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MDN & JavaScript 文档翻译状态 https://developer.mozilla.org/zh-CN/docs/MDN/Doc_status/JavaScript refs xgqfrms 2012-2020 www.cnblogs.com 发布文章使用:只允许注册用户才可以访问!…
有限状态机(Finite-state machine)是一个非常有用的模型,可以模拟世界上大部分事物. 简单说,它有三个特征: * 状态总数(state)是有限的. * 任一时刻,只处在一种状态之中. * 某种条件下,会从一种状态转变(transition)到另一种状态. 它对JavaScript的意义在于,很多对象可以写成有限状态机. 举例来说,网页上有一个菜单元素.鼠标悬停的时候,菜单显示:鼠标移开的时候,菜单隐藏.如果使用有限状态机描述,就是这个菜单只有两种状态(显示和隐藏),鼠标会引发状…
转 有限状态机:是一个非常有用的模型,可以模拟世界上大部分事物. 它有三个特征: * 状态总数(state)是有限的. * 任一时刻,只处在一种状态之中. * 某种条件下,会从一种状态转变(transition)到另一种状态. 它对JavaScript的意义在于,很多对象可以写成有限状态机. 举例来说,网页上有一个菜单元素.鼠标悬停的时候,菜单显示:鼠标移开的时候,菜单隐藏.如果使用有限状态机描述,就是这个菜单只有两种状态(显示和隐藏),鼠标会引发状态转变. 代码可以写成下面这样: var me…
Redux要解决什么问题? 随着 JavaScript 单页应用开发日趋复杂,JavaScript 需要管理比任何时候都要多的 state (状态). 这些 state 可能包括服务器响应.缓存数据.本地生成尚未持久化到服务器的数据,也包括 UI 状态,如激活的路由,被选中的标签,是否显示加载动效或者分页器等等. 管理不断变化的 state 非常困难.如果一个 model 的变化会引起另一个 model 变化,那么当 view 变化时,就可能引起对应 model 以及另一个 model 的变化,…
匿名函数:   没有名字的函数,函数整体加小括号不报错, 函数调用 : a:直接调用 (function (){函数体}) ( ) ; b:事件绑定 document.onlick = function ( ) { 函数体;}     // 暂时了解即可 c:定时器调用 递归 递归是一种思想:类似于我们的计数器,开闭原则. 递归的实质就是函数自己调用自己/但是要注意  必须有跳出条件 alert (aim (100)); function sum(n){ if (n<1){ return 0 ;…
<!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>状态模式</title> </head> <body> <input type="button" value="download" id="download_button&quo…
状态和行为: 所谓对象的状态,通常指的就是对象实例的属性的值:而行为指的就是对象的功能,再具体点说,行为大多可以对应到方法上. 状态模式的功能就是分离状态的行为,通过维护状态的变化,来调用不同状态对应的不同功能.也就是说,状态和行为是相关联的,它们的关系可以描述为:状态决定行为. 由于状态是在运行期被改变的,因此行为也会在运行期根据状态的改变而改变. 环境和状态处理对象: 在状态模式中,环境(Context)是持有状态的对象,但是环境(Context)自身并不处理跟状态相关的行为,而是把处理状态…
<!doctype html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>State Pattern</title> </head> <body> <script> /** * 状态模式 * * 定义: * 允许一个对象在其内部状态改变时改变它的行为,对象看起来似乎修改了它的类. * * 本质:…
写了状态模式的切换,以及分支循环.but 怎么实现子状态嵌套呢? /** * by JackChen 2016-3-26 11.51.20 * * 状态模式: * 一个状态到另一个状态的变换.其实可以把程序中变换复杂的流程抽离出来. * 譬如Level2中状态的变换比较复杂,完全可以又外部来处理状态的变换. * 通过在状态对象中指定切换状态的条件判断.读取当前的运行情况决定. * 而核心类只需管理自己需要进行什么具体操作即可,不用管外部切换 */ ////////////////////////…
注:这个模式是非常聪明的,很有点数学中组合的意思,现在,来看下这个模式是怎么个思想. 问题提出:假如某个操作有三种可能,分别为1,2,3,还可能是组合,比如先执行1,再执行2或者先执行2再执行3或者1,2,3等等,用常规的判定,代码如下: ) { //执行方法 } ) { //执行方法 } ) { //执行方法 } //.... 现在只有3个结果的组合,如果是10个呢,这个判断条件就会无比复杂! 状态模式就是解决这种问题,它的思路比较巧妙,其思路是:把每种可能的结果都对应出来,如果出现某个可能就…