python应用-掷骰子模拟-pygal】的更多相关文章

pygal安装: Linux下: pip install pygal Windows下: python -m pip install pygal 效果如图: # -*- coding: utf-8 -*- """ Created on Fri Sep 28 23:07:29 2018 @author: pprp """ from random import randint import pygal class Die(): def __init_…
题目链接:1223. 掷骰子模拟 有一个骰子模拟器会每次投掷的时候生成一个 1 到 6 的随机数. 不过我们在使用它时有个约束,就是使得投掷骰子时,连续 掷出数字 i 的次数不能超过 rollMax[i](i 从 1 开始编号). 现在,给你一个整数数组 rollMax 和一个整数 n,请你来计算掷 n 次骰子可得到的不同点数序列的数量. 假如两个序列中至少存在一个元素不同,就认为这两个序列是不同的.由于答案可能很大,所以请返回 模 \(10^9 + 7\) 之后的结果. 示例1: 输入:n =…
#coding=utf-8 from random import randint class Die(): """骰子类""" def __init__(self, num_sides = 6): """默认6面""" self.num_sides = num_sides def roll(self): """返回一个介于1到骰子面数之间得随机值"…
Data:2020/4/8 主题:模拟实现掷骰子数据分析 编译环境:pycharm 库:pygal 说明: code 1:创建一个掷骰子类对象,类方法获得掷骰子随机数1-6,默认6个面,模拟20次将结果(每次点数.每面出现的频次)打印. code 2:对code代码的扩展,只要是为了将获取的数据图形可视化,而不仅仅只是将数据打印出来.(显示类型:直方图.百分比图 圆环图,水平直方图.折线图) 注意:这里我只生成一个文件:'die_visual.svg',所以现在这段代码2,生成图形是最后一次更新…
什么是Tkinter? Tkinter 是 Python 的标准 GUI 库.Python 使用 Tkinter 可以快速的创建 GUI 应用程序. 由于 Tkinter 是内置到 python 的安装包中.只要安装好 Python 之后就能 import Tkinter 库.适合初学者入门.小型应用的开发 .简单的代价就是功能薄弱了,有相当多的需求需要依赖其他的库.不像PyQT.wxPython这些功能强大的框架. 需要导入的模块 Tkinter:建立图形界面 Random:生成随机数 Ima…
掷骰子 骰子类 # die.py 骰子类模块 from random import randint class Die(): """骰子类""" def __init__(self, num_sides=6): """默认六面的骰子""" self.num_sides = num_sides def roll(self): """掷骰子的方法"&q…
python之使用pygal模拟掷骰子创建直方图: 1,文件die.py,源码如下: 1 from random import randint 2 3 class Die(): 4 '''表示一个骰子的类''' 5 def __init__(self,num_sides = 6): 6 '''初始化骰子的面数属性,骰子的默认面数为6''' 7 self.num_sides = num_sides 8 9 def roll(self): 10 #返回一个位于1和骰子面数之间的随机整数值,可以是1,…
python之使用pygal模拟掷两颗面数为6的骰子的直方图,包含三个文件,主文件,die.py,dice_visual.py,20200527.svg.其中最后一个文件为程序运行得到的结果. 1,die.py,原码如下: 1 from random import randint 2 3 class Die(): 4 '''表示一个面数为6的骰子的类''' 5 def __init__(self,num_sides = 6): 6 #初始化骰子的面数属性,骰子的默认面数为6 7 self.num…
""" 通过学习的python知识,写一个简单的python小游戏 游戏名字:掷骰子比大小 游戏规则: 1.玩家可以选择玩掷几个骰子游戏(默认3个) 2.玩家可以设置双方初始的游戏金额(默认10) 3.玩家可以设置每次投入金额(默认1) 4.通过比大小决定比赛胜负 5.一方金额归0则游戏结束 """ import random # 首先让玩家通过输入的方式将游戏规则设置好,也可以让其不设置,直接使用默认条件开始游戏 def setRule():…
题目 太郎和一只免子正在玩一个掷骰子游戏.有一个有N个格子的长条棋盘,太郎和兔子轮流掷一个有M面的骰子,骰子M面分别是1到M的数字.且掷到任意一面的概率是相同的.掷到几.就往前走几步.当谁走到第N格时,谁就获胜了.游戏中还有一个规则"反弹".就是当一位选手要走到第N格外时.他就会后退(就像飞行棋进营一样). 假设现在一位追手在A格.当他掷出B时: 1.A+B<N,走到第A+B.络, 2.A+B=N,走到第N格,获胜. 3.A+B≥N,走到第(N-(A+B-N)格 现在太郎和兔子分…