由小组成员宫成荣撰写 一.小组项目申请时提交的NABCD: 痛点:普通的俄罗斯方块是不现实距离下一级有多远的,我们的游戏能显示距离下一等级游戏有多远.方便玩家体验. nabc: n:能满足大多数玩家的需求,适合各个年龄阶层的玩家. a:我们都玩儿过俄罗斯方块,对这个游戏很熟悉,利于项目的实现. b:用户益智健脑,我们锻炼技能. c:相比较大多数俄罗斯方块,我们提出了等级系统,增加了游戏的挑战性,有先发优势. d:微信或者QQ推广. 二.Beta版本后提交的NABCD: N(Need, 需求) 经…