C++ 内联函数 C++ 内联函数是通常与类一起使用.如果一个函数是内联的,那么在编译时,编译器会把该函数的代码副本放置在每个调用该函数的地方. 对内联函数进行任何修改,都需要重新编译函数的所有客户端,因为编译器需要重新更换一次所有的代码,否则将会继续使用旧的函数. 如果想把一个函数定义为内联函数,则需要在函数名前面放置关键字 inline,在调用函数之前需要对函数进行定义.如果已定义的函数多于一行,编译器会忽略 inline 限定符. 在类定义中的定义的函数都是内联函数,即使没有使用 inli…
今天本来在休息,结果小伙伴问了我个问题,把我的三观都颠覆了.get到了新的知识点,这里记录一下. 内类的函数,都默认为是内联函数!! 这居然是真的.然后我就懵了.因为内联函数应该是定义在头文件里比较好,如果定义在cpp文件中,其他的文件就无法找到内联函数进行展开了. 那么问题来了:难道我定义一个类后,所有的类内函数都写在头文件里??平时我们不是这么干的啊? 如果内联函数没有写在头文件里,编译器如何处理呢? 答:当做普通函数处理!忽略其内联的属性!所以,就算是类内的函数,没有定义在头文件里也没有关…
一.类的声名与实现的分离: 和c函数声明与实现分离类似 有.h : 类的声明 .cpp : 类的实现 在在一个类的cpp中应该包含本类的.h文件 在cpp中类的使用:例: //Circle类 //Circle.h class Circle{ private: double radious; public: Circle(); }; //Circle.pp #include “Circle.h” Circle::Circle(){ Radius=; } 在主函数中使用此类只需要在头文件中包含.h的…
今日内容:1.常用模块2.面向对象编程(*****)    介绍面向对象编程    类    对象3.内置函数------------------------------1.面向过程编程    核心“过程”二字,过程指的是解决问题的步骤,即先干什么再干什么后干什么    基于该思想编写程序就好比在设计一条流水线,是一种机械式的思维方式    优点:复杂的问题流程化,进而简单化    缺点:可扩展性差2.面向对象编程    核心“对象”二字,对象是特征与技能的结合体    基于该思想编程就好比创造…
In C, we have used Macro function an optimized technique used by compiler to reduce the execution time etc. So Question comes in mind that what’s there in C++ for that and in what all better ways? Inline function is introduced which is an optimizatio…
一.基本定义 inline是C++语言中的一个关键字,可以用于程序中定义内联函数,inline的引进使内联函数的定义更加简单.说到内联函数,这里给出比较常见的定义,内联函数是C++中的一种特殊函数,它可以像普通函数一样被调用,但是在调用时并不通过函数调用的机制而是通过将函数体直接插入调用处来实现的,这样可以大大减少由函数调用带来的开销,从而提高程序的运行效率.一般来说inline用于定义类的成员函数. 二.inline的基本使用 inline的使用比较简单,只需要在声明或者定义函数时在头部加上i…
 1.拷贝构造 //拷贝构造的规则,有两种方式实现初始化. //1.一个是通过在后面:a(x),b(y)的方式实现初始化. //2.另外一种初始化的方式是直接在构造方法里面实现初始化. 案比例如以下: #include<iostream> //假设声明已经定义.边不会生成 class classA { private: int a; int b; public: //拷贝构造的规则,有两种方式实现初始化 //1.一个是通过在后面:a(x),b(y)的方式实现初始化 //2.另外一种初始化的…
---恢复内容开始--- 内存管理 new/delete C语言中提供了 malloc 和 free 两个系统函数,#include "stdlib.h"库函数,完成对堆内存的申请和释放.而 c++则提供了两关键字 new 和 delete ,new delete关键字. 生成单变量空间和数组空间 int *p = (int *)malloc(sizeof(int));//c int *p = static_cast<int*>(malloc(sizeof(int)));/…
//stack 的基本操作 #include <iostream> using namespace std; const int maxn = 3; typedef struct Stack { //NumType num; int num; }Stack; int top = 0;//当前元素位置的上一个元素 Stack stack[maxn]; bool is_empty(); bool is_full(); int pop(); void push(const int &key)…
http://blog.csdn.net/freeboy1015/article/details/7635012 为什么内联函数,构造函数,静态成员函数不能为virtual函数? 1> 内联函数 内联函数是在编译时期展开,而虚函数的特性是运行时才动态联编,所以两者矛盾,不能定义内联函数为虚函数. 2> 构造函数 构造函数用来创建一个新的对象,而虚函数的运行是建立在对象的基础上,在构造函数执行时,对象尚未形成,所以不能将构造函数定义为虚函数. 3> 静态成员函数 静态成员函数属于一个类而非…