@ 目录 前言 垃圾回收算法实现细节 根节点枚举 安全点 安全区域 记忆集和卡表 写屏障 并发的可达性分析 低延迟GC Shenandoah ZGC 总结 前言 本篇紧接上文,主要讲解垃圾回收算法的实现细节以及对目前最前沿的低延迟GC(Shenandoah.ZGC)做个介绍. 垃圾回收算法实现细节 根节点枚举 我们知道目前的JVM的垃圾回收器都是采用可达性分析算法标记存活对象,该算法首先需要找到GC Roots,然后通过这些根节点向下搜索,能搜索到的就标记为存活对象,未被标记的最后就会被垃圾回收…
JVM基本垃圾回收算法回收策略 引用计数(Reference Counting):比较古老的回收算法.原理是此对象有一个引用,即增加一个计数,删除一个引用则减少一个计数.垃圾回收时,只用收集计数为0的对象.此算法最致命的是无法处理循环引用的问题. 标记-清除(Mark-Sweep):此算法执行分两阶段.第一阶段从引用根节点开始标记所有被引用的对象,第二阶段遍历整个堆,把未标记的对象清除.此算法需要暂停整个应用,同时,会产生内存碎片. 复制(Copying):此算法把内存空间划为两个相等的区域,每…
JVM(九):垃圾回收算法 在本文中,我们将从概念模型的角度探讨 JVM 是如何回收对象,包括 JVM 是如何判断一个对象已经死亡,什么时候在哪里进行了垃圾回收,垃圾回收有几种核心算法,每个算法优劣是什么等. 为何需要GC Java 中的一个核心技术就是自动垃圾回收,该技术使得程序员可以不用像写 C++ 一样手动分配和释放内存,那么为何还需要我们去学习垃圾回收呢.这里就要说到两个概念了. 内存泄露:有已经不再使用的对象仍然占用着内存: 内存溢出:已经没有足够的空间可以让 JVM 分配内存给对象了…
JVM G1垃圾回收算法简要介绍 G1的特点 能够像CMS垃圾回收算法一样并发操作应用线程(潜台词:多核) 无需太长时间即可压缩空闲内存空间(潜台词:不会引起太多的GC停顿时间) 尽可能地让GC时长可控 不希望牺牲过多的吞吐量 不希望因此耗费大量更多的Heap空间 G1的优势 G1作为CMS的长期替代品,有若干点优势: G1是一个压缩收集器,提供足够强的压缩来完全避免狭小的内存分配 依赖Regions概念,大大简化收集器逻辑,大部分情况下规避潜在的内存碎片问题 比CMS的GC停顿时长更加可预测,…
jdk1.7.0_79 众所周知,Java是一门不用程序员手动管理内存的语言,全靠JVM自动管理内存,既然是自动管理,那必然有一个垃圾内存的回收机制或者回收算法.本文将介绍几种常见的垃圾回收(下文简称GC)算法. 在Java堆上分配一个内存给实例对象时,此时在虚拟机栈上引用型变量就会存放这个实例对象的起始地址. Object obj = new Object();  现在如果我们将变量赋值为null. obj = null; 此时可以看到Java堆上的实例对象无法再次引用它,那么它就是被GC的对…
一.对象存活判断判断对象是否存活一般有两种方式:1.引用计数:每个对象有一个引用计数属性,新增一个引用时计数加1,引用释放时计数减1,计数为0时可以回收.此方法简单,无法解决对象相互循环引用的问题.2.可达性分析(Reachability Analysis):从GC Roots开始向下搜索,搜索所走过的路径称为引用链.当一个对象到GC Roots没有任何引用链相连时,则证明此对象是不可用的.不可达对象. 在Java语言中,GC Roots包括: 虚拟机栈中引用的对象.方法区中类静态属性实体引用的…
我们都知道java语言与C语言最大的区别就是内存自动回收,那么JVM是怎么控制内存回收的,这篇文章将介绍JVM垃圾回收的几种算法,从而了解内存回收的基本原理. 一.stop the world 在介绍垃圾回收算法之前,我们需要先了解一个词“stop the world”,stop the world会在执行某一个垃圾回收算法的时候产生,JVM为了执行垃圾回收,会暂时java应用程序的执行,等垃圾回收完成后,再继续运行.如果你使用JMeter测试过java程序,你可能会发现在测试过程中,java程…
 垃圾回收算法  引用计数法 比较古老的一种垃圾回收算法.在java的GC并没有采用 增加一个引用 引用+1 减少一个引用引用减一 每次清除引用为0的的对象 缺点:不能回收循环引用的垃圾对象 标记清除法 从root节点向下遍历 可以达到的对象 标记为存活对象其他为垃圾对象 缺点: 回生成很多垃圾碎片 红色为根据root能找到的可达对象  黑色为不可达对象 可以发现标记清除法 回收后 会照成很多垃圾碎片.比如数组是申请连续的一块儿空间 上面回收后的空间则不适用 标记压缩法      标记清除法的一…
GC 算法与种类 GC的概念 Garbage Collection 垃圾收集1960年 List 使用了GCJava中,GC的对象是堆空间和永久区 引用计数法 老牌垃圾回收算法通过引用计算来回收垃圾使用者  COM  ActionScript3  Python 引用计数器的实现很简单,对于一个对象A,只要有任何一个对象引用了A,则A的引用计数器就加1,当引用失效时,引用计数器就减1.只要对象A的引用计数器的值为0,则对象A就不可能再被使用. 引用计数法的问题引用和去引用伴随加法和减法,影响性能很…
上篇文章我们了解到哪些内存区域和哪些对象可以被回收,这篇文章我们就来了解一下具体的垃圾回收算法的思路,不讨论具体的实现. 一 最基础算法 标记-清除(Mark-Swap) 为什么说他是最基础的算法,因为这之后的算法思路都是基于此来进行.如同他的名字一样,回收分为两个步骤,标记和清除,但是这种方式有两个缺陷,一是效率问题,标记和清除两个过程的效率都不高:二是空间问题,回收后可能产生大量的内存碎片,当需要给大对象分配内存空间的时候,有可能会导致提前触发一次垃圾回收: 二 复制算法(Copying)…