据交互,下面介绍五种线程间数据交互的方式,他们的使用场景各有不同. 1. volatile.synchronized关键字 PS:关于volatile的详细介绍请移步至:Java并发编程的艺术(三)——volatile 1.1 如何实现通信? 这两种方式都采用了同步机制实现多条线程间的数据通信.与其说是“通信”,倒不如说是“共享变量”来的恰当.当一个共享变量被volatile修饰 或 被同步块包裹后,他们的读写操作都会直接操作共享内存,从而各个线程都能看到共享变量最新的值,…
notify通知的遗漏很容易理解,即threadA还没开始wait的时候,threadB已经notify了,这样,threadB通知是没有任何响应的,当threadB退出synchronized代码块后,threadA再开始wait,便会一直阻塞等待,直到被别的线程打断. 实例见 :https://git.oschina.net/wenjieyatou/threadTest 在threadB进行通知之前,先将okToProceed置为true,这样如果threadA将通知遗漏,那么就不会进入wh…
Executors框架简介 Executor框架便是Java 5中引入的,其内部使用了线程池机制,它在java.util.cocurrent 包下,通过该框架来控制线程的启动.执行和关闭,可以简化并发编程的操作.因此,在Java 5之后,通过Executor来启动线程比使用Thread的start方法更好,除了更易管理,效率更好(用线程池实现,节约开销)外,还有关键的一点:有助于避免this逸出. Executor框架包括:线程池,Executor,Executors,ExecutorServi…
多线程并发执行时,不同的线程执行的内容之间可能存在一些依赖关系,比如线程一执行a()方法和c()方法,线程二执行b()方法,方法a()必须在方法b()之前执行,而方法c()必须在方法b()之后执行.这时两个线程之间就需要协作才能完成这个任务,使两个线程协作有一个简单粗暴的方法,即监控布尔变量,代码如下: boolean finishA = false; boolean finishB = false; 线程一执行下面的代码: a(); finishA = true; while(!finishB…
在现实中,需要线程之间的协作.比如说最经典的生产者-消费者模型:当队列满时,生产者需要等待队列有空间才能继续往里面放入商品,而在等待的期间内,生产者必须释放对临界资源(即队列)的占用权.因为生产者如果不释放对临界资源的占用权,那么消费者就无法消费队列中的商品,就不会让队列有空间,那么生产者就会一直无限等待下去.因此,一般情况下,当队列满时,会让生产者交出对临界资源的占用权,并进入挂起状态.然后等待消费者消费了商品,然后消费者通知生产者队列有空间了.同样地,当队列空时,消费者也必须等待,等待生产者…
上篇我们讲了使用wait()和notify()使线程间实现合作,这种方式很直接也很灵活,但是使用之前需要获取对象的锁,notify()调用的次数如果小于等待线程的数量就会导致有的线程会一直等待下去.这篇我们讲多线程间接协作的方式,阻塞队列和管道通讯,间接协作的优点是使用起来更简单并且不易出错. 阻塞队列 阻塞队列提供了一种功能,即你可以在任何时刻向队列内扔一个对象,如果队列满了则当前线程阻塞:在任何时刻都可以从队列中取出一个对象,如果队列为空则当前线程阻塞.阻塞队列是线程安全的,使用它时无需加锁…
Executor两级调度模型 在HotSpot虚拟机中,Java中的线程将会被一一映射为操作系统的线程. 在Java虚拟机层面,用户将多个任务提交给Executor框架,Executor负责分配线程执行它们: 在操作系统层面,操作系统再将这些线程分配给处理器执行. Executor结构 Executor框架中的所有类可以分成三类: 任务 任务有两种类型:Runnable和Callable. 任务执行器 Executor框架最核心的接口是Executor,它表示任务的执行器. Executor的子…
线程的状态 初始态:NEW 创建一个Thread对象,但还未调用start()启动线程时,线程处于初始态. 运行态:RUNNABLE 在Java中,运行态包括就绪态 和 运行态. 就绪态 该状态下的线程已经获得执行所需的所有资源,只要CPU分配执行权就能运行. 所有就绪态的线程存放在就绪队列中. 运行态 获得CPU执行权,正在执行的线程. 由于一个CPU同一时刻只能执行一条线程,因此每个CPU每个时刻只有一条运行态的线程. 阻塞态 当一条正在执行的线程请求某一资源失败时,就会进入阻塞态. 而在J…
线程池的作用 减少资源的开销 减少了每次创建线程.销毁线程的开销. 提高响应速度 每次请求到来时,由于线程的创建已经完成,故可以直接执行任务,因此提高了响应速度. 提高线程的可管理性 线程是一种稀缺资源,若不加以限制,不仅会占用大量资源,而且会影响系统的稳定性. 因此,线程池可以对线程的创建与停止.线程数量等等因素加以控制,使得线程在一种可控的范围内运行,不仅能保证系统稳定运行,而且方便性能调优. 线程池的实现原理 线程池一般由两种角色构成:多个工作线程 和 一个阻塞队列. 工作线程 工作线程是…
线程池的作用 降低资源消耗.重复利用已有线程,减少线程的创建和销毁造成的消耗. 提高响应速度.当有任务需要处理的时候,就不用再花费重新创建线程的时间了. 提高线程的可管理性.不合理利用线程,会浪费资源,影响系统稳定,线程池可以对线程进行统一分配.调优和监控. 线程池的实现原理 线程池由两种觉得组成:多个工作线程和一个阻塞队列. 工作线程:运行在线程池中,当需要执行任务的时候,就会被用来执行任务.线程池中还会被划分出一个核心线程池. 阻塞队列:当核心线程池中的工作线程数量满了,新加入的任务就会进入…