项目结构: 效果如图: 项目为公司项目,下载人员禁止用于商业项目中. 项目开发工具:FlashDevelop 点击下载…
原文:WPF 图片浏览 伪3D效果 首先上效果图: 因项目要求,需要把图片以"好看"."炫"的效果展示出来,特地研究了一下WPF关于3D方面的制作,奈何最终成果只是能够画出一个立方体并使之旋转. 项目时间仅剩两天,只好放弃3D另找出路,于是就想起了Flash中各种"炫丽"的动画效果,图片按椭圆排列,并且旋转. 于是开始代码,然后发现关于椭圆啊.正玄余玄.x,y,r等等数学知识都忘得光光了,仅有思路没有进展,无奈之下开始百度恶补数学知识.图形变换.…
楔子 最近要做一个基站站点的可视化呈现项目. 我们首先尝试的是三维的可视化技术来程序,但是客户反馈的情况是他们的客户端电脑比较差,性能效率都会不好,甚至有的还是云主机. 因此我们先做了一个性能比较极致的3Ddemo,如下图所示: 为了能够尽可能的性能最优,所以想了各种性能优化手段.当然效果上也会有折扣,这个demo与我们本身的一些产品比如3D机房等相比较,效果上面肯定有了很大的差距.不过性能方面还是很不错的. 然而,很不幸,客户在拿到demo测试之后,不满意....性能还算凑合,但他们还觉得效果…
1.左手坐标系 伸出左手,让拇指和食指成“L”形,大拇指向右,食指向上,中指指向前方.这样我们就建立了一个左手坐标系,拇指.食指和中指分别代表X.Y.Z轴的正方向.如下图 CSS中的3D坐标系 CSS3中的3D坐标系与上述的3D坐标系是有一定区别的,相当于其绕着X轴旋转了180度,如下图 左手法则 左手握住旋转轴,竖起拇指指向旋转轴正方向,正向就是其余手指卷曲的方向. 透视 perspective perspective:400px: 电脑显示屏是一个2D平面,图像之所以具有立体感(3D效果),…
2014-12-08 09:47 编辑: suiling 分类:iOS开发 来源:叶孤城的blog 招聘信息: iOS手机软件开发工程师 iOS工程师 Web后端高级开发工程师 iOS软件工程师 java高级软件工程师 高级iOS开发工程师 高级PHP开发工程师 iOS高级研发工程师 iOS开发工程师 高级iOS手机应用软件开发工程师(培训讲师) 高级Cocos2d-x游戏开发工程师(培训讲师)   本文内容来自raywenderlich的这篇文章的翻译:AVFoundation Tutoria…
今日试了一下button添加伪类元素,结果是不行的前后都叠加在一起 html代码: <button class="form_btn" formType="submit">开始择日</button> css样式: .form_btn::before{ content: ""; position: absolute; top:0; background:yellow; width:14px; height: 38px; bac…
公司项目中用到的,仿的人家厂子的效果,看起来还是挺高大上的,其实实现起来很简单,是一种伪3D;用手势滑动查看一个商品的3D展示. 在手机上手指左右滑动可以360°无死角查看这个商品,有兴趣的可以下demo运行看一下,虽然很简单但还是有一些问题的,就当做一个记录吧,有时间再深入优化一下. 1.左右滑 下面看一下代码实现,先来个投机版的: 素材:50张图片 一开始你可能会想用滑动手势去实现,但是这个东西滑动是要求有惯性的,这样会显得比较流畅酷炫 所以我想到了scrollView,初始化代码很简单,添…
过渡(transition)是CSS3中具有颠覆性的特征之一,我们可以在不使用 Flash 动画或 JavaScript 的情况下,当元素从一种样式变换为另一种样式时为元素添加效果. 帧动画:通过一帧一帧的画面按照固定顺序和速度播放.如电影胶片 在CSS3里使用transition可以实现补间动画(过渡效果),并且当前元素只要有"属性"发生变化时即存在两种状态(我们用A和B代指),就可以实现平滑的过渡,为了方便演示采用hover切换两种状态,但是并不仅仅局限于hover状态来实现过渡.…
CSS3的3d变换 CSS3给我们提供了一个新的功能,那就是3d变换.3d变换和2d变换的基本API函数类似,只不过多了些在Z轴上的操作,不难使用. 但是,为了让元素拥有3d变换的功能,我们需要给他的父元素设置相应的变换属性.与其相关的属性为perspective和transform-style.在新版的Chrome中已不需要添加私有前缀,不过为了兼容之前版本的浏览器,建议还是加上私有前缀(本例中并未添加私有前缀). perspective属性取值为:none|number.当值为数字时,意味着…
网页3D效果库Three.js初窥 背景 一直想研究下web页面的3D效果,最后选择了一个比较的成熟的框架Three.js下手 ThreeJs官网 ThreeJs-github; 接下来我会陆续翻译 Three.js官网的文档,部分文字和代码为我个人添加. 第一部分:three.js介绍 创建场景 这部分的目标是为Three.js做一个简单的介绍,我们会以创建一个场景,一个旋转的立方里开始,文章的结尾会有一个可运行的完整示例为你解惑. 开始之前 在你使用Three.js之前,你需要在你的电脑上建…