e644. 处理Action事件】的更多相关文章

Action events are fired by subclasses of AbstractButton and includes buttons, checkboxes, and menus. AbstractButton button = new JButton("OK"); button.addActionListener(new MyActionListener()); public class MyActionListener implements ActionList…
JAVA之旅(三十一)--JAVA的图形化界面,GUI布局,Frame,GUI事件监听机制,Action事件,鼠标事件 有段时间没有更新JAVA了,我们今天来说一下JAVA中的图形化界面,也就是GUI 一.GUI的概述 GUI全称叫做Graphical User Intergace(图形用户接口),用图形的方式,来显示计算机操作的界面,这样更加方便直观,与用户交互 说道交互,其实系统跟用户有两种交互,一种是GUI,一种叫做CLI,也就是命令行,全称叫做Command User Intergace…
Android 广播大全 Intent Action 事件详解 投稿:mrr 字体:[增加 减小] 类型:转载 时间:2015-10-20我要评论 这篇文章主要给大家介绍Android 广播大全 Intent Action 事件详解,涉及到android广播action 方面知识点,本文讲解的非常的全面,感兴趣的朋友一起看看吧 具体内容如下所示: Intent.ACTION_AIRPLANE_MODE_CHANGED;//关闭或打开飞行模式时的广播 Intent.ACTION_BATTERY_C…
 * 创建图形化界面  * 1.创建frame窗体  * 2.对窗体进行基本设置  *   比如大小.位置.布局  * 3.定义组件  * 4.将组件通过窗体的add方法添加到窗体  * 5.让窗体显示,通过setVisible(true) import java.awt.*; import java.awt.event.WindowAdapter; import java.awt.event.WindowEvent; import java.awt.event.WindowListener;…
功能:单击一个按钮实现关闭窗口: import java.awt.*; import java.awt.event.*; public class StudyAction { // 定义该图形所需的组件的引用 private Frame f; private Button but; StudyAction() { init(); } // 对图形用户界面初始化 public void init() { f = new Frame("窗口——by星云"); // 对Frame进行基本设置…
Intent.ACTION_AIRPLANE_MODE_CHANGED; //关闭或打开飞行模式时的广播 Intent.ACTION_BATTERY_CHANGED; //充电状态,或者电池的电量发生变化 //电池的充电状态.电荷级别改变,不能通过组建声明接收这个广播,只有通过Context.registerReceiver()注册 Intent.ACTION_BATTERY_LOW; //表示电池电量低 Intent.ACTION_BATTERY_OKAY; //表示电池电量充足,即从电池电量…
对自己定义的类规范化一下,事件和图形化组件分离出来 定义一个类FrameDemo 定义成员属性Frame frame 定义成员属性Botton 定义构造方法FrameDemo() 定义初始化方法init() 初始化方法中,new出来Frame(),参数:String的窗体名称 调用Frame对象的setBounds()方法,参数:x,y,width,height 调用Frame对象的setLayout()方法,参数:FlowLayout对象 获取Button对象,new出来,构造参数:Strin…
<form id="writeForm" method="post"> <div class="write-btn-tj"> <input type="button" value="提交日志"> </div> <div class="write-btn-drafts"> <input type="button&q…
当点击的时候,如果不是按照开始点击计算的,那么持续点击会导致不会变大. void Piece::setActived(bool active) { _actived = active; CCAction *scale; if (_actived) { scale = CCScaleTo::create(0.2, 1.2); } else { scale = CCScaleTo::create(0.2, 1); } this->runAction(scale); } void Piece::set…
package GUI; import java.awt.Button; import java.awt.FlowLayout; import java.awt.Frame; import java.awt.event.ActionEvent; import java.awt.event.ActionListener; import java.awt.event.WindowAdapter; import java.awt.event.WindowEvent; public class Stud…
我们回顾下第三篇时的内容: 在3.JAVA之GUI编程Frame窗口中窗体是无法直接关闭的,想要关闭须进程管理器结束进程方式关掉. 现在我们就来解决下这个问题. *********************************************** 功能实现如下几点: 1.建立一个窗口: 2.窗口有标题: 3.窗口大小设置: 4.窗口位置设置: 5.窗口可见. 6.添加一个带有文字标签的按钮: 7.窗体设置布局方式. 8.为窗口关闭事件监听器,实现关闭窗口功能. ************…
鼠标事件: 功能: 1.基本窗体功能实现 2.鼠标移动监听,当鼠标移动到按钮上时,触发打印事件. 3.按钮活动监听,当按钮活动时,触发打印事件. 4.按钮被单击时触发打印事件. 源码如下: import java.awt.Button; import java.awt.FlowLayout; import java.awt.Frame; import java.awt.event.ActionEvent; import java.awt.event.ActionListener; import…
前段时间刚接触过Android手机开发,对它的事件传播机制不是很了解,虽然网上也查了相关的资料,但是总觉得理解模模糊糊,似是而非,于是自己就写个小demo测试了一下.总算搞明白了它的具体机制.写下自己的结论,分享之,希望对初学android的人有所帮助 布局效果如图所示: 图1 参照上图先说说具体得到的结论: 1) onInterceptTouchEvent负责对touch事件进行拦截,对于嵌套的view最先执行的是事件拦截方法的是最外层的那个view的onInterceptTouchEvent…
随着Swift语言的不断更新迭代,纯Swift语言编写的代码更加紧凑简单,结合StoryBorad的使用,使开发苹果APP的门槛降低了不少.个人也是比较推荐使用Interface Builder去生成界面,必要时去敲写代码,这不仅仅会提高开发效率,也会帮助我们更好的认识控件元素.废话不多说,进入正题 由于最近在开发一款APP使用到了imageview的响应事件,去找了不少资料,OC的影子还是太浓,毕竟Swift本身可以做的事情就没必要去写OC了.但由于ImageView本身使不支持Action事…
注:本文翻译自Google官方的Android Developers Training文档,译者技术一般,由于喜爱安卓而产生了翻译的念头,纯属个人兴趣爱好. 原文链接:http://developer.android.com/training/basics/actionbar/adding-buttons.html Action Bar允许你为和应用当前Context相关的最重要的action事件添加按钮.那些在Action Bar中直接显示出来的图标或文字就是所谓的Action Buttons…
本文转自:http://www.macdev.io/ebook/event.html 事件分发过程 OSX 与用户交互的主要外设是鼠标,键盘.鼠标键盘的活动会产生底层系统事件.这个事件首先传递到IOKit框架处理后存储到队列,通知Window Server服务层处理.Window Server存储到FIFO先进先出队列中,逐一转发到当前的活动窗口或能响应这个事件的应用程序去处理. 每个应用都有自己的Main Run Loop线程,Run Loop会遍历event消息队列,逐一分发这些事件到应用中…
事件概述 委托是一种类型可以被实例化,而事件可以看作将多播委托进行封装的一个对象成员(简化委托调用列表增加和删除方法)但并非特殊的委托,保护订阅互不影响. 基础事件(event) 在.Net中声明事件使用关键词event,使用也非常简单在委托(delegate)前面加上event: class Program { /// <summary> /// 定义有参无返回值委托 /// </summary> /// <param name="i"></…
标签和按钮也许是图形界面中最常见的两种组件,按钮又总是与激发动作事件有关. 标签 标签(JLabel)是最简单的Swing组件.标签对象的作用是对位于其后的界面组件作说明.可以设置标签的属性,即前景色,背景色.字体等,但不能动态地编辑标签中的文本. 程序关于标签的基本内容有以下几个方面: 声明一个标签名: 创建一个标签对象: 将标签对象加入到某个容器. JLabel类的主要构造方法是: JLabel ():构造一个无显示文字的标签: JLabel (String s):构造一个显示文字为s的标签…
----EventDispatcher组件使用 简介:       面向对象编程已经在确保代码的可扩展性方面走过了很长一段路.它是通过创建一些责任明确的类,让它们之间变得更加灵活,开发者可以通过继承这些类创建子类,来改变它们的行为.但是如果想将某个开发者的改变跟其它已经编写了自己子类的开发者共享,这种面向对象的继承就不再那么有用了. 举一个现实的实例,你想为你的项目提供一个插件系统.一个能够被添加到方法的插件,或者在方法执行的前后完成某些工作,而不会干扰到其它插件.这个通过单一的继承完成不是一个…
调用Button对象的addMouseListener方法,参数:MouseListener对象,这个类是个接口,需要实现以下方法 mouseClicked mousePressed mouseReleased mouseEntered mouseExited 找实现子类MouseAdapter,覆盖mouseClicked()方法,传递进参数:MouseEvent对象 调用MouseEvent对象的getClickCount()方法,得到点击次数 这个事件比action事件先执行,但是acti…
一:在同一个view上加载,UITapGestureRecognizer手势,UIButton 行为,UITabelView点击事件冲突: 二:解决方式: 在UITapGesttureRecognizer的手势的代理 UIGestureRecognizerDelegate 里面屏蔽上面的冲突事件 三:如代码: //处理键盘取消 UITapGestureRecognizer *resinTheInput = [[UITapGestureRecognizer alloc]initWithTarget…
转自:秋招面试宝典. 一. 基础认知 1.1 事件分发的对象是谁? 答:事件 当用户触摸屏幕时(View或ViewGroup派生的控件),将产生点击事件(Touch事件). Touch事件相关细节(发生触摸的位置.时间.历史记录.手势动作等)被封装成MotionEvent对象 主要发生的Touch事件有如下四种: MotionEvent.ACTION_DOWN:按下View(所有事件的开始) MotionEvent.ACTION_MOVE:滑动View MotionEvent.ACTION_CA…
标签和按钮也许是图形界面中最常见的两种组件,按钮又总是与激发动作事件有关. 标签 标签(JLabel)是最简单的Swing组件.标签对象的作用是对位于其后的界面组件作说明.可以设置标签的属性,即前景色,背景色.字体等,但不能动态地编辑标签中的文本. 程序关于标签的基本内容有以下几个方面: 声明一个标签名: 创建一个标签对象: 将标签对象加入到某个容器. JLabel类的主要构造方法是: JLabel ():构造一个无显示文字的标签: JLabel (String s):构造一个显示文字为s的标签…
前段时间刚接触过android手机开发.对它的事件传播机制不是非常了解,尽管网上也查了相关的资料,可是总认为理解模模糊糊,似是而非,于是自己就写个小demo測试了一下. 总算搞明确了它的详细机制.写下自己的结论.分享之,希望对初学android的人有所帮助 布局效果如图所看到的: watermark/2/text/aHR0cDovL2Jsb2cuY3Nkbi5uZXQvY2h1bnFpdXdlaQ==/font/5a6L5L2T/fontsize/400/fill/I0JBQkFCMA==/di…
深入探讨Android异步精髓Handler 站在源码的肩膀上全解Scroller工作机制 Android多分辨率适配框架(1)- 核心基础 Android多分辨率适配框架(2)- 原理剖析 Android多分辨率适配框架(3)- 使用指南 自定义View系列教程00–推翻自己和过往,重学自定义View 自定义View系列教程01–常用工具介绍 自定义View系列教程02–onMeasure源码详尽分析 自定义View系列教程03–onLayout源码详尽分析 自定义View系列教程04–Dra…
1.什么是事件,使对象或者类具有通知功能的成员.//为了解决字段在外部被滥用,推出了事件 事件的功能能=通知+可选的事件参数(具体的详细信息,包括谁发送了消息,发送的什么消息) 使用:用于对象或者类件的动作协调与信息传递(消息推送) 事件模型(发生,响应模型),事件是工具,不会主动通知别人,被事件的拥有者的内部逻辑触发. 2.事件模型中的5个部分: 事件的拥有者:对象 事件的成员:event成员 事件的响应者:对象 事件处理器:本质上是一个回调方法(方法成员) 事件订阅:把事件处理器与事件关联在…
原文地址:http://blog.sina.com.cn/s/blog_4b650d650100nqws.html Java中四种事件监听器的实现方式分别为: 自身类做为事件监听器 外部类作为事件监听器 匿名内部类作为事件监听器 内部类作为事件监听器. 下面分别描述: //--------------------------------------------------------------------- 1. 自身类作为事件监听器: import javax.swing.*; import…
在对Struts2的工作原理学习之后,对Struts2的Action进行学习.主要对Struts2文档Guides中的Action分支进行学习,如下图: 1.Model Driven(模型驱动) Struts2可以让开发者不必在需要接收很多参数的时候,在Action定义一系列的属性,或者定义一个类属性传参的时候使用className.fieldName的形式传值.使用Struts2的Model Driven需要打开Model Driven拦截器,不过这个拦截器(scopedModelDriven…
2014年暑假JAVA GUI编程学习笔记目录 1.JAVA之GUI编程概述 2.JAVA之GUI编程布局 3.JAVA之GUI编程Frame窗口 4.JAVA之GUI编程事件监听机制 5.JAVA之GUI编程窗体事件 6.JAVA之GUI编程Action事件 7.JAVA之GUI编程鼠标事件 8.JAVA之GUI编程键盘码查询器 9.JAVA之GUI编程列出指定目录内容 10.JAVA之GUI编程弹出对话框Dialog 11.JAVA之GUI编程菜单 12.JAVA之GUI编程打开与保存文件…
之前用学过的react和react-router写了个单页面应用,但写完后总感觉还欠缺点什么,怎么说呢,就是感觉在数据流的控制上被框架约束的厉害,很不自由,比如兄弟组件间的通信就很不方便.然后才了解到,还需要一个能全局控制整个应用数据流的框架,就是框架的框架,然后就选择了redux. 根据我的理解下面说一下redux的思想: redux由三个部分组成,即store,reducer以及action,直观一点,你可以把store理解为数据库,reducer是事件处理函数,action是触发事件.为什…