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第84节:Java中的网络编程(中) 实现客户端和服务端的通信: 客户端需要的操作,创建socket,明确地址和端口,进行键盘录入,获取需要的数据,然后将录入的数据发送给服务端,为socket输出流,然后进行读取服务端发送回来的大写数据,为socket读取流,最后进行客户端显示器的显示,进行读写操作,关闭资源. 网络编程TCP客户端 package com.dashucoding.tcp3; import java.io.BufferedReader; import java.io.Buffer…
第78节:Java中的网络编程(上) 前言 网络编程涉及ip,端口,协议,tcp和udp的了解,和对socket通信的网络细节. 网络编程 OSI开放系统互连 网络编程指IO加网络 TCP/IP模型: 应用层 传输层 网际层 主机到网络层 OSI模型:(封装) 网络1封包->网络2拆包 应用层 表示层 会话层 传输层 网络层 数据链路层 物理层 网络通讯要素: ip地址 端口号 传输协议 主机名和ip地址是对应的,默认的主机名:localhost java.net 类 InetAddress j…
前言 感谢! 承蒙关照~ 探索Java中的网络编程技术 网络编程就是io技术和网络技术的结合,网络模型的定义,只要共用网络模型就可以两者连接.网络模型参考. 一座塔有七层,我们需要闯关. 第一层物理层->第二层数据链路层->第三层网络层->第四层传输层->第五层会话层->第六层表示层->第七层应用层. 物理层是主要定义物理设备标准,数据链路层是主要讲从物理层接收的数据进行MAC地址(网卡的地址)的封装与解封装.这层的数据较帧. 网络层是将从下层接收到的数据进行IP地址的…
​ Java中的网路编程主要是Java的Socket编程,属于JavaEE中的高级的部分,以下内容是对java网路编程的一个小结,代码都是经过编译调试的 C/S程序应用:客户/服务器模式,如QQ客户端,客户端连到服务器上,一个C/S模式的应用必须有两套程序,一个是客户端的程序,一个是服务器程序. B/S程序应用:浏览器/服务器模式,如当下的各种网站都是B/S模式,所有的程序代码都在服务器上,用户通过浏览器去访问. C/S程序分为两种: 基于TCP协议:Socket(套接字), 可靠的编程: A-…
面向网络编程---单层交互: 客户端说明: /* * 实现TCP客户端,链接到服务器 * 和服务器实现数据交互 * 实现TCP客户端的类 java.net.Scoket * 构造方法: * Socket sco = new Sockte( String ip ,int 端口号); * 注意:这个构造方法只要运行就会去查找 服务器 如果链接失败 就会抛出异常 * OutputStream getOutputStream() 这个方法是返回套接字的输出流 * 注意:这个输出流 是将数据 输出服务器…
Socket编程:(一般的网络编程) <1> 两个 JAVA 应用程序可通过一个双向的网络通信连接, 实现数据交换, 这个双向链路的一段称为一个 Socket. <2> Socket 通常用来实现 Client-Server 连接. <3> java.net 包中定义的两个类 Socket 和 ServerSocket(阻塞式), 分别用来实现双向连接的 Client 和 Server 端. <4> 建立连接时, 所需的寻址信息为远程计算机的 IP 地址和端…
用户数据协议(UDP)是网络信息传输的另外一种形式, 基于UDP的通信不同于基于TCP的通信, 基于UDP的信息传递更快, 但是不提供可靠的保证. 使用UDP传输数据时, 用户无法知道数据能否正确地到达主机, 也不能确定到达目的地的顺序是否和发送的顺序相同. 虽然, UDP是一种不可靠的协议, 但如果需要较快地传输信息, 并能够容忍较小的错误, 可以考虑使用UDP. 基于UDP通信的基本模式如下: 1. 将数据打包(称为数据包), 然后将数据包发往目的地. 2. 接收别人发来的数据包, 然后查看…
计算机网络:将分布在不同地区的计算机与专门的外部设备用通信线路互连成一个规模大.功能强的网络系统, 从而使众多计算机 可以方便的互相传递信息, 共享硬件.软件.数据信息等资源. 计算机网络的主要功能: 资源共享.信息传输与集中处理.均衡负荷与分布处理.综合信息服务. 网络通信协议:计算机网络中实现通信必须有一些约定, 即通信协议, 对传输速率.传输代码.代码结构.传输控制步骤.出错控制 等制定的一些标准. 网络通信接口:为了使两个节点之间能够进行对话, 必须在他们之间建立通信工具(即接口), 使…
/** * * 网络编程的基础知识 * 网络协议与TCP/IP * IP地址和Port(端口号) * 本地回路的IP地址:127.0.0.1 * 端口号的范围为0-65535之间,0-1023之间的端口数是用于一些知名的网络服务和应用 * UDP与TCP * TCP,传输控制协议(Transmission Control Protocol),是面向连接的通信协议 * UDP,用户数据报协议(User Datagram Protocol),是无连接通信协议 * * TCP UDP的数据帧格式简单图…
Socket,又称为套接字,Socket是计算机网络通信的基本的技术之一.如今大多数基于网络的软件,如浏览器,即时通讯工具甚至是P2P下载都是基于Socket实现的.本文会介绍一下基于TCP/IP的Socket编程,并且如何写一个客户端/服务器程序. 餐前甜点 Unix的输入输出(IO)系统遵循Open-Read-Write-Close这样的操作范本.当一个用户进程进行IO操作之前,它需要调用Open来指定并获取待操作文件或设备读取或写入的权限.一旦IO操作对象被打开,那么这个用户进程可以对这个…