C++异常之二 基本语法】的更多相关文章

2. 异常处理的基本语法 下面是一个基本的代码例子,说明 throw.try.catch的基本用法,与 catch 的类型自动匹配: 1 #include <iostream> 2 #include <string> 3 4 using namespace std; 5 6 int test_1(int num) 7 { 8 if (num != 0) 9 { 10 throw - 1; //抛出一个int类型的异常,如果 30 行传1过来,那么将会抛出该异常至36行的 try 1…
原文:SQLServer 2012异常问题(二)--由安装介质引发性能问题 问题描述:生产环境一个数据库从SQLSERVER 2008 R2升级到SQLSERVER 2012 ,同时更换硬件,但迁移后发现性能明显下降,应用写入.读取性能下降的比较厉害: 向微软寻求帮助后得出答案,原来这与SQLSERVER的安装介质有关. 大致意思是说由于NUMA架构可以自行管理内存池,在安装了CAL的EE后,由于限制只能使用20个cores,同样内存则只能管理到20个cores涉及到的NUMA的对应的内存空间(…
一,引言 上篇文章开始,我们简单介绍了以下通过基础设施管理工具----- Terraform,通过它来统一管理复杂的云基础设施资源.作为入门演示,使用Terraform 部署Azure 资源组的方式直观的感受到iac 工具带来的强大便利.接下来,今天介绍 Terraform 语法详解,从代码的角度来理解Azure 各个资源模块更好的理解如果部署资源. -------------------- Azure Terraform 系列 -------------------- 1,Azure Terr…
一,引言 上一篇文章有介绍到 Azure Bicep 的部署问题,文中也只是演示部署范围为 Sub,并将演示的 Azure Resource Group 到 Azure.给定 Bicep 文件,可以部署的范围很多,"资源组","订阅","管理组","租户".那么今天的文章主要是分享部署 Azure Bicep 的不同方法. 参考文档:使用 Bicep 和 Azure CLI 部署资 注意:若要部署 Bicep 文件,需要安装 …
一.程序错误 编译错误,即语法错误.程序就无法被生成运行代码. 运行时错误 不可预料的逻辑错误 可以预料的运行异常 例如: 动态分配空间时可能不会成功 打开文件可能会失败 除法运算时分母可能为0 整数相乘可能溢出 数组越界…… 二.异常 (一).异常语法 throw  表达式; try {    //try语句块 } catch(类型1  参数1) {    //针对类型1的异常处理 } catch (类型2  参数2) {    //针对类型2的异常处理 } … catch (类型n  参数n…
上文简述了在C语言中异常的处理机制,本文主要讲解C++中的异常处理. 一.异常的语法格式 在C++中,异常的抛出和处理主要使用了以下三个关键字:try. throw . catch.其格式如下: 当我们在程序中想抛出一个异常时,可以这样: #include<iostream> #include<exception> using namespace std; int Div(int left,int right){ if(right==0){ throw exception(&quo…
首先Lua执行的每一段代码都称之为“程序块”,一个程序块也就是一连串的语句或命令,例如一个源码文件或一行代码.Lua语句之间并不需要分隔符,如代码中的换行就不起任何作用,当然为了养成编码习惯当两条或者多条语句并列时最好使用分隔符进行分隔,如以下的四种都是合法的.      x = 1; y = 2        x = 1 y = 2         x = 1;      y = 2;        x = 1      y = 2   一.标识符规范      Lua中的标识符可以是由任意字…
我们知道当我们处理异常的时候,一个是声明,另外一个是捕捉. 捕捉:异常处理的捕捉方式,这是可以对异常进行针对性处理的方式.具体格式是: try { //需要被检测的异常 } catch(异常类 变量)//类似于函数,变量用来接受发生异常的对象的(参数) { //处理异常的代码块 } finally { //一定会被执行的代码 } 那么什么时候用捕捉,什么时候用声明呢?有的是把异常暴露出去,有的是不暴露异常. 我定义合理的功能,功能没有问题,你胡乱传入参数出现的异常,这个时候我就得把异常信息返回给…
Jade语法 一.代码 不会被缓冲代码 ul - for(var i=0; i; i++) li Jade Engine 会转换为: <ul> <li>Jade Engine</li> <li>Jade Engine</li> <li>Jade Engine</li> </ul> 被缓冲代码 p= 'Hello Jade' 会转换为: <p>Hello Jade</p> 注意: =默认会…
一.Qml类型 QML类型分为三类:基本类型.QML对象类型以及JavaScript类型 1 基本类型 我们可以再qt帮助文档中搜索基本类型查看 基本类型的概念是相对于QML对象类型而言的,QML 对象类型可以包含属性.信号和函数等,但基本类型不能作为对象,比如 int {} 和size{}是不允许的 2 QML对象类型 QML对象类型是可以从中实例化QML对象的类型.用语法术语来说,QML对象类型是一种可以用来声明对象的方法,方法是指定类型名称,后跟一组包含该对象属性的花括号. 这与基本类型不…