1.首先引入头文件和命名空间 #include "SimpleAudioEngine.h" using namespace CocosDenshion; 2.在GameScene.cpp的init方法中加载背景音乐和音效到一个SimpleAudioEngine::getInstance();的对象中 //加载音乐,播放背景音乐 auto audioengine = SimpleAudioEngine::getInstance(); audioengine->preloadBack…
UserDefault可以实现数据的存储,但是它的使用不能泛滥,具体讲一般情况下不会使用它保存大量的数据,它没有SQL语句那样的灵活.UserDefault除了保存游戏设置外,还有可以长期保持游戏精灵等对象的状态. 我们通过一个实例介绍一下在游戏项目中如何使用UserDefault.如图所示,在Setting场景中可以设置是否播放背景音乐和音效,现在我们将它完善将选择的状态保存到UserDefault中. 设置背景音乐与音效(上图HelloWorld场景.下图Setting场景) 我们需要定义两…
为了进一步了解背景音乐和音效播放的,我们通过一个实例给大家介绍一下.如下图所示有两个场景:HelloWorld和Setting.在HelloWorld场景点击“游戏设置”菜单可以切换到Setting场景,在Setting场景中可以设置是否播放背景音乐和音效,设置完成后点击“OK”菜单可以返回到HelloWorld场景. 我们需要在AppDelegate中实现背景音乐播放暂停与继续函数,AppDelegate.h文件代码如下: #ifndef  _APP_DELEGATE_H_ #define  …
android开发之背景音乐与音效 一:添加背景音乐(MediaPlayer) MediaPlayer class can be used to control playback of audio/video files and streams.MediaPlayer 类是用来控制音频和视频文件的播放: 实例化MediaPlayer的方法: 直接new的方式: MediaPlayer mp = new MediaPlayer(); 使用create的方式,如: MediaPlayer mp =…
游戏少不了背景音乐和音效.下面我们通过创建一个管理音效的类,来实现背景音乐的播放,同时点击屏幕可以播放相应的音效. 声音管理类 SoundManager.swift 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 import SpriteKit //引入多媒体框架 import AVFoundation   class SoundManager :SKNode{     //申明一个播放…
一.基础知识 1.项目中需要有AudioListener,播放器中播放的声音就是AudioListener组件坐在的位置听到的声音.默认AudioListener是放到Main Camera上.没有AudioListener的话是听不到声音的.一般默认就在摄像机上.2.把音乐拖到Assets中,选中要播放音乐的游戏对象(如果鸡叫.坦克爆炸等声音一般放到鸡.坦克这些游戏对象上,而背景音乐等则一般放到摄像机上),点击主菜单:Component→Audio→audio source 增加Audio组件…
如何在cocos2d项目中enable ARC 基本思想就是不支持ARC的代码用和支持ARC的分开,通过xcode中设置编译选项,让支持和不支持ARC的代码共存. cocos2d是ios app开发中最主流的2d游戏引擎,但是cocos2d开发的时候,苹果还没有推出 ARC(automatic reference counting,一种辅助内存管理的机制,编译器自动在代码中加入内存管理的语句,防止因开发者的疏忽造成的内存泄露和崩溃问题).所以如果你用cocos2d模版生成的工程,ARC是关闭的.…
大熊猫猪·侯佩原创或翻译作品.欢迎转载,转载请注明出处. 如果觉得写的不好请告诉我,如果觉得不错请多多支持点赞.谢谢! hopy ;) 免责申明:本博客提供的所有翻译文章原稿均来自互联网,仅供学习交流之用,请勿进行商业用途.同时,转载时不要移除本申明.如产生任何纠纷,均与本博客所有人.发表该翻译稿之人无任何关系.谢谢合作! 然而,就像你在玩时发现的那样,你将看到一堆的问题: 这只猫咪看起来有点僵硬 这只猫咪并没有将骨头拿走 这只猫咪可以直接穿过狗狗(即使没有任何骨头)而不被咬 如果你在前一个移动…
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数据库中老师学生家长表添加自动同意好友自动(AgreeAddingFriend ),默认为True alter table Sys_User add AgreeAddingFriend bit alter table Students add AgreeAddingFriend bit alter table Parents add AgreeAddingFriend bit UPDATE Sys_User SET AgreeAddingFriend = 'True' WHERE (AgreeA…