第三章 Java面向对象(上)】的更多相关文章

3.1.概述 概述:面向对象是相对面向过程而言,面向对象和面向过程都是一种思想,面向过程强调的是功能行为,面向对象则是将功能封装进对象,强调具备功能的对象,面向对象是基于面向过程的.面向对象的三大特征:封装.继承.多态. 开发:其实就是找对象,建立对象,使用对象,维护对象的关系. 3.2.类和对象 简单理解:类是对事物的一种描述,对象则为具体存在的事物 类的定义: public class 类名 { // 成员变量 变量1的数据类型 变量1: 变量2的数据类型 变量2; - // 成员方法 方法…
3.1.抽象类 概述:在做子类共性功能抽取时,有些方法在父类中并没有具体的体现,这个时候就需要抽象类了 格式:public abstract class 类名 {} 语法特点: 抽象类和抽象方法必须使用 abstract 关键字修饰 抽象类中不一定有抽象方法,有抽象方法的类一定是抽象类 抽象类不能实例化,要想实例化,参照多态的方式,通过子类对象实例化,这叫抽象类多态 抽象类的子类,要么重写抽象类中的所有抽象方法,要么子类也是抽象类 内部特点: 成员变量 既可以是变量 也可以是常量 构造方法 空参…
20162308 实验三<Java面向对象程序设计>实验报告 实验内容 XP基础 XP核心实践 IDEA工具学习 密码学算法基础 实验步骤 (一)Refactor/Reformat使用 public class CodeStandard { public static void main(String[] args) { StringBuffer buffer = new StringBuffer(); buffer.append('S'); buffer.append("tring…
2017-2018-2 20165236 实验三<Java面向对象程序设计>实验报告 一.实验报告封面 课程:Java程序设计            班级:1652 姓名:郭金涛               学号:20165236 指导教师:娄嘉鹏 实验日期:2018.4.28 实验时间:15:35 - 17:15   实验序号:三 二.实验名称:敏捷开发与XP实践 软件工程是把系统的.有序的.可量化的方法应用到软件的开发.运营和维护上的过程.软件工程包括下列领域:软件需求分析.软件设计.软件…
2017-2018-2 20165318 实验三<Java面向对象程序设计>实验报告 一.实验报告封面 课程:Java程序设计        班级:1653班        姓名:孙晓暄        学号:20165318 指导教师:娄嘉鹏                              实验日期:2018年4月27日 实验时间:13:45 - 3:25                    实验序号:实验三 实验名称:敏捷开发与XP实践 实验内容: XP基础 XP核心实践 相关工…
20155201 实验三<Java面向对象程序设计>实验报告 一.实验内容 XP基础 XP核心实践 相关工具 二.实验要求 1.没有Linux基础的同学建议先学习<Linux基础入门(新版)><Vim编辑器>课程 2.完成实验.撰写实验报告,实验报告以博客方式发表在博客园,注意实验报告重点是运行结果,遇到的问题(工具查找,安装,使用,程序的编辑,调试,运行等).解决办法(空洞的方法如"查网络"."问同学"."看书&quo…
20155218 <Java程序设计>实验三(Java面向对象程序设计)实验报告 一.实验内容及步骤 (一)编码标准 在IDEA中使用工具(Code->Reformate Code)把代码重新格式化. (二)在码云上把自己的学习搭档加入自己的项目中,确认搭档的项目加入自己后,下载搭档实验二的Complex代码,加入不少于三个JUnit单元测试用例 要求:提交搭档项目git log的截图,包含上面git commit的信息,并加上自己的学号水印信息. (三)完成重构内容 要求:下载搭档的代…
2017-2018-2 20165301 实验三<Java面向对象程序设计>实验报告 一.敏捷开发与XP实践-1 实验要求: 在IDEA中使用工具(Code->Reformate Code)把下面代码重新格式化,再研究一下Code菜单,找出一项让自己感觉最好用的功能.提交截图,加上自己学号水印. public class CodeStandard { public static void main(String [] args){ StringBuffer buffer = new St…
一.happens-before happens-before是JMM最核心的概念.对于Java程序员来说,理解happens-before是理解JMM的关键. 1.1 JMM的设计 从JMM设计者的角度,在设计JMM时,需要考虑两个关键因素: 1.程序员对内存模型的使用.程序员希望内存模型易于理解.易于编程.程序员希望基于一个强内存模型来编写代码. 2.编译器和处理器对内存模型的实现.编译器和处理器希望内存模型对他们的束缚越少越好,这样它们就可以尽可能多的优化来提高性能.编译器和处理器希望实现…
相信很多人都有听到,见到这么一句话:Java是一门面向对象编程的语言,但是又是否对这句话有了自己的理解呢? 一.面向对象 面向对象是一种新兴的程序设计方法,也可以说是一种新的程序设计规范(paradigm),其基本思想是使用对象.类.继承.封装.多态等基本概念来进行程序设计.从现实世界中客观存在的事物(即对象)出发来构造软件系统,并且在系统构造中尽可能运用人类的自然思维方式. 常见编程思想 面向对象编程OOP:Object Oriented Programming,是一种以对象为基础的编程思想.…