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什么是NIO? NIO 库是在 JDK 1.4 中引入的.NIO 弥补了原来的 I/O 的不足,它在标准 Java 代码中提供了高速的.面向块的 I/O.NIO翻译成 no-blocking io 或者 new io都说得通. 和BIO的主要区别 面向流与面向缓冲 Java NIO和IO之间第一个最大的区别是,IO是面向流的,NIO是面向缓冲区的. Java IO面向流意味着每次从流中读一个或多个字节,直至读取所有字节,它们没有被缓存在任何地方.此外,它不能前后移动流中的数据.如果需要前后移动从…
“反应”器名字中”反应“的由来: “反应”即“倒置”,“控制逆转”,具体事件处理程序不调用反应器,而向反应器注册一个事件处理器,表示自己对某些事件感兴趣,有时间来了,具体事件处理程序通过事件处理器对某个指定的事件发生做出反应:这种控制逆转又称为“好莱坞法则”(不要调用我,让我来调用你) 例如,路人甲去做男士SPA,前台的接待小姐接待了路人甲,路人甲现在只对10000技师感兴趣,就告诉接待小姐,等10000技师上班了或者是空闲了,通知我.等路人甲接到通知了,做出了反应,把10000技师占住了,然后…
Buffer用于和NIO通道进行交互.数据是从通道读入缓冲区,从缓冲区写入到通道中的.以写为例,应用程序都是将数据写入缓冲,再通过通道把缓冲的数据发送出去,读也是一样,数据总是先从通道读到缓冲,应用程序再读缓冲的数据. 缓冲区本质上是一块可以写入数据,然后可以从中读取数据的内存( 其实就是数组).这块内存被包装成NIO Buffer对象,并提供了一组方法,用来方便的访问该块内存. Buffer的分配.读写和常用操作 重要属性 capacity 作为一个内存块,Buffer有一个固定的大小值,也叫…
服务端提供IP和监听端口,客户端通过连接操作想服务端监听的地址发起连接请求,通过三次握手连接,如果连接成功建立,双方就可以通过套接字进行通信. 传统的同步阻塞模型开发中,ServerSocket负责绑定IP地址,启动监听端口:Socket负责发起连接操作.连接成功后,双方通过输入和输出流进行同步阻塞式通信. 传统BIO通信模型:采用BIO通信模型的服务端,通常由一个独立的Acceptor线程负责监听客户端的连接,它接收到客户端连接请求之后为每个客户端创建一个新的线程进行链路处理没处理完成后,通过…
从Java1.4开始,为了替代Java IO和网络相关的API,提高程序的运行速度,Java提供了新的IO操作非阻塞的API即Java NIO.NIO中有三大核心组件:Buffer(缓冲区),Channel(通道),Selector(选择器).NIO基于Channel(通道)和Buffer(缓冲区))进行操作,数据总是从通道读取到缓冲区中,或者从缓冲区写入到通道中,而Selector(选择器)主要用于监听多个通道的事件,实现单个线程可以监听多个数据通道. Buffer(缓冲区) 缓冲区本质上是一…
BIO BIO(Blocking I/O),同步阻塞,实现模式为一个连接一个线程,即当有客户端连接时,服务器端需为其单独分配一个线程,如果该连接不做任何操作就会造成不必要的线程开销.BIO是传统的Java io编程,其相关的类和接口在java.io 包下. BIO适用于连接数目较小且固定的架构,对服务器资源的要求较高,是JDK1.4以前的唯一选择,但程序简单易理解. BIO编程流程 服务器端启动一个SeverSocket 客户端启动Socket对服务器端发起通信,默认情况下服务器端需为每个客户端…
目录 单Reactor线程模型 基于工作线程的Reactor线程模型 多Reactor线程模型 多Reactor线程模型示例 结束语 上篇文章中写了一些NIO相关的知识以及简单的NIO实现示例,但是示例中,客户端连接以及读取.写入.处理客户端数据时都是在一个线程中,单个线程处理客户端的数据,性能会很差,而且不能充分利用服务器的性能,这篇文章主要介绍Reactor线程模型,NIO的多路复用知识,用以提供服务端的性能. 单Reactor线程模型 单Reactor线程模型,最终还是使用了一个线程,和上…
Java网络编程和NIO详解1:JAVA 中原生的 socket 通信机制 JAVA 中原生的 socket 通信机制 摘要:本文属于原创,欢迎转载,转载请保留出处:https://github.com/jasonGeng88/blog 当前环境 jdk == 1.8 知识点 socket 的连接处理 IO 输入.输出流的处理 请求数据格式处理 请求模型优化 场景 今天,和大家聊一下 JAVA 中的 socket 通信问题.这里采用最简单的一请求一响应模型为例,假设我们现在需要向 baidu 站…
Java网络编程与NIO详解2:JAVA NIO一步步构建IO多路复用的请求模型 知识点 nio 下 I/O 阻塞与非阻塞实现 SocketChannel 介绍 I/O 多路复用的原理 事件选择器与 SocketChannel 的关系 事件监听类型 字节缓冲 ByteBuffer 数据结构 场景 接着上一篇中的站点访问问题,如果我们需要并发访问10个不同的网站,我们该如何处理? 在上一篇中,我们使用了java.net.socket类来实现了这样的需求,以一线程处理一连接的方式,并配以线程池的控制…
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