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WebRTC 有一整套规范,如怎样使用它的接口.使用SDP进行媒体协商.通过ICE收集地址并进行连通性检测等等.除此之外,WebRTC还需要房间服务器将多端聚集到一起管理,以及信令服务器进行信令数据交换(如媒体描述信息SDP的交换,连接地址的交换等),但在WebRTC的规范中没有对这部分内容进行规定,所以需要由用户自己处理. 安装 Nodejs 下面我们就来看看具体如何安装 Nodejs. 安装 Nodejs 非常的简单: 在Ubuntu系统下执行: apt install nodejs 或在M…
WebRTC 信令服务器 node.js & V8 libuv socket.io https://socket.io/ node-static SSR https://github.com/cloudhead/node-static const static = require('node-static'); const http = require('http'); const file = new(static.Server)(); const app = http.createServe…
WebRTC 入门教程(二)| WebRTC信令控制与STUN/TURN服务器搭建 四月 4, 2019 作者:李超,音视频技术专家.本文首发于 RTC 开发者社区,欢迎在社区留言与作者交流. https://webrtc.org.cn/webrtc-tutorial-2-signaling-stun-turn/ 本文将向大家介绍两个方面的知识: WebRTC信令控制 STUN/TURN服务器的搭建 在前面的文章中已经向大家介绍了如何构建信令服务器.但构建的信令服务器是如何工作的?那些消息需要信…
转:https://rtcdeveloper.com/t/topic/13742 本文将向大家介绍两个方面的知识: WebRTC信令控制 STUN/TURN服务器的搭建 在前面的文章中已经向大家介绍了如何构建信令服务器.但构建的信令服务器是如何工作的?那些消息需要信令服务器控制和中转?这些此前并没有做详细的说明,而本文将对这些问题做详细的讨论. 另一方面,在真实的网络中,WebRTC是如何进行NAT穿越的呢?如果穿越不成功,我们又该如何保证用户服务的呢?这些知识也将在本文中给出答案. 信令 We…
这篇文章主要参考了 Webrtc WebSocket实现音视频通讯,非常感谢提供代码 前端部分完全是从这篇文章复制过来的,只是修改了webscket的url,还有加入了webrtc-adapterjs,至于做什么,可以点击链接进行了解 前端代码部分(主要来自开头提及的博文) <!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="UTF-8"> <title></title> &l…
本文将向大家介绍两个方面的知识: WebRTC信令控制 STUN/TURN服务器的搭建 在前面的文章中已经向大家介绍了如何构建信令服务器.但构建的信令服务器是如何工作的?哪些消息需要信令服务器控制和中转? 另一方面,在真实的网络中,WebRTC是如何进行NAT穿越的呢?如果穿越不成功,我们又该如何保证服务? 信令 WebRTC 信令控制架构图 signal.png834×520 47.5 KB 信令服务器用于交换三种类型的信息: 会话控制消息:初始化/关闭,各种业务逻辑消息以及错误报告. 网络相…
标准WebRTC连接建立流程 这里描述的是Trickle ICE过程,并且省略了通话发起与接受的信令部分.流程如下: 1) WebRTC A通过Signal Server转发SDP OFFER到WebRTC B.WebRTC B做完本地处理以后,通过 Signal Server转发SDP ANSWER到A. 2)A.B同时向STUN Server发送Binding request请求自身的外网地址,并从STUN Server回包的MAPPED-ADDRESS中得到各自的外网地址: 3)A.B收集…
一.信令系统 信令系统主要用来进行信令的交换 在通信双方彼此连接.传输媒体数据之前,它们要通过信令服务器交换一些信息,如规范协商 若 A 与 B 要进行音视频通信,那么 A 要知道 B 已经上线了,同样,B 也要知道 A 在等着与它通信呢 只有双方都知道彼此存在,才能由一方向另一方发起音视频通信请求,并最终实现音视频通话 客户端代码如下: 第一步:首先弹出一个输入框,要求用户写入要加入的房间 第二步:通过 io.connect() 建立与服务端的连接 第三步:再根据 socket 返回的消息做不…
上次介绍了<3分钟实现网页版多人文本.视频聊天室 (含完整源码)>使用的是default 信令服务器,只是为了方便快速开始而已.SimapleWebRTC官方文档里第一条就讲到,不要在生产环境里使用.这篇将详细介绍如何搭建一个自己的信令服务器. 1 安装Node JS 1. 从http://www.nodejs.org/download/下载nodejs最新版并安装,我是在Windows7 64位上安装的: 2 下载signalmaster 从https://github.com/andyet…
1.安装nodejs  node-v10.16.3-x64.msi 2.安装配置环境变量 这里的环境配置主要配置的是npm安装的全局模块所在的路径,以及缓存cache的路径,之所以要配置,是因为以后在执行类似:npm install express [-g] (后面的可选参数-g,g代表global全局安装的意思)的安装语句时,会将安装的模块安装到[C:\Users\用户名\AppData\Roaming\npm]路径中,占C盘空间.例如:我希望将全模块所在路径和缓存路径放在我node.js安装…
var config = {audio: true, video: true, data: true, screen: screen, videoSize: [640, 480, 640, 480], videoFrameRate: [10, 15] };localStream = Erizo.Stream(config); 今天在使用nodejs的request时发生了一个错误,对方网站的证书设置的不正确导致本地请求不能返回数据:解决方案是在配置request时加入一个忽略证书验证得字段rej…
下面这篇介绍webrtc的文章不错,我花了大半天翻译了一下. 翻译的时候不是逐字逐句的,而是按照自己的理解翻译的,同时为了便于理解,也加入一些自己组织的语言. 本文主要介绍webrtc的信令,stun,turn,转载请说明出处(博客园RTC.Blacker). 英文来自:http://www.html5rocks.com/en/tutorials/webrtc/infrastructure/ WEBRTC支持点对点通讯,但是WEBRTC仍然需要服务端,因为: 1,为了协调通讯过程客户端之间需要交…
www.cnblogs.com/lingyunhu/p/3621057.html 前面介绍了WebRTCDemo的基本结构,本节主要介绍WebRTC音视频服务端的处理,,转载请说明出处(博客园RTC.Blacker). 通过前面的例子我们知道运行WebRTCDemo即可看到P2P的效果,实际应用中我们不可能让用户自己去里面设置对方的IP和音视频端口, 而且即使设置了对方的IP和端口也不一定能运行起来,因为P2P如果双方不在同一个网段则还需穿透NAT,那服务端具体该如何部署呢? 1.信令服务: 想…
http://xiaol.me/2014/08/24/webrtc-stun-turn-signaling/ 原文:WebRTC in the real world: STUN, TURN and signaling By Sam Dutton WebRTC 实现了网页点对点交流.但是…WebRTC 仍然需要服务器来: 交换客户端元数据协调通讯,即信令(Signaling). 应对NATs(Network Address Translators) 和防火墙. 本文将向你展示如何建立一个信令服务器…
中继(relay) 在RTCPeeConnection中,使用ICE框架来保证RTCPeerConnection能实现NAT穿越 ICE,全名叫交互式连接建立(Interactive Connectivity Establishment),一种综合性的NAT穿越技术,它是一种框架,可以整合各种NAT穿越技术如STUN(Simple Traversal of UDP over NATs,NAT 的UDP简单穿越); .TURN(Traversal Using Relay NAT 中继NAT实现的穿…
博客原文地址 建议看这篇之前先看一下使用WebRTC搭建前端视频聊天室——入门篇 如果需要搭建实例的话可以参照SkyRTC-demo:github地址 其中使用了两个库:SkyRTC(github地址)和SkyRTC-client(github地址) 这两个库和demo都是我写的,如果有bug或是错误欢迎指出,我会尽力更正 前面的话 这篇文章讲述了WebRTC中所涉及的信令交换以及聊天室中的信令交换,主要内容来自WebRTC in the real world: STUN, TURN and s…
webRTC支持点对点通讯,但是webRTC仍然需要服务端:  . 协调通讯过程中客户端之间需要交换元数据,    如一个客户端找到另一个客户端以及通知另一个客户端开始通讯.  . 需要处理NAT(网络地址转换)或防火墙,这是公网上通讯首要处理的问题.    所以我们需要了解服务端相关的知识:信令.Stun.trun.ice. 一.什么是信令 信令就是协调通讯的过程,为了建立一个webRTC的通讯过程,客户端需要交换如下信息:  . 会话控制信息,用来开始和结束通话,即开始视频.结束视频这些操作…
前面介绍了WebRTCDemo的基本结构,本节主要介绍WebRTC音视频服务端的处理,,转载请说明出处(博客园RTC.Blacker). 通过前面的例子我们知道运行WebRTCDemo即可看到P2P的效果,实际应用中我们不可能让用户自己去里面设置对方的IP和音视频端口, 而且即使设置了对方的IP和端口也不一定能运行起来,因为P2P如果双方不在同一个网段则还需穿透NAT,那服务端具体该如何部署呢? 1.信令服务: 想知道信令服务的作用前您先想想通讯双方彼此都不知道对方在哪里,怎么与对方建立连接,怎…
这篇文章讲述了WebRTC中所涉及的信令交换以及聊天室中的信令交换,主要内容来自WebRTC in the real world: STUN, TURN and signaling,我在这里提取出的一些信息,并添加了自己在开发时的一些想法. WebRTC的服务器 WebRTC提供了浏览器到浏览器(点对点)之间的通信,但并不意味着WebRTC不需要服务器.暂且不说基于服务器的一些扩展业务,WebRTC至少有两件事必须要用到服务器:1. 浏览器之间交换建立通信的元数据(信令)必须通过服务器2. 为了…
http://segmentfault.com/a/1190000000436544 什么是WebRTC? 众所周知,浏览器本身不支持相互之间直接建立信道进行通信,都是通过服务器进行中转.比如现在有两个客户端,甲和乙,他们俩想要通信,首先需要甲和服务器.乙和服务器之间建立信道.甲给乙发送消息时,甲先将消息发送到服务器上,服务器对甲的消息进行中转,发送到乙处,反过来也是一样.这样甲与乙之间的一次消息要通过两段信道,通信的效率同时受制于这两段信道的带宽.同时这样的信道并不适合数据流的传输,如何建立浏…
最近由于项目的需求,开始接触了webrtc这个东西.没想到这东西的门槛还是蛮高的,接下来分享一下我所踩过的坑,希望对以后初次接触这个东西的人有所帮助. webrtc官网 第一步当然是看官方主页了(www.webrtc.org), 先把主页的内容大致扫了一遍,大概对这个东西的有了一点点认识,接下来就是按照development页面的步骤开始了.按照官方的说法安装依赖的tools,Java环境 etc...这中间当然包括了FQ的必要步骤 代码下载: 当你配置完环境后,要运行命令gclient syn…
本文主要介绍WebRTC端到端监控(我们翻译和整理的,译者:weizhenwei,校验:blacker),最早发表在[编风网] 支持原创,转载必须注明出处,欢迎关注我的微信公众号blacker(微信ID:blackerteam 或 webrtcorgcn). callstats是一家做实时通讯性能测量的公司,他们博客里面提到了实时通讯过程中性能的重要性,下面是博客内容: 性能监控是系统和服务开发的一个重要方面,它可以帮助我们检测和诊断性能问题,并有助于维护系统的高可用性.现如今工程团队都基于数据…
本文主要介绍WebRTC的架构和协议栈(我们翻译和整理的,译者:litie),最早发表在[编风网] 支持原创,转载必须注明出处,欢迎关注我的微信公众号blacker(微信ID:blackerteam 或 webrtcorgcn). 为了便于理解,我们来看一个最基本的三角形WebRTC架构(见下图). 在这个架构中,移动电话用“浏览器M”表示,笔记本电脑用“浏览器L”表示,通过Web服务器将它们连接起来. 要建立一个实时媒体通讯,两台设备需要了解彼此的媒体功能,通过交换呼叫信令控制协议实现. 诸如…
因为产品中要加入网页中网络会议的功能,这几天都在倒腾 WebRTC,现在分享下工作成果. 话说 WebRTC Real Time Communication 简称 RTC,是谷歌若干年前收购的一项技术,后来把这项技术应用到浏览器中并开源出来,而且搞了一套标准提交给W3C,称为WebRTC,官方地址是:http://www.webrtc.org/.WebRTC要求浏览器内置实时传输音视频的功能,并提供一致的API供JS使用.目前实现这套标准的浏览器有:Chrome.FireFox.Opera.微软…
1.介绍 众所周知,浏览器本身不支持相互之间直接建立信道进行通信,都是通过服务器进行中转.比如现在有两个客户端,甲和乙,他们俩想要通信,首先需要甲和服务器.乙和服务器之间建立信道.甲给乙发送消息时,甲先将消息发送到服务器上,服务器对甲的消息进行中转,发送到乙处,反过来也是一样.这样甲与乙之间的一次消息要通过两段信道,通信的效率同时受制于这两段信道的带宽.同时这样的信道并不适合数据流的传输,如何建立浏览器之间的点对点传输,一直困扰着开发者.WebRTC应运而生 参考:https://segment…
google的turnserver 下载方式:svn checkout http://rfc5766-turn-server.googlecode.com/svn/branches/v3.2/ rfc5766-turn-server-read-only 关于webrtc的应用google给了一个实例: https://apprtc.appspot.com/(需要翻 墙,有时候翻 墙也不一定能登陆,估计是使用的人太多了) 我一直很好奇他使用turn的方式,后来终于搞明白是怎么回事.请看下面几个角色…
0.前言 这次的需求,准备做的是一个类似与QQ视频一样的点对点视频聊天.这几天了解了一些知识后,决定使用HTML5新支持的WebRtc来作为视频通讯.客户端使用支持HTML5浏览器即可.服务器段需要提供两个主要的服务功能,一个是信令服务器(Signaling Server),一个是NAT穿透服务器(ICE Server).简单的框架图如下: 1.安装e2esoft vcam 虚拟摄像头 由于我本地是台式电脑,没有摄像头,另一方面,为了调试的方便,安装这个虚拟摄像头.我是在这里下载的http://…
首先还是简单的介绍下webRTC吧: WebRTC,名称源自网页实时通信(Web Real-Time Communication)的缩写,是一个支持网页浏览器进行实时语音对话或视频对话的技术,是谷歌2010年以6820万美元收购Global IP Solutions公司而获得的一项技术.2011年5月开放了工程的源代码,在行业内得到了广泛的支持和应用,成为下一代视频通话的标准.(摘自百度百科) 简而言之,webrtc就是一种让浏览器获得更好的音视频实时通话的技术,现在各大浏览器都已经支持.由于是…
最近正在修改webrtc的Android端demo和服务器交互的内容,介绍一下demo的大体结构吧,以便能快速回忆. 环境:Android5.0以上.libjingle_peerconnection_so.so库.autobanh.jar和libjingle_peerconnection.jar 注意:想安装为系统应用,注意要将so库放到system/lib目录下,否则会找不到so库. 主要类介绍: ConnectActivity类为程序入口,提供添加房间号.删除房间号.加入房间和创建房间等功能…
最近在做一个基于webrtc的视频软件,以下是自己对于上层建立通话连接流程的基本理解,记录于此. 假设A和B要建立视频通话,A为房间创建端,B为加入房间端: 1.A通过http登录.获取其他服务器地址(做一些保存用户信息的操作,获取信令.stun.turn服务器地址等,非必要) 2.A和信令服务器建立websocket长连接 3.A通过websocket向信令服务器注册(创建房间,记录房间号,等待B加入房间) 4.A创建本地视频,获取A的sdp信息 5.B创建本地视频,获取B的sdp信息 6.B…