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CommandLineArguments https://docs.unity3d.com/Manual/CommandLineArguments.html Unity3D游戏开发之“unity3D命令行参数” https://blog.csdn.net/wenzhilu/article/details/51668588 命令行构建Unity项目 https://www.cnblogs.com/zhaoqingqing/p/4193659.html Build Unity with Comman…
自动任务构建 通常可以在桌面双击 Unity 图标,启动程序,但是,也可以通过命令行(例如,MacOS 终端或 Windows Command 窗口)运行程序.若使用这种方式启动 Unity,它将可以接受启动命令和信息,这将非常有助于测试套件.自动构建和其他制作任务. 在 MacOS 中,可以在终端 (Terminal) 输入以下内容,启动 Unity:- /Applications/Unity/Unity.app/Contents/MacOS/Unity …而在 Windows 中,应在 cm…
原文地址:http://demo.netfoucs.com/u011707076/article/details/44036839 前言 寒假回家到现在已经有十多天了,这些天回家不是睡就是吃....哎╮(╯▽╰)╭,今天早上一觉醒来,突然得知,UE4免费了,这绝对是个好消息,前不久我还在纠结怎么申请校园账号呢o(╯□╰)o.迫不及待打开电脑下载了UE引擎的一个类似管理的客户端,在里面最醒目的一栏,看到一个令人哭笑不得的导航,如下图: EPIC这是要逆天的节奏吗?不过不管他了,接下来,我们便一同学…
in script,i use HttpWebRequest to get service from network.but it comes a mysterious problem. the source code: string url = "http://apis.baidu.com/apistore/vop/baiduvopjson"; HttpWebRequest request = (HttpWebRequest)WebRequest.Create(url); print…
更新了安卓SDK后,有时候Unity编译失失败,报错类似 Error building Player: Win32Exception: ApplicationName='D:/Program Files/adt-bundle-windows-x86_64-20140702/sdk\tools\zipalign.exe', CommandLine='4 "XXXXX\Temp/StagingArea/Package_unaligned.apk" "XXXXX\Temp/Stag…
原文:http://www.jianshu.com/p/fe4c334ee9fe 现象 在用 Unity 编译 Android 平台的应用时,遇到 Unable to list target platforms 的问题. 错误提示 详细错误描述如下: Error:Invalid command androidUnityEditor.BuildPlayerWindow:BuildPlayerAndRun() CommandInvokationFailure: Unable to list targ…
http://www.qingpingshan.com/rjbc/az/228769.html 现象 在用 Unity 编译 Android 平台的应用时,遇到 Unable to list target platforms 的问题. 错误提示 详细错误描述如下: Error:Invalid command android UnityEditor.BuildPlayerWindow:BuildPlayerAndRun() CommandInvokationFailure: Unable to l…
Typically, Unity will be launched by double-clicking its icon from the desktop but it is also possible to run it from the command line (ie, the MacOS Terminal or the Windows Command Prompt). When launched in this way, Unity can receive commands and i…
上周由于工作内容较多,花在unity上学习的时间不多,但总归还是学习了一些东西,内容如下: .1 根据相关的教程在mac上安装了unity. .2 学习了unity的主要的工具分布和对应工具的相关的功能. .3 根据书中的提示 做了一个 简易的机器人游戏(只实现了行走) 关于如何在mac(windows)下安装unity3d工具: http://jingyan.baidu.com/article/1e5468f9055a6b484961b737.html 关于unity工具界面分布及功能: 场景…
0x00 前言 目前所在的团队实行敏捷开发已经有了一段时间了.敏捷开发中重要的一个话题便是如何对项目进行恰当的版本管理.项目从最初使用svn到之后的Git One Track策略再到现在的GitFlow策略,中间有经验也有教训,所以记录在本文,既是和各位朋友交流也供自己日后查阅. 0x01 基础:Unity项目如何做版本管理? 为什么更喜欢git? 初来项目组到时候,项目还在使用SVN作为版本管理的工具.作为一个不喜欢SVN的人,自然而然想到了换用git来做版本管理.这里当然并不是说svn不如g…