并发编程中的三个概念 原子性 一个或多个操作.要么全部执行完成并且执行过程不会被打断,要么不执行.最常见的例子:i++/i--操作.不是原子性操作,如果不做好同步性就容易造成线程安全问题. 可见性 多个线程访问同一个变量,一个线程改变了这个变量的值,其他线程可以立即看到修改的值.可见性的问题,有两种方式保证.一是volatile关键字,二是通过synchronized和lock.详细在后面. 有序性 程序执行的顺序按照代码的先后顺序执行. 要了解有序性需要了解一下指令重排序.处理器为了提供运行效…
简介 从名称看,ThreadLocal 也就是thread和local的组合,也就是一个thread有一个local的变量副本 ThreadLocal提供了线程的本地副本,也就是说每个线程将会拥有一个自己独立的变量副本 方法简洁干练,类信息以及方法列表如下 示例 在测试类中定义了一个ThreadLocal变量,用于保存String类型数据 创建了两个线程,分别设置值,读取值,移除后再次读取 package test2; /** * Created by noteless on 2019/1/30…
一.ThreadLocal线程变量的实现原理 1.ThreadLocal核心方法有这个几个 get().set(value).remove() 2.实现原理 ThreadLocal在每个线程都会创建一个线程内对应的T的副本,本T数据可以在本线程内任何地方可以被使用.线程之间互相不影响,所以是线程安全的. 3.底层结构 ThreadLocal实现各个线程数据副本的存取,是通过操作它的内部类ThreadLocalMap,进行<k,v>键值对的存取和移除. 4.set(value)方法的底层 pub…
以下是本文目录: 1.从数据库连接探究 ThreadLocal 2.剖析 ThreadLocal 源码 3. ThreadLocal 应用场景 4. 通过面试题理解 ThreadLocal 1.从数据库连接探究 ThreadLocal 先看一个数据库连接的例子: class ConnectionManager{ private static Connection conn = null; public static Connection openConnection(){ if(conn ==…
线程的共享 synchronized  +  volatile + ThreadLocal <1> synchronized 锁住的是对象,当用它来锁住一个类时,实际上也是锁的一个对象. 用了synchronized 就没必要用 volatile, 对于 synchronized 锁住的对象. <2>最轻量的同步机制 volatile: 特性:只保证可见性. 如定义一个static变量,在主线程中改变了它,分线程不能感知到主线程修改了它. 适用场景:大量读,少量写. <3&g…
大部分游戏里有很多个场景,场景之间需要切换,有时候切换的时候会进行背景音乐的播放和停止,因此对这块内容进行了总结. 场景切换生命周期 场景切换用到的函数: bool Setting::init() { if( !Layer::init() ) { returnfalse; } log("Settinginit"); ...... returntrue; } void Setting::onEnter() { Layer::onEnter(); log("SettingonEn…
运行场景-场景运行原理 by:授客 QQ:1033553122 运行原理 1 Remote Agent Dispatcher(Process) 运行Controller在负载机上开启应用程序. 2  Agent LoadRunner Agent允许Controller和负载生成器load generator相互沟通.当运行场景时,Controller指示 Remote Agent Dispatcher (Process) 登录LoadRunner代理,agent接受到来自Controller的初…
目录 一.ThreadLocal介绍 二.使用场景1——数据库事务问题 2.1 问题背景 2.2 方案1-修改接口传参 2.3 方案2-使用ThreadLocal 三.使用场景2——日志追踪问题 四.其他使用场景 一.ThreadLocal介绍 我们知道,变量从作用域范围进行分类,可以分为“全局变量”.“局部变量”两种: 1.全局变量(global variable),比如类的静态属性(加static关键字),在类的整个生命周期都有效: 2.局部变量(local variable),比如在一个方…
MySQL主从复制介绍:使用场景.原理和实践 MySQL数据库的主从复制方案,和使用scp/rsync等命令进行的文件级别复制类似,都是数据的远程传输,只不过MySQL的主从复制是其自带的功能,无需借助第三方工具,而且,MySQL的主从复制并不是数据库磁盘上的文件直接拷贝,而是通过逻辑的binlog日志复制到要同步的服务器本地,然后由本地的线程读取日志里面的SQL语句重新应用到MySQL数据库中. 1.1.1 MySQL主从复制介绍 MySQL数据库支持单向.双向.链式级联.环状等不同业务场景的…
1. 什么是ThreadLocal? 线程局部变量(通常,ThreadLocal变量是private static修饰的,此时ThreadLocal变量相当于成为了线程内部的全局变量) 2. 使用场景 变量在线程内部共享,线程间无关 再具体点,可以分为两类: 单例的对象中static属性,线程内共享,线程间无关; 工具类属性,线程内共享,线程间无关. 为什么这么说呢?下面看4个问题: (1)对象为什么要是单例的? 如果对象不是单例的,那么大可以每次都new一个对象,然后对用到属性赋值就行,代码如…