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c++中虚多态的实现机制 參考博客:http://blog.csdn.net/neiloid/article/details/6934135 序言 证明vptr指针存在 无继承 单继承无覆盖 单继承有覆盖 多继承有覆盖 总结 1.序言 这篇博文探讨c++内部多态的实现机制,參考书主要是<深入探索c++对象模型>.因为本人水平有限,望读者指正. 实现多态有3点前提,即继承.虚化,基类指针指向派生类对象. 本质而言,整体来说,当类的内部通过virtual关键字声明虚函数时.编译器生成vptr指针,…
http://my.oschina.net/onlytwo/blog/52222 是父类或接口定义的引用变量可以指向子类或实现类的实例对象,而程序调用的方法在运行期才动态绑定,就是引用变量所指向的具体实现对象的方法,也就是内存里正在运行的那个对象的方法,而不是引用变量的类型中定义的方法. http://blog.hesey.net/2010/12/significance-and-implementation-of-polymorphism.html 浅谈多态机制的意义及实现 在面向对象编程(O…
作者:crane_practice www.cnblogs.com/crane-practice/p/3671074.html Java多态的实现机制是父类或接口定义的引用变量可以指向子类或实现类的实例对象,而程序调用的方法在运行期才动态绑定,就是引用变量所指向的具体实现对象的方法,也就是内存里正在运行的那个对象的方法,而不是引用变量的类型中定义的方法. 浅谈多态机制的意义及实现 在面向对象编程(Object-Oriented Programming, OOP)中,多态机制无疑是其最具特色的功能…
在疯狂java中,多态是这样解释的: 多态:相同类型的变量,调用同一个方法时,呈现出多中不同的行为特征, 这就是多态. 加上下面的解释:(多态四小类:强制的,重载的,参数的和包含的) 同时, 还用人这解释: 多态性是Java面向对象的一个重要机制,本文将向您详细介绍Java语言中多态性的实现原理和方法,通过多态一点带出更多Java面向对象有趣而实用的知识. 多态性是面向对象程序设计代码重用的一个重要机制,我们曾不只一次的提到Java多态性.在Java运行时多态性:继承和接口的实现一文中,我们曾详…
原文地址:http://blog.csdn.net/zyq0335/article/details/7657465 1 什么是多态?多态性可以简单的概括为“1个接口,多种方法”,在程序运行的过程中才决定调用的机制程序实现上是这样,通过父类指针调用子类的函数,可以让父类指针有多种形态.2 实现机制举一个例子:#include <iostream.h>class animal{public:void sleep(){cout<<"animal sleep"<&…
Java提供了编译时多态和运行时多态两种多态机制.前者是通过方法重载实现的,后者是通过方法的覆盖实现的. 在方法覆盖中,子类可以覆盖父类的方法,因此同类的方法会在父类与子类中有着不同的表现形式. 在Java语言中,基类的引用变量不仅可以指向基类的实例对象,也可以指向其子类中的实例对象.同样,接口中的引用变量也可以指向其实现类的实例对象.而程序调用的方法在运行时期才动态绑定(绑定是指将一个方法调用和一个方法主体联系在一起),绑定的是引用变量所指向的具体实例对象的方法,也就是内存中正在运行的那个对象…
Java提供了编译时多态和运行时多态两种多态机制.前者是通过方法重载实现的,后者是通过方法的覆盖实现的. 在方法覆盖中,子类可以覆盖父类的方法,因此同类的方法会在父类与子类中有着不同的表现形式. 在Java语言中,基类的引用变量不仅可以指向基类的实例对象,也可以指向其子类中的实例对象.同样,接口中的引用变量也可以指向其实现类的实例对象.而程序调用的方法在运行时期才动态绑定(绑定是指将一个方法调用和一个方法主体联系在一起),绑定的是引用变量所指向的具体实例对象的方法,也就是内存中正在运行的那个对象…
多态的概念: 简单来说就是事物在运行过程中存在的不同状态,即父类或接口定义的引用变量指向子类或具体实现类的实例对象.程序调用方法在运行期才进行动态绑定,而不是引用变量的类型中定义的方法. 多态存在的前提: 1.存在继承关系,子类继承父类: 2.子类重写父类的方法: 3.父类引用指向子类对象. 具体实例: 1.定义一个父类:Animal package demo; class Animal{ int num = 10; static int age = 20; public void eat()…
前言 封装性,继承性,多态性是面向对象语言的三大特性.其中封装,继承好理解,而多态的概念让许多初学者感到困惑.本文将讲述C++中多态的概念以及多态的实现机制. 什么是多态? 多态就是多种形态,就是许多情况下可以互换地使用基类型和派生类型的多种形态. 多态的实现 依赖于动态绑定机制. 动态绑定机制相关 动态绑定是函数实际参数和形式参数绑定的一种方式,它是指我们能够在函数接口中使用继承层次中任意类型的对象,无需关心对象的具体类型. 动态执行接口函数的对象参数的哪个函数得在程序实际执行的时候才能确定…
前言 封装性,继承性,多态性是面向对象语言的三大特性.其中封装,继承好理解,而多态的概念让许多初学者感到困惑.本文将讲述C++中多态的概念以及多态的实现机制. 什么是多态? 多态就是多种形态,就是许多情况下可以互换地使用基类型和派生类型的多种形态. 多态的实现 依赖于动态绑定机制 动态绑定机制相关 动态绑定是函数实际参数和形式参数绑定的一种方式,它是指我们能够在函数接口中使用继承层次中任意类型的对象,无需关心对象的具体类型. 动态执行接口函数的对象参数的哪个函数得在程序实际执行的时候才能确定 C…