SpringBoot连接多RabbitMQ源 在实际开发中,很多场景需要异步处理,这时就需要用到RabbitMQ,而且随着场景的增多程序可能需要连接多个RabbitMQ.SpringBoot本身提供了默认的配置可以快速配置连接RabbitMQ,但是只能连接一个RabbitMQ,当需要连接多个RabbitMQ时,默认的配置就不太适用了,需要单独编写每个连接. 在SpringBoot框架中,我们常用的两个类一般是: RabbitTemplate:作为生产.消费消息使用: RabbitAdmin:作为…
本文来自网易云社区 大部分比萨店也提供某种形式的自动配置.你可以点荤比萨.素比萨.香辣意大利比萨,或者是自动配置比萨中的极品--至尊比萨.在下单时,你并没有指定具体的辅料,你所点的比萨种类决定了所用的辅料.但如果你想要至尊比萨上的全部辅料,还想要加墨西哥胡椒,又不想放蘑菇该怎么办?你偏爱辣食又不喜欢吃菌类,自动配置不适合你的口味,你就只能自己配置比萨了吗?当然不是,大部分比萨店会让你以菜单上已有的选项为基础进行定制. 外化属性 属性源 为了使应用能适应不同的环境,SpringBoot支持外化配置…
SpringBoot入门系列:第一篇 Hello World http://blog.csdn.net/lxhjh/article/details/51711148…
前面介绍了Spring Boot 如何整合定时任务已经Spring Boot 如何创建异步任务和定时任务.不清楚的朋友可以看看之前的文章:<Spring Boot 入门系列文章> 接下来主要讲解如何在SpringBoot应用中使用统一异常处理. 为什么要统一异常处理 项目开发形式为前后端分离,采用Restful接口形式开发,对异常的处理与页面业务数据统一以json形式返回.但是如果后台发生异常像数据库异常,Shiro异常,Redis异常等等异常时,前端通常显示显示一个非常难看的错误页面,这对于…
前面介绍了Spring Boot 异常处理,不清楚的朋友可以看看之前的文章:https://www.cnblogs.com/zhangweizhong/category/1657780.html. 今天主要讲解Spring Boot中的日志收集,日志是追踪错误定位问题的关键,特别在生产环境中,我们需要通过日志快速定位解决问题. Springboot的日志的框架比较丰富,而且Springboot本身就内置了日志功能,不过实际项目中会出现:只记录想要的日志,日志输出到磁盘,按天归档,日志信息同步到其…
C语言高速入门系列(五) C语言指针初涉                                           ------转载请注明出处:coder-pig 本节引言: 上一节我们对C语言复合数据类型中的数组进行了解析,在本节中,我们会对C语言复合数据类型中的 重点,C语言的灵魂-----指针进行学习!使用指针的优点:利用指针能够表示与使用复杂的数据结构; 更加方便地使用我们的数组与字符串;能够像汇编语言一样直接处理内存单元地址;能够动态地进行内存空间 分配,C语言指针是重点,同…
其他章节请看: vue 快速入门 系列 侦测数据的变化 - [vue 源码分析] 本文将 vue 中与数据侦测相关的源码摘了出来,配合上文(侦测数据的变化 - [基本实现]) 一起来分析一下 vue 是如何实现数据侦测的. Tip: 以下代码出自 vue.esm.js,版本为 v2.5.20.无关代码有一些删减.中文注释都是笔者添加. /** * Define a property. * 定义属性的方法 */ function def (obj, key, val, enumerable) {…
1.pom.xml引入Spring-Data-Jpa和mysql依赖 <!-- Spring-data-jpa依赖 --> <dependency> <groupId>org.springframework.boot</groupId> <artifactId>spring-boot-starter-data-jpa</artifactId> </dependency> <!-- Mysql支持 --> <…
上一篇<简单搭建SpringBoot项目>讲了简单的搭建SpringBoot 项目,而 SpringBoot 和 Swagger-ui 搭配在持续交付的前后端开发中意义重大,Swagger 规范和完整的框架,用于生成.描述.调用和可视化 RESTful 风格的 Web 服务,对调用方而言非常直观,接口也可以点击try it out!按钮 进行调试,在实际开发中大大增加了开发效率.点击可了解更多 swagger 相关信息swagger-ui官网 pom.xml中增加: <!-- Swagg…
Go语言入门系列前面的文章: Go语言入门系列(二)之基础语法总结 Go语言入门系列(三)之数组和切片 Go语言入门系列(四)之map的使用 1. 指针 如果你使用过C或C++,那你肯定对指针这个概念不陌生. 我们需要先介绍两个概念:内存和地址. 1.1. 内存和地址 我们写的代码都存储在外存(C盘.D盘)中,比如我存在了D:\Work\Program\go目录下.如果你想要运行你的代码,必须先把你的代码加载进内存中,然后交给CPU执行计算,而CPU计算的结果也会存到内存中. 内存的存取速度快,…