1. 为什么使用service 应用程序 : 一组组件(activity  service provider receiver)的集合. 一般情况 一个应用程序 会对应一个进程. 一般情况 关闭掉应用,  (关闭掉所有的界面 , 关闭所有的activity). 应用程序的进程 是不会被关闭掉的 仍然在后台长期的运行. 采用一组策略 帮助我们自动的管理进程. 进程 按照优先级分为不同的等级: (1. 前台进程  用户可以看到这个进程里面某一个activity的界面. 可以操作这个界面 (2. 可见…
Android服务Service具体解释(作用,生命周期,AIDL) 近期沉迷于上班,没有时间写博客了.解衣入睡,未眠.随起床写一篇博客压压惊! ##我们android系统为什么须要服务Service呢? 在某些场景下.我们须要应用程序长期在后台跑着.对吧!可是呢,我们的应用已经退到后台了. 比方说.我们的播放音乐,我们希望能够退到后台以后,还能够屁颠屁颠地继续播放是吧.也许,你会说,我们起一下子线程播放,即使我们退出了应用,这个线程还是在跑的呀.也就是说,开启一个子线程.也能够没有界面地在后台…
一. Service简介 Service是android 系统中的四大组件之一(Activity.Service.BroadcastReceiver.ContentProvider),它跟Activity的级别差不多,但不能自己运行只能后台运行,并且可以和其他组件进行交互.service可以在很多场合的应用中使用,比如播放多媒体的时候用户启动了其他Activity这个时候程序要在后台继续播放,比如检测SD卡上文件的变化,再或者在后台记录你地理信息位置的改变等等,总之服务总是藏在后台的. Serv…
http://blog.csdn.net/ithomer/article/details/7364024 一. Service简介 Service是android 系统中的四大组件之一(Activity.Service.BroadcastReceiver.ContentProvider),它跟Activity的级别差不多,但不能自己运行只能后台运行,并且可以和其他组件进行交互.service可以在很多场合的应用中使用,比如播放多媒体的时候用户启动了其他Activity这个时候程序要在后台继续播放…
(转自:http://blog.csdn.net/ithomer/article/details/7366396)   一.bindService简介 bindService是绑定Service服务,执行service服务中的逻辑流程. service通过Context.startService()方法开始,通过Context.stopService()方法停止:也可以通过Service.stopSelf()方法或者Service.stopSelfResult()方法来停止自己.只要调用一次st…
前言 关于Windows服务创建和调试的文章在网络上的很多文章里面都有,直接拿过来贴在这里也不过仅仅是个记录,不会让人加深印象.所以本着能够更深刻了解服务项目的创建和调试过程及方法的目的,有了这篇记录. 目录 一.什么是Windows Service服务? 二.基于C#的Windows Service服务的创建.安装.卸载? 三.Windows Service服务开发过程中如何调试代码? 正文 一.什么是Windows Service服务? Microsoft Windows 服务(即,以前的…
先来一点基础知识: Service 是android的四大组件之一,与Activity同属于一个级别,它是运行在后台进行服务的组件(例如在后台播放的音乐,播放音乐的同时并不影响其他操作).Service与Activity不同,Service没有界面. Service虽然在后台运行,但是却与Activity一样运行在主程序中,因此不可在Service中进行耗时的操作.如果需要耗时操作的时候,可以开启子线程来操作. Service的两种用法及其生命周期: 1.startService   开启服务…
Android四大基本组件分别是Activity,Service服务,Content Provider内容提供者,BroadcastReceiver广播接收器. 一:了解四大基本组件 Activity : 应用程序中,一个Activity通常就是一个单独的屏幕,它上面可以显示一些控件也可以监听并处理用户的事件做出响应. Activity之间通过Intent进行通信.在Intent 的描述结构中,有两个最重要的部分:动作和动作对应的数据. 典型的动作类型有:M AIN(activity的门户).V…
Android四大基本组件分别是Activity,Service服务,Content Provider内容提供者,BroadcastReceiver广播接收器. 一:了解四大基本组件 Activity : 应用程序中,一个Activity通常就是一个单独的屏幕,它上面可以显示一些控件也可以监听并处理用户的事件做出响应. Activity之间通过Intent进行通信.在Intent 的描述结构中,有两个最重要的部分:动作和动作对应的数据. 典型的动作类型有:M AIN(activity的门户).V…
Android SDK上手指南:Activity与生命周期 2013-12-26 15:26 核子可乐译 51CTO 字号:T | T Activity生命周期并不仅仅在用户运行应用程序之后才开始生效,事实上它也影响着用户切出以及切回应用时得到的不同反馈.当我们开发一款应用时,首先需要牢记一点:用户会经常在执行过程中.在我们的应用与其它应用之间频繁切换. AD:51CTO 网+ 第十二期沙龙:大话数据之美_如何用数据驱动用户体验 介绍 Activity生命周期并不仅仅在用户运行应用程序之后才开始…
最近在面试Android,今天出了一个这样的题目,即如题: 我当时以为生命周期是这样的: onCreate --> onStart -- ---> onResume ---> onPause ---> onStop ---> onRestart ---> onResume ---> onPause ---> onStop 回家后我自己在电脑上重新演示了一下,得出了另外的结果,果然是实践出真知啊. 好了,先上代码,给有需要的朋友直接贴代码: package c…
与activity类似,服务也存在生命周期回调方法,你可以实现这些方法来监控服务的状态变化,并在适当的时机执行一些操作. 以下代码提纲展示了服务的每个生命周期回调方法: public class ExampleService extends Service { int mStartMode; // 标识服务被杀死后的处理方式 IBinder mBinder; // 用于客户端绑定的接口 boolean mAllowRebind; // 标识是否使用onRebind @Override publi…
排版上的细节有些不好看,主要是我用的MarkDown编辑器预览和这里的不一样,在那个上面的样式很舒服.这里要改的地方太多就不想改了,将就看吧.下次写的时候注意.还有看到错误给我提啊. 本文链接:http://www.cnblogs.com/rossoneri/p/4530216.html Services   服务是一个应用程序组件,可以在后台执行长时间运行的操作,不提供用户界面.一个应用程序组件可以启动一个服务,它将继续在后台运行,即使用户切换到另一个应用程序.此外,一个组件可以绑定到一个服务…
1.1 活动和服务进行通信 上一节中我们学习了启动和停止服务的方法.不知道你又没有发现,虽然服务是在活动里启动的,但在启动了服务之后,活动和服务基本上就没关系了,确实如此,我们在活动里调用了startService()方法来启动myService这个服务,然后MyService的onCreate()和onStartCommand()方法就会得到执行.之后服务一直处于运行状态,但具体运行的是什么逻辑,活动就控制不了了.这就类似于活动通知了服务一下:'你可以启动了!' 然后服务就去忙自己的事情了,但…
(转自:http://blog.csdn.net/ithomer/article/details/7365147) 一. BroadcastReceiver简介 BroadcastReceiver,用于异步接收广播Intent,广播Intent是通过调用Context.sendBroadcast()发送.BroadcastReceiver()接收. 广播Intent的发送是通过调用Context.sendBroadcast().Context.sendOrderedBroadcast().Con…
1.Service简单概述   Service(服务)是一个一种可以在后台执行长时间运行操作而没有用户界面的应用组件.服务可由其他应用组件启动(如Activity),服务一旦被启动将在后台一直运行,即使启动服务的组件(Activity)已销毁也不受影响. 此外,组件可以绑定到服务,以与之进行交互,甚至是执行进程间通信 (IPC). 例如,服务可以处理网络事务.播放音乐,执行文件 I/O 或与内容提供程序交互,而所有这一切均可在后台进行: Service基本上分为两种形式 启动状态   当应用组件…
作为android的四大组件之一,服务也少不了很多重要的知识点.下面我们从最基本的开始学习. 1.1服务的创建 首先创建一个ServiceTest类继承Service.我们会重写onCreate(),onStartCommand()和onDestory()三个方法,他们是每个服务中最常用到的方法.其中onCreate方法会在服务创建的时候调用,onStartCommand方法会在每次服务启动的时候调用,onDestory方法会在服务销毁的时候调用.通常情况下,如果我们希望服务一旦启动就立刻去执行…
学习内容:Android的应用剖析.MVC模式.应用的生命周期 ====Android的应用剖析==== 一个Android应用程序会使用如下组件: Android Activities   界面 Android Intents   发送消息 Broadcast Intents   广播消息 Broadcast Receivers     接受广播 Android Services   服务 Content Providers 内容提供 The Application Manifest 应用框架…
1.清单文件 <service android:name=".TestService"></service> 2.开启Service Intent intent = new Intent(this, TestService.class); startService(intent); 3.停止服务 Intent intent = new Intent(this, TestService.class); stopService(intent); 4.Service的…
数据管理 对于仅仅读数据.一种经常使用的管理模式是在onCreate函数中进行数据的载入,直到组件的onDestory函数被调用时在进行释放. // 缓存仅仅读的数据 private Object readOnlyData; @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); // 读取数据到内存 readOnlyData = readOnlyData…
想要学好安卓开发,就必须理解安卓软件的生命周期,明白一个活动的创建.启动.停止.暂停.重启和销毁的过程,知道各个阶段会调用什么函数进行处理不同的情况,这里我就通过一个简单的例子让大家明白一个活动的生命周期.   工具/原料 Android studio 一部安卓手机或者安卓模拟器 Android studio如何重写函数 1 在Android studio中,如果需要重新某个函数,可以在菜单栏中的“code”下选择第一项“override methods”,或者按Ctrl+O打开. 2 在弹出的…
作为<Android开发艺术探索>这本书的第一篇博客,我就多说几句.本系列博客旨在对书中相关内容进行解读,简化,提供一个入门到提高的流程.不敢说书评,也不能说教程,只希望对有些人有帮助就好,也为了让自己有个巩固的机会!!! Activity的生命周期,所谓生命周期,就是一个事物从始至终经历的各个阶段,比如一个人的生命周期,就是出身,成年,老去,死亡等,而这每个点都不是自己把控的.Android系统也是如此,一个手机App,给人最直接的就是界面,也就是我们说的activity,当然也叫活动.屏幕…
其实这篇文章应该要在介绍Activity的时候写的,不过那个时候还不怎么熟悉Activity,还是在这里详细介绍下好了.还是参考下官方文档的图吧: 从上面的流程,我们可以看出首先就是打开APP,开始执行到当前的FirstActivity了,接着anroid系统会调用onCreate方法,然后是onStart方法,onResume方法,之后FirstActivity就完全启动好了,展现到前台,如果这个时候用intent启动了另一个SecondActivity的话,那么就会调用FirstActivi…
之前说Servlet可以通过实现Servlet接口来创建,但是我们看到了,需要重写该接口中的所有方法. 创建方式二:Servlet的创建还可以继承抽象类GenericServlet并重写其中的抽象方法 创建方法三:继承HttpServlet类,并重写他的Service方法 这几种创建方法的本质是一样的,不过是父类的范围越来越小,越来越专用.使用的过程中不必纠结这点.第三种方式更加推荐,并且可以将Service分开为doGet,doPost两个方法处理请求. Servlet生命周期 1.客户端浏览…
实验Activity的生命周期 package com.example.chenshuai.test; import android.app.Activity; import android.os.Bundle; import android.util.Log; /** * Created by chenshuai on 2016/3/16. */ public class Axtivity2 extends Activity { //回调方法 @Override protected void…
当进行横竖屏切换的时候Activity的生命周期会重建,从而导致Activity崩溃等问题,为了避免这一问题,需要在AndroidManifest.xml文件中设置: <activity android:name=".activity.MainActivity" android:configChanges="keyboardHidden|screenSize|orientation" ></activity>…
曾经遇到过一个面试题,让你写出横屏切换竖屏Activity的生命周期.现在给大家分析一下他切换时具体的生命周期是怎么样的:  1.新建一个Activity,并把各个生命周期打印出来  2.运行Activity,得到如下信息  onCreate-->  onStart-->  onResume-->  3.按crtl+f12切换成横屏时  onSaveInstanceState-->  onPause-->  onStop-->  onDestroy-->  onC…
一. Fragment生命周期图                                  二.Fragment生命周期方法介绍 Fragment的生命周期和activity生命周期很像,其生命周期方法如下所示. onAttach: 绑定到activity(Fragment和Activity建立关联的时候调用). onCreate: 创建fragment onCreateView:  创建fragment的布局(为Fragment加载布局时调用). onActivityCreated: …
第一种情况: 不设置Activity的android:configChanges时,切屏会重新调用各个生命周期,切横屏时会执行一次,切竖屏时会执行两次 第二种情况: 设置Activity的android:configChanges="orientation"时,切屏还是会重新调用各个生命周期,切横.竖屏时只会执行一次 第三种情况: 设置Activity的android:configChanges="orientation|keyboardHidden"时,切屏不会重…
除了Activity的七大生命周期方法外外,还有两个相当重要的方法需要大家熟记那就是onSavelnstanceState()和onRestoreinstanceState(). 那么什么时候会调用这两个方法呢? 有这么几种情况,会使onSaveInstanceState方法执行: 1,当Activity 被系统而非人为的销毁前 2,当用户按下HOME键时. 这是显而易见的,系统不知道你按下HOME后要运行多少其他的程序,自然也不知道activity A是否会被销毁,故系统会调用onSaveIn…