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吃力的讲完boost::signals的ppt.然后接着就是做练习题. 通过讲ppt,发现有一句话说的真好:你自己知道是一回事.你能给别人讲明确又是另外一回事.真的有些东西你自己理解,可是用语言去非常难表达,是不是用语言难以表达暴露出自己对所理解的东西不是真正的理解?... . orz.只是讲完ppt之后,真的对boost::singals的理解又加深一层.好了废话不多说了,如今来看两个习题(ppt的内容基本上是boost官方站点介绍boost::singlas使用方法的章节,这里不贴了): 第…
文章目录 简介 代码 模板实现: 测试代码 运行结果 简介 boost是C++的一个扩展库,被称为C++准标准库,里面的组件很丰富,并且引用方便,85%的组件只需要引用头文件即可使用. 并且在嵌入式系统也可以很方便的使用,这里介绍一下signal的使用,有点类似Qt里的信号槽. 可以接收静态函数.类成员函数.labmda表达式. 下面这个是使用signal封装的一个事件注册处理模板,使用起来还是很方便的. 代码 模板实现: #ifndef __EVENT_PROC_H__ #define __E…
boost里的signal是一个模板类,不区分信号种类,产生信号统一用()调用操作符. 1.回调普通函数代码示例: #include <iostream> #include <string> #include <vector> #include <boost/signals2.hpp> using namespace std; using namespace boost::signals2; void slots1() { cout << &qu…
信号槽是Qt框架中一个重要的部分,主要用来解耦一组互相协作的类,使用起来非常方便.项目中有同事引入了第三方的信号槽机制,其实Boost本身就有信号/槽,而且Boost的模块相对来说更稳定. signals2基于Boost里另一个库signals实现了线程安全的观察者模式.signal中一个比较重要的操作函数是connect,它把插槽连接到信号上:插槽可以是任意可调用对象,包括函数指针.函数对象,以及他们的bind/lambda表达式和function对象.connect函数将返回一个connec…
简介 signal是为了解决类之间通信的问题而出现的,更深入的原因是面向对象讲究封装,但是封装必然导致类之间沟通困难,但是使用接口的方式又太重量级--需要写很多代码,而且会导致接口爆炸 比如你需要把一个接口拆分为两个时,你得做很多工作,这个时候signal的好处就出现了 signal库 signal库主要有QT的signal,boost的signal与signalslot(http://sigslot.sourceforge.net/) 这里谈谈signalslot 使用它需要定义signal,…
/* Andy is going to hold a concert while the time is not decided. Eric is a fans of Andy who doesn't want to miss this concert. Andy doesn't know Eric. How can Eric gets the news when Andy's concert is going to take? */ /* Singer:被观察者 Fans:观察者 */ #in…
记得刚开始工作时,一位高手告诉我说,longjmp和setjmp玩得不熟,就不要自称为C语言高手.当时我半信半疑,为了让自己向高手方向迈进,还是花了一点时间去学习longjmp和setjmp的用法.后来明白那不单是跳来跳去那样简单,而是一种高级的异常处理机制,在某些情况下确实很有用. 事实上,longjmp和 setjmp玩得熟不熟与是不是C语言高手,不是因果关系.但是,如果可以套用那位高手的话,我倒想说如果函数指针玩得不熟,就不要自称为C语言高手.为什么这么说呢,函数指针有那么复杂吗?当然不是…
尽管这个库的名字乍一看好象有点误导,但实际上并不是如此. Boost.Signals 所实现的模式被命名为 '信号至插槽' (signal to slot).它基于下面概念:当相应的信号被发出时.相关联的插槽即被运行. 原则上,你能够把单词 '信号' 和 '插槽' 分别替换为 '事件' 和 '事件处理器'. 只是,因为信号能够在随意给定的时间发出.所以这一概念放弃了 '事件' 的名字. 因此.Boost.Signals 没有提供不论什么类似于 '事件' 的类. 相反,它提供了一个名为 boost…
signals2基于Boost的另一个库signals,实现了线程安全的观察者模式.在signals2库中,观察者模式被称为信号/插槽(signals and slots),他是一种函数回调机制,一个信号关联了多个插槽,当信号发出时,所有关联它的插槽都会被调用. 许多成熟的软件系统都用到了这种信号/插槽机制(另一个常用的名称是事件处理机制:event/event handler),它可以很好地解耦一组互相协作的类,有的语言设置直接内建了对它的支持(如c#),signals2以库的形式为c++增加…
1.应用于观察者模式 本小节将使用signals2开发一个完整的观察者模式示例程序,用来演示信号/插槽的用法.这个程序将模拟一个日常生活场景:客人按门铃,门铃响,护士开门,婴儿哭闹. Ring.h: #ifndef __RING_H__ #define __RING_H__ #include "iostream" using namespace std; #include "boost/signals2.hpp" class Ring { public: typed…