用php做个简单的日历】的更多相关文章

存档: index.php <html> <head> <title>日历</title> <style> table{border:1px solid #050;} .fontb{color:white;background:blue;} th{width:30px;} td,th{height:30px;text-align:center;} form{margin:0px;padding:0px;} </style> </…
前言 我们上次写了一个简单的日历插件,但是只是一个半成品,而且做完后发现一些问题,于是我们今天尝试来解决这些问题 PS:距离上次貌似很久了 上次,我们大概遇到哪些问题呢: ① 既然想做一套UI库,那么就应该考虑其它UI库的接入问题 这个意思就是,我们的系统中所有UI插件应该有一些统一行为,我们如果希望统一为所有的插件加一点什么东西,需要有位置可加 这个意味着,可能我们所有的插件需要继承至一个抽象的UI类,并且该类提供了通用的几个事件点 ② 上次做的日历插件虽然说是简单,其耦合还是比较严重的(其实…
JAVA写一个简单的日历import java.text.DateFormat;import java.text.ParseException;import java.text.SimpleDateFormat;import java.util.Calendar;import java.util.Date;import java.util.GregorianCalendar;import java.util.Scanner; /** * 制作一个简单的日历 * * @author 这知识它不进脑…
之前做项目的时候,因为要用到不同日期显示不同的内容,就自己做了一个日期的显示和选择功能,今天抽空把以前的代码理了一下,顺便就把之前做的日期功能给拿出来回顾一下,大家可以提点意见,帮忙完善下设计.先上一张完成后的显示效果,本人是后端程序员,对于前端的一些效果不是很熟悉,画面不好请见谅.. 下面切入正题: 我设计的日历表是11*3的显示,加上上一个月和下一个月的选项,对于大月的月份刚好足够,但小月和二月就会有空格.为了方便我在页面上展现日历,我将上一月.下一月.空字符和日期一起封装在了list集合中…
Bugly 技术干货系列内容主要涉及移动开发方向,是由Bugly邀请腾讯内部各位技术大咖,通过日常工作经验的总结以及感悟撰写而成,内容均属原创,转载请标明出处. 前言 好吧,说是“粒子引擎”还是大言不惭而标题党了,离真正的粒子引擎还有点远.废话少说,先看[demo],扫描后点击屏幕有惊喜哦… 本文将教会你做一个简单的canvas粒子制造器(下称引擎). 世界观 这个简单的引擎里需要有三种元素:世界(World).发射器(Launcher).粒子(Grain).总得来说就是:发射器存在于世界之中,…
1. 前言 说到React,我从一年之前就开始试着了解并且看了相关的入门教程,而且还买过一本<React:引领未来的用户界面开发框架 >拜读.React的轻量组件化的思想及其virtual-dom的这种技术创新,也算是早就有了初步了解.一来没有学的太深入,二来后来在工作中和业余项目中都没有用到,因此慢慢的就更加生疏了. 近期,因为我想把自己的开源项目wangEditor能放在React.angular和vuejs中使用.先从react开始,顺手自己也重试一下React的基础知识,顺便再做一个小…
有同学做毕业设计,问怎样做个简单安卓App流程,我是做服务端的,也算是经常接触app,想着做app应该很简单吧,不就做个页面,会跳转,有数据不就行了,我解释了半天,人家始终没听懂,算了,我第二天问了下做安卓的同事,总结了一下流程,貌似不是想象中的简单! 环境:java开发工具eclipse 需要安装android的sdk和adt插件 就行 第一步:新建一个安卓项目 1.src:是代码块 2.lib:  引用包块 3.res:资源块 比如  layout:布局 即存放xml文件 drawable-…
前面说了几节,都是对文字进行处理,这一节中将用 D3.js 做一个简单的柱形图. 做柱形图有很多种方法,比如用 HTML 的 div 标签,或用 svg . 推荐用 SVG 来做各种图形.SVG 意为可缩放矢量图形(Scalable Vector Graphics),SVG 使用 XML 格式定义图像,不清楚什么是SVG的朋友请先在 w3cschools 学习下,内容很少,很快就能掌握,不需要记住各种标签,只要知道大概是什么就行,用的时候再查. 先看下面的代码: <script src="…
前言 好吧,说是"粒子引擎"还是大言不惭而标题党了,离真正的粒子引擎还有点远.废话少说,先看demo 本文将教会你做一个简单的canvas粒子制造器(下称引擎). 世界观 这个简单的引擎里需要有三种元素:世界(World).发射器(Launcher).粒子(Grain).总得来说就是:发射器存在于世界之中,发射器制造粒子,世界和发射器都会影响粒子的状态,每个粒子在经过世界和发射器的影响之后,计算出下一刻的位置,把自己画出来. 世界(World) 所谓"世界",就是全…
经过上一次的初步使用,我们懂得了Jmeter的安装与初步使用的方法.现在,我们使用Jmeter做一个简单的性能测试.该次测试,提交的参数不做参数化处理,Jmeter各元件使用将在介绍在下一博文开始介绍并使用. 首先,打开Jmeter工具,并建立一个测试计划(测试脚本).启动jmeter后,jmeter会自动生成一个空的测试计划,我们可以基于该测试计划建立自己的测试计划. 步骤: 步骤一:添加线程组 一个性能测试请求负载是基于一个线程组完成的.一个测试计划必须有一个线程组.测试计划添加线程组非常简…