React 错误边界组件】的更多相关文章

这是React16的内容,并不是最新的技术,但是用很少被讨论,直到通过文档发现其实也是很有用的一部分内容,还是总结一下- React中的未捕获的 JS 错误会导致整个应用的崩溃,和整个组件树的卸载.从 React16 开始就是这样.但是同时React也引入了一个新的概念--错误边界. 定义,是什么 错误边界仍然是一种组件,可以捕获(打印或者其他方式)处理该组件的子组件树任何位置的 JavaScript 错误,并根据需要渲染出备用UI. 工作方式类似于try-catch,但是错误边界只用于 Rea…
错误边界是用于捕获其子组件树 JavaScript 异常,记录错误并展示一个回退的 UI 的 React 组件,而不是整个组件树的异常.错误边界在渲染期间.生命周期方法内.以及整个组件树构造函数内捕获错误. 这样如果某个组件发生崩溃,会被其直属的异常边界捕获,从而保证剩余的部分依然处于可用状态.同样的我们也可以在异常边界中添加错误反馈等服务接口以及时反馈生产环境下的异常并且修复他们 优化异常堆栈 新版本的React优化了异常输出,能够更清晰的跟踪到出错的位置.异常日志输出的内容将会比之前的Rea…
过去,组件内的 JavaScript 错误常常会破坏 React 内部状态,并导致它在下一次渲染时产生神秘的错误.这些错误总会在应用代码中较早的错误引发的,但 React 并没有提供一种方式能够在组件内部优雅地来处理,也不能从错误中恢复. 部分 UI 中的 JavaScript 错误不应该破坏整个应用程序.为了解决 React 用户的这个问题,React 16引入了一个 “错误边界(Error Boundaries)” 的新概念. 错误边界是 React 组件,它可以 在子组件树的任何位置捕获…
使用 react已经有不短的时间了,最近看到关于 react高阶组件的一篇文章,看了之后顿时眼前一亮,对于我这种还在新手村晃荡.一切朝着打怪升级看齐的小喽啰来说,像这种难度不是太高同时门槛也不是那么低的东西如今可不多见了啊,是个不可多得的 zhuangbility的利器,自然不可轻易错过,遂深入了解了一番. 概述 高阶组件的定义 React 官网上对高阶组件的定义: 高阶部件是一种用于复用组件逻辑的高级技术,它并不是 React API的一部分,而是从React 演化而来的一种模式. 具体地说,…
原文链接:https://bobbyhadz.com/blog/react-return-multiple-elements 作者:Borislav Hadzhiev 正文从这开始~ fragment 使用React fragment从组件中返回多个元素.比如说,<><div>First</div><div>Second</div></> ,当我们需要在不向DOM添加额外节点的情况下,对一个子元素列表进行分组时,就会用到React F…
前言 学习本系列内容需要具备一定 HTML 开发基础,没有基础的朋友可以先转至 HTML快速入门(一) 学习 本人接触 React Native 时间并不是特别长,所以对其中的内容和性质了解可能会有所偏差,在学习中如果有错会及时修改内容,也欢迎万能的朋友们批评指出,谢谢 文章第一版出自简书,如果出现图片或页面显示问题,烦请转至 简书 查看 也希望喜欢的朋友可以点赞,谢谢 React Native组件化介绍 React Native的核心思想就是组件化,相当于MVC的view,因此开发应用的最佳方…
目前较为流行的react确实有很多优点,例如虚拟dom,单向数据流状态机的思想.还有可复用组件化的思想等等.加上搭配jsx语法和es6,适应之后开发确实快捷很多,值得大家去一试.其实组件化的思想一直在提,原来的开发中也会抽一些公共的模块出来.但是react带来的思想冲击是革命性的,套用一句可能不太合适的话来,描述:万事万物皆组件,在这种思想的影响下,不管什么框架都可以抽一些公共的模块出来,应该秉持一种心态:任何代码都尽量不要重复写两遍,如果存在那么就可以考虑封装起来作为组件.当然不是一味的提倡盲…
React Native的组件ListView类似于iOS中的UITableView和UICollectionView,也就是说React Native的组件ListView既可以实现UITableView也可以实现UICollectionView. ListView的使用方法: 1.首先创建一个ListView.DataSource数据源,然后向他传递一个普通的数据源数组. 2.使用该数据源实例化一个ListView组件,定义一个renderRow回调函数,这个函数会接收数组中的每个数据作为参…
React Native交互组件之Touchable:只要在组件外面包一个Touchable组件就可以实现点击交互. TouchableHighlight:高亮触摸 当点击时,组件的透明度会改变,可以看到点击效果,TouchableHighlight只可以进行嵌套一层.其常用属性如下: activeOpacity  点击时,组件的透明度.0-1 onHideUnderlay       当底层被隐藏时调用 onShowUnderlay 当底层显示时调用 style   风格 underlayCo…
React中父组件与子组件之间的数据传递的的实现大家都可以轻易做到,但对比很多人的实现方法,总是会有或多或少的差异.在一个团队中,这种实现的差异体现了每个人各自的理解的不同,但是反过来思考,一个团队用了同样的UI,同样的框架,实现方式确实有差异,这其实就是工程化的问题. 回到React中父组件与子组件之间的数据传递的问题上来. 父组件与子组件之间的数据传递的实现方式大致可以分为2种情况: 1.子组件用flux环传递数据,父组件监听子组件的Store来获得数据流. 我个人认为这种方式的优点的是 数…