对懂球帝ios版的用户体验】的更多相关文章

用户界面: 主页面是资讯页面 这个设计很棒 对球迷来说 每天最关注的就是 我的主队赢了输了 其次界面以绿色为主 很有绿茵场的感觉 很符合足球狗的口味 记住用户的选择: 这个应用 有一个 球队的关注 选择 可以根据你的立场 筛选出 你可能最想知道的 新闻资讯 短期刺激,长期使用好处: 有时候 懂球帝应用会推出一些福利 猜比分赢礼品之类的  用户活跃度很变高 但长期来说 最主要的 还是 最好 新闻推送拒绝标题党 以及评论区的管理 不能每天都是两队球迷互相谩骂 才是长久之策 不要让用户犯简单的错误:…
本文是<iOS Wow Factor:Apps and UX Design Techniques for iPhone and iPad>第二章译文精选的第一部分,其余章节将陆续放出.上一篇:iOS Wow体验 - 第一章 - iOS人机界面设计规范纵览 关于本套译文分享的详情及目录结构,请参考iOS Wow体验 - 译文分享说明. 全文由C7210自发翻译(编译),并首发于Beforweb.com,如需转载,请注明译者及出处信息.英文原书版权由Apress所有,中文引进版的版权由相关出版社所…
2017年4月19日,估计很多有着大量粉丝的微信自媒体作者会感到很不爽,因为他们的苹果粉丝再也无法很爽快地.肆意.任性地打赏他们了,按目前iphone手机的占有率,估计打赏率会掉一半以上. 据微信派微信公众号4月19日消息,受苹果公司新规定影响,2017年4月19日17:00起,iOS版微信公众平台赞赏功能将被关闭, 安卓等其他版本微信赞赏功能不受影响. 经过与苹果方面长期沟通协调,最终,我们选择对iOS版微信赞赏功能进行了调整,对此造成的不便,深感遗憾. 感谢公众号运营者们长期以来对于内容的支…
1.序言: 随着手机功能的不断更新和推广,手机应用市场的竞争变得愈发激烈.这次我们选择必应词典和有道词典的苹果客户端作对比,进一步分析这两款词典的客户端在功能和用户体验方面的利弊.这次测评的主要评测人是团队PM,另有其他同学给出建议. 2.软件分析与测评: 我们选择的是必应词典(version3.2.2 for ios)和有道词典(version 5.1.2 for ios) 2.1核心功能: 2.1.1词典功能: 众所周知词典的基本功能就是查词,在查词的基础上会给出相应的英文解释,例句以及用法…
假设转载此文.请注明出处:http://blog.csdn.net/paulery2012/article/details/25157347,谢谢. 前言: 本文是在阅读<ios用户体验>的过程中,记录的总结和个人的感受思考.不免有错误之处,恳请读者指正,在以下留言就可以. 第一章:ios人机界面指南概述 1.智能手机的特点:大尺寸.高分辨率.强大的计算能力 2.签名交互:滚动轮.导航键.按键和硬键盘.软键盘.触控笔.触屏.输入特性又被称为"签名交互",用户能够通过输入方式…
本文是<iOS Wow Factor:Apps and UX Design Techniques for iPhone and iPad>第三章译文精选,其余章节将陆续放出.上一篇:Wow体验 - 第二章 - iOS用户体验解析(2) 关于本套译文分享的详情及目录结构,请参考iOS Wow体验 - 译文分享说明. 全文由C7210自发翻译(编译),并首发于Beforweb.com,如需转载,请注明译者及出处信息.英文原书版权由Apress所有,中文引进版的版权由相关出版社所有. 在前两章当中,…
本文是<iOS Wow Factor:Apps and UX Design Techniques for iPhone and iPad>第二章译文精选的第二部分,其余章节将陆续放出.上一篇:Wow体验 - 第二章 - iOS用户体验解析(1) 关于本套译文分享的详情及目录结构,请参考iOS Wow体验 - 译文分享说明. 全文由C7210自发翻译(编译),并首发于Beforweb.com,如需转载,请注明译者及出处信息.英文原书版权由Apress所有,中文引进版的版权由相关出版社所有. 在本…
工作不是千篇一律的重复,从中寻找乐趣才是我们应该做的. 作为一名码农,做过几个项目,每次做项目的时候都会自己构思,如果完全是我自己设计,会怎么去设计?心里一直没有满意的答案,不管怎么布局,好像都感觉差了点. 今天看前程无忧iOS版的时候,不由眼前一亮,一点进去,整体看上去很简洁,映入眼帘的都是常用的,没有任何杂乱的感觉.一大堆模块平等的放在一个scrollview中,规划简单明了,每个模块点进去没有很深,说明模块划分的很合理.认真的看了一下,整个UI布局,太棒了,这就是我想要的,像去年有一次和别…
如果转载此文,请注明出处:http://blog.csdn.net/paulery2012/article/details/25157347,谢谢! 前言: 本文是在阅读<ios用户体验>的过程中,记录的总结和个人的感受思考.不免有错误之处,恳请读者指正,在下面留言即可. 第一章:ios人机界面指南概述 1.智能手机的特点:大尺寸.高分辨率.强大的计算能力 2.签名交互:滚动轮.导航键.按键和硬键盘.软键盘.触控笔.触屏,输入特性又被称为“签名交互”,用户可以通过输入方式的组合方式别是设备品牌…
iOS用户体验之-导航之道 用户不会意识到有导航指向的存在除非他遇到非预期的效果. 能够说导航时逻辑跳转的节点.所以导航对用户体验是至关重要的. iOS中有三种类型的导航.每一种适合不同类型的app. 1.层次类型的导航 在分层app中.一个选择相应一个页面,当这个页面没有分支为止,要想到达还有一个分支,你必须返回又一次的选择,iOS中 的setting和Mail就是非常好的样例. 2.平铺类型的导航 平铺类型的就能够看作是一个字典类型.通过键就跳到值的位置.如电话本,点击姓就跳到姓的组去了.…