golang unsafe.Pointer与uintptr】的更多相关文章

原文地址:https://blog.fanscore.cn/p/33/ 先说结论 uintptr 是一个地址数值,它不是指针,与地址上的对象没有引用关系,垃圾回收器不会因为有一个uintptr类型的值指向某对象而不回收该对象. unsafe.Pointer是一个指针,类似于C的void *,它与地址上的对象存在引用关系,垃圾回收器会因为有一个unsafe.Pointer类型的值指向某对象而不回收该对象. 任何指针都可以转为unsafe.Pointer unsafe.Pointer可以转为任何指针…
unsafe.Pointer 这个类型比较重要,它是实现定位和读写的内存的基础,Go runtime大量使用它.官方文档对该类型有四个重要描述: (1)任何类型的指针都可以被转化为Pointer (2)Pointer可以被转化为任何类型的指针 (3)uintptr可以被转化为Pointer (4)Pointer可以被转化为uintptr 大多数指针类型会写成T,表示是“一个指向T类型变量的指针”.unsafe.Pointer是特别定义的一种指针类型(译注:类似C语言中的void类型的指针),它可…
Go语言是个强类型语言.Go语言要求所有统一表达式的不同的类型之间必须做显示的类型转换.而作为Go语言鼻祖的C语言是可以直接做隐式的类型转换的. 也就是说Go对类型要求严格,不同类型不能进行赋值操作.指针也是具有明确类型的对象,进行严格类型检查.不过Go语言也有例外在一些特殊类型存在隐式转换. unsafe.Pointer 这个类型比较重要,它是实现定位欲读写的内存的基础.官方文档对该类型有四个重要描述: (1)任何类型的指针都可以被转化为Pointer (2)Pointer可以被转化为任何类型…
第一式 - 获得Slice和String的内存数据 func stringPointer(s string) unsafe.Pointer { p := (*reflect.StringHeader)(unsafe.Pointer(&s)) return unsafe.Pointer(p.Data) } func bytePointer(b []byte) unsafe.Pointer { p := (*reflect.SliceHeader)(unsafe.Pointer(&b)) re…
package main import ( "fmt" "unsafe" ) type TestStructTobytes struct { data int64 s int8 } type SliceMock struct { addr uintptr len int cap int } func main() { var testStruct = &TestStructTobytes{100, 'a'} Len := unsafe.Sizeof(*tes…
unsafe.Pointer其实就是类似C的void *,在golang中是用于各种指针相互转换的桥梁.uintptr是golang的内置类型,是能存储指针的整型,uintptr的底层类型是int,它和unsafe.Pointer可相互转换.uintptr和unsafe.Pointer的区别就是:unsafe.Pointer只是单纯的通用指针类型,用于转换不同类型指针,它不可以参与指针运算:而uintptr是用于指针运算的,GC 不把 uintptr 当指针,也就是说 uintptr 无法持有对…
golang内存分配 new一个对象的时候,入口函数是malloc.go中的newobject函数 func newobject(typ *_type) unsafe.Pointer { flags := uint32(0) if typ.kind&kindNoPointers != 0 { flags |= flagNoScan } return mallocgc(uintptr(typ.size), typ, flags) } 这个函数先计算出传入参数的大小,然后调用mallocgc函数,这…
很多同学比如我虽然很喜欢golang,但是还是需要调用很多遗留项目或者其他优秀的开源项目,这时怎么办呢?我们想到的方法是用package里的syscall结合cgo 注意此处有坑: 在我调试时显示not enough arguments in call to syscall.Syscall [ `go run dms.go` | done: 260.3744ms ] # command-line-arguments .\dms.go:72: not enough arguments in cal…
Golang 的内存管理基于 tcmalloc,可以说起点挺高的.但是 Golang 在实现的时候还做了很多优化,我们下面通过源码来看一下 Golang 的内存管理实现.下面的源码分析基于 go1.8rc3. 1.tcmalloc 介绍 关于 tcmalloc 可以参考这篇文章 tcmalloc 介绍,原始论文可以参考 TCMalloc : Thread-Caching Malloc. 2. Golang 内存管理 下面的源码分析基于 go1.8rc3. 0. 准备知识 这里先简单介绍一下 Go…
Golang的unsafe包是一个很特殊的包. 为什么这样说呢? 本文将详细解释. 来自go语言官方文档的警告 unsafe包的文档是这么说的: 导入unsafe的软件包可能不可移植,并且不受Go 1兼容性指南的保护. Go 1 兼容性指南这么说: 导入unsafe软件包可能取决于Go实现的内部属性. 我们保留对可能导致程序崩溃的实现进行更改的权利. 当然包名称暗示unsafe包是不安全的. 但这个包有多危险呢? 让我们先看看unsafe包的作用. Unsafe包的作用 直到现在(Go1.7),…
目录 概述 哈希函数 冲突解决 初始化 结构体 字面量 运行时 操作 访问 写入 扩容 删除 总结 在上一节中我们介绍了 数组和切片的实现原理,这一节会介绍 Golang 中的另一个集合元素 - 哈希,也就是 Map 的实现原理:哈希表是除了数组之外,最常见的数据结构,几乎所有的语言都会有数组和哈希表这两种集合元素,有的语言将数组实现成列表,有的语言将哈希表称作结构体或者字典,但是它们其实就是两种设计集合元素的思路,数组用于表示一个元素的序列,而哈希表示的是键值对之间映射关系,只是不同语言的叫法…
# golang 中的指针 看了一篇[文章](http://blog.51cto.com/steed/2341409),写的很好.这里略微总结下重点: 1. 地址值.unsafe.Pointer.uintptr 的关系 - 地址值 与 unsafe.Pointer 可以互相转换 - uintptr 与 unsafe.Pointer 可以互相转换 - 地址在 与 uintptr 不能互相转换 2. 不可寻址的值 (需要指出的是,不可寻址是强行约定的,多数是因为安全) - 不可变的值不可寻址,包括常…
https://groups.google.com/forum/#!topic/golang-nuts/JkvR4dQy9t4 https://golang.org/misc/cgo/gmp/gmp.go https://stackoverflow.com/questions/19910647/pass-struct-and-array-of-structs-to-c-function-from-go https://studygolang.com/articles/6367 1.可以为c st…
The unsafe Package in Golang Golang的unsafe包是一个很特殊的包. 为什么这样说呢? 本文将详细解释. 来自go语言官方文档的警告 unsafe包的文档是这么说的: 导入unsafe的软件包可能不可移植,并且不受Go 1兼容性指南的保护. Go 1 兼容性指南这么说: 导入unsafe软件包可能取决于Go实现的内部属性. 我们保留对可能导致程序崩溃的实现进行更改的权利. 当然包名称暗示unsafe包是不安全的. 但这个包有多危险呢? 让我们先看看unsafe…
获取磁盘占用情况(Linux/Mac下有效) import ( "syscall" ) type DiskStatus struct { All uint64 `json:"all"` Used uint64 `json:"used"` Free uint64 `json:"free"` } // disk usage of path/disk func DiskUsage(path string) (disk DiskSta…
目录 指针类型 什么是 unsafe 为什么有 unsafe unsafe 实现原理 unsafe 如何使用 获取 slice 长度 获取 map 长度 map 源码中的应用 Offsetof 获取成员偏移量 string 和 slice 的相互转换 总结 参考资料 上一篇文章我们详细分析了 map 的底层实现,如果你也跟着阅读了源码,那一定对 unsafe.Pointer 不陌生,map 对 key 进行定位的时候,大量使用. unsafe.Pointer 位于 unsafe 包,这篇文章,我…
在开发过程中,map是必不可少的数据结构,在Golang中,使用map或多或少会遇到与其他语言不一样的体验,比如访问不存在的元素会返回其类型的空值.map的大小究竟是多少,为什么会报"cannot take the address of"错误,遍历map的随机性等等. 本文希望通过研究map的底层实现,以解答这些疑惑. 基于Golang 1.8.3 1. 数据结构及内存管理 hashmap的定义位于 src/runtime/hashmap.go 中,首先我们看下hashmap和buck…
Golang 内存管理 原文链接[http://legendtkl.com/2017/04/02/golang-alloc/] Golang 的内存管理基于 tcmalloc,可以说起点挺高的.但是 Golang 在实现的时候还做了很多优化,我们下面通过源码来看一下 Golang 的内存管理实现.下面的源码分析基于 go1.8rc3. 关于 tcmalloc 可以参考这篇文章 tcmalloc 介绍,原始论文可以参考 TCMalloc : Thread-Caching Malloc. 1. Go…
Golang调用Dll案例 前言 在家办公已经两个多星期了,目前最大的困难就是网络很差.独自一个人用golang开发调用dll的驱动程序.本来就是半桶水的我,还在为等待打开一个页面而磨平了耐心.本想依葫芦画瓢把这个驱动做了.可网上找到的案例都是一些简单的调用dll.对于各种传参.获取返回值和一些常见错误的文章太少(可能因为网络不好一些优质文章还没有点开就被关掉了).今天ITDragon就做一个简单的葫,以广播驱动作为案例. 1.The specified module could not be…
title: Golang Map 实现 (四) date: 2020-04-28 18:20:30 tags: golang map 操作,是map 实现中较复杂的逻辑.因为当赋值时,为了减少hash 冲突链的长度过长问题,会做map 的扩容以及数据的迁移.而map 的扩容以及数据的迁移也是关注的重点. 数据结构 首先,我们需要重新学习下map实现的数据结构: type hmap struct { count int flags uint8 B uint8 noverflow uint16 h…
小结: 1. 性能查看工具 pprof,trace 及压测工具 wrk 或其他压测工具的使用要比较了解. 代码逻辑层面的走读非常重要,要尽量避免无效逻辑. 对于 golang 自身库存在缺陷的,可以寻找第三方库或自己改造. golang 版本尽量更新,这次的测试是在 golang1.12 下进行的.而 go1.13 甚至 go1.14 在很多地方进行了改进.比如 fmt.Sprintf,sync.Pool 等.替换成新版本应该能进一步提升性能. 本地 benchmark 结果不等于线上运行结果.…
问题 怎么避免内存逃逸? 怎么答 在runtime/stubs.go:133有个函数叫noescape.noescape可以在逃逸分析中隐藏一个指针.让这个指针在逃逸分析中不会被检测为逃逸. // noescape hides a pointer from escape analysis. noescape is // the identity function but escape analysis doesn't think the // output depends on the inpu…
用golang开发系统软件的一些细节 作者:张富春(ahfuzhang),转载时请注明作者和引用链接,谢谢! cnblogs博客 zhihu Github 公众号:一本正经的瞎扯 (本文的pdf版本) 众所周知,golang非常适合用于开发后台应用,但也通常是各种各样的应用层软件. 开发系统软件, 目前的首选还是C++, C, rust等语言.相比应用软件,系统软件需要更加稳定,更加高效.其维持自身运行的资源消耗要尽可能小,然后才可以把更多CPU.内存等资源用于业务处理上.简单来说,系统软件在C…
25个关键字 程序声明:import, package 程序实体声明和定义:chan, const, func, interface, map, struct, type, var 程序流程控制:go, select, break, case, continue, default, defer, else, fallthrough, for, goto, if, range, return 类型 18个基本类型:bool, string, rune, byte, int, uint, int8,…
Go语言中的内建函数new和make是两个用于内存分配的原语(allocation primitives),其功能相似,却有本质区别. 1.new 官方文档 // The new built-in function allocates memory. The first argument is a type, // not a value, and the value returned is a pointer to a newly // allocated zero value of that…
这篇文章主要讲 map 的赋值.删除.查询.扩容的具体执行过程,仍然是从底层的角度展开.结合源码,看完本文一定会彻底明白 map 底层原理. 我要说明的是,这里对 map 的基本用法涉及比较少,我相信可以通过阅读其他入门书籍了解.本文的内容比较深入,但是由于我画了各种图,我相信很容易看懂. 什么是 map 维基百科里这样定义 map: In computer science, an associative array, map, symbol table, or dictionary is an…
目录 1. Go 语言与鸭子类型的关系 2. 值接收者和指针接收者的区别 方法 值接收者和指针接收者 两者分别在何时使用 3. iface 和 eface 的区别是什么 4. 接口的动态类型和动态值 5. 编译器自动检测类型是否实现接口 6. 接口的构造过程是怎样的 7. 类型转换和断言的区别 类型转换 断言 8. 接口转换的原理 9. 如何用 interface 实现多态 10. Go 接口与 C++ 接口有何异同 参考资料 这次文章依然很长,基本上涵盖了 interface 的方方面面,有例…
25个关键字 程序声明:import, package 程序实体声明和定义:chan, const, func, interface, map, struct, type, var 程序流程控制:go, select, break, case, continue, default, defer, else, fallthrough, for, goto, if, range, return   类型 18个基本类型:bool, string, rune, byte, int, uint, int…
目录 什么是 map 为什么要用 map map 的底层如何实现 map 内存模型 创建 map 哈希函数 key 定位过程 map 的两种 get 操作 如何进行扩容 map 的遍历 map 的赋值 map 的删除 map 进阶 可以边遍历边删除吗 key 可以是 float 型吗? 总结 参考资料 这篇文章主要讲 map 的赋值.删除.查询.扩容的具体执行过程,仍然是从底层的角度展开.结合源码,看完本文一定会彻底明白 map 底层原理. 我要说明的是,这里对 map 的基本用法涉及比较少,我…
1. 接口的基本使用 golang中的interface本身也是一种类型,它代表的是一个方法的集合.任何类型只要实现了接口中声明的所有方法,那么该类就实现了该接口.与其他语言不同,golang并不需要显式声明类型实现了某个接口,而是由编译器和runtime进行检查. 声明 type 接口名 interface{ 方法1 方法2 ... 方法n } type 接口名 interface { 已声明接口名1 ... 已声明接口名n } type iface interface{ tab *itab…