https://github.com/rubyhan1314/Golang-100-Days/blob/master/Day01-15(Go%E8%AF%AD%E8%A8%80%E5%9F%BA%E7%A1%80)/day01_%E7%AC%AC7%E8%8A%82_Go%E8%AF%AD%E8%A8%80%E7%8E%AF%E5%A2%83%E6%90%AD%E5%BB%BA.md go语言linux 开发环境 教程 https://www.cnblogs.com/jpfss/p/117814…
在Linux的开发过程中使用过多个IDE.code::blocks.eclipse.source insight.还有嵌入式厂商提供的各种IDE.如VisualDsp等,感觉总是不如vs强大好用.尽管VS并不提供gcc的编译和调试支持.在之前的开发中仅仅能充当一个编辑器的作用,但VS提供了强大的SDK,本文将探讨怎样扩展VS.使之支持Linux的开发. 事实上像Visual Gdb之类的工具已经有了类似的功能,无非不免费而已,做这件事仅仅有一个原因:好玩-- 1.1     开发环境 主机开发环…
1.引言 在WinForm开发中,文件附件的管理几乎在任何一个应用上都会存在,是一个非常通用集中的公共模块.我们日常记录会伴随着有图片.文档等附件形式来展现,如果为每个业务对象都做一个附件管理,或者每次开发系统都重新做,效率可想而知.一个通用的集上传,预览,管理为一体的集中式附件管理控件即为重要.在上一篇文章RDIFramework.NET敏捷开发框架WinForm新增文件中心-实现附件集中管理我们对通过RDIFramework.NET敏捷开发框架对文件集中管理做了详细的介绍.本篇主要介绍通过我…
对于软件开发而言,调试是必须学会的技能,重要性不言而喻.对于调试的技能,基本上是可以迁移的,也就是说你以前在其他平台上掌握的很多调试技巧,很多也是可以用在iOS开发中.不同语言.不同IDE.不同平台的调试,有同性也有个性.今天我们就来学习一下iOS开发中的调试技巧,语言暂用为OC,IDE当然是强大的Xcode.首先说明下,Xcode已经为我们调试项目提供了极大的方便. [1.普通断点] 断点(Breakpoint)绝对是调试程序的第一大选择,也是掌握的基础技能.顾名思义,当程序运行到断点处时会暂…
设计模式(Design Patterns) ——可复用面向对象软件的基础 设计模式(Design pattern)是一套被反复使用.多数人知晓的.经过分类编目的.代码设计经验的总结.使用设计模式是为了可重用代码.让代码更容易被他人理解.保证代码可靠性. 毫无疑问,设计模式于己于他人于系统都是多赢的,设计模式使代码编制真正工程化,设计模式是软件工程的基石,如同大厦的一块块砖石一样.项目中合理的运用设计模式可以完美的解决很多问题,每种模式在现在中都有相应的原理来与之对应,每一个模式描述了一个在我们周…
对于软件开发而言,调试是必须学会的技能,重要性不言而喻.对于调试的技能,基本上是可以迁移的,也就是说你以前在其他平台上掌握的很多调试技巧,很多也是可以用在iOS开发中.不同语言.不同IDE.不同平台的调试,有同性也有个性.今天我们就来学习一下iOS开发中的调试技巧,语言暂用为OC,IDE当然是强大的Xcode.首先说明下,Xcode已经为我们调试项目提供了极大的方便. [1.普通断点] 断点(Breakpoint)绝对是调试程序的第一大选择,也是掌握的基础技能.顾名思义,当程序运行到断点处时会暂…
前言 在iOS开发中,很多公司对项目的版本控制管理都使用了git,当然也有部分公司使用的是svn.当年我最初接触的是svn,觉得使用起来挺方便的,但是每次切分支都需要下载一份新的代码起来,这实在太麻烦了,而且公司的网络下载一个项目的所有资源起来也有数百M,这还用工作么? 当年,第一次听说github的时候,就听说是使用git来管理的,可是那时的我感觉好复杂,不知道如何入手.如今,对git的使用可以说是很熟练了,不管是使用命令操作还是直接使用GUI界面工具操作. 就让我带着还不会使用git的同志,…
在长期的服务过程中,我们经常会遇到前来咨询的用户与我们反馈以下这种情况:咨询者是一个前端人员,在项目开发的过程中需要与后端进行对接,遇到后端还没完成数据输出的情况下,他只好写静态模拟数据,在遇到大型项目的情况下,数据冗长.代码复杂.多样的数据类型包括IP.图片,地址,函数等,在极短的项目周期及验收时间下,手动修改模拟数据显得一点都不现实. 对于这样的问题,其实eoLinker提供了目前最佳的解决方案:Mock API. 使用Mock API,前后端人员只需要定义好接口文档就可以开始并行工作:后端…
继续更新设计模式系列.写这个模式的主要原因是近期看到了动态代理的代码. 先来回想一下前5个模式: - Android开发中无处不在的设计模式--单例模式 - Android开发中无处不在的设计模式--Builder模式 - Android开发中无处不在的设计模式--观察者模式 - Android开发中无处不在的设计模式--原型模式 - Android开发中无处不在的设计模式--策略模式 动态代理模式在Java WEB中的应用简直是随处可见.尤其在Spring框架中大量的用到了动态代理:算是最重要…
Android的SDK中提供了很多有用的工具,在开发过程中如果能熟练使用这些工具,会让我们的开发事半功倍.adb是SDK提供的一个常用的命令行工具,全称为Android Debug Bridge,用于在调试时连接本机和手机设备. adb有很多命令,本文只列出一些常用的命令,要查看所有的adb命令和用法, 可以在命令行中输入adb进行查看. 这些命令都是根据本人在开发过程中的使用进行总结的,以后如果发现其他常用的和有用的命令,会加入本文中.下面是一些常用的命令和用法. 一    adb常用命令 a…