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前言 本单元作业主要以设计电梯来实现多线程编程.本章主要学习了如何使用多线程以及如何确保多线程安全,从电梯的调度策略中学会了如何简单地使用synchronized锁来控制线程安全. 首先,明确锁的两个常用的用法:synchronized修饰一个方法,synchronized修饰一个类.前者作用范围是整个方法,作用的对象是调用这个方法的对象.后者作用于关键词后大括号圈定的代码段,作用对象是这个类的所有对象.之后,便是自己代码的分析. 一.程序结构分析, 第一次作业 1)设计思路 第一次电梯作业实现…
OO电梯作业总结 这三周的作业和课堂内容以及OS的课上内容都相同,都是关于多线程方面的知识.在这次作业中由浅入深布置了三项多线程电梯方面的作业,让我们在实践中感受了多线程的工作原理以及各项需要注意的要素. 一.第一次作业 第一次作业是典型的生产者消费者问题,只不过生产者不必考虑容器装满的特殊情况.在这次电梯作业中电梯只需要将乘客送往目标楼层,不需要解决沿路搭顺风车等其他需要解决的特殊情况.当负责输入的生产者停止时,设置一个共享的结束变量结束整个电梯的运行,整个电梯的运行结构如下图所示: 如图所示…
目录 目录一.第一次作业分析设计策略基于度量分析程序结构二.第二次作业分析设计策略基于度量分析程序结构三.第三次作业分析设计策略基于度量分析程序结构四.分析自己程序的bug五.发现别人程序bug所采用的策略六.心得体会线程安全设计原则 一.第一次作业分析 设计策略 采用生产者-消费者模式,调度器作为托盘,请求处理器不断向托盘提交请求,电梯不断从托盘中获取请求执行,当托盘为空时,进入等待.其中调度器是共享对象,请求处理器和电梯是两个线程. 线程安全方面,由于理论知识不扎实,由请求处理器和电梯分别管…
OO第二次博客作业——电梯调度 前言 最近三周,OO课程进入多线程学习阶段,主要通过三次电梯调度作业来学习.从单部电梯的傻瓜式调度到有性能要求的调度到多部电梯的调度,难度逐渐提升,对同学们的要求逐渐变高,我们对线程的理解也逐渐加深.下面笔者将对三次作业分别进行总结. 一.单部多线程傻瓜调度(FAFS)电梯 说明:本次作业需要模拟一个多线程实时电梯系统,从标准输入中输入请求信息,程序进行接收和处理,模拟电梯运行,将必要的运行信息通过输出接口进行输出.本次作业对性能要求非常宽松,不需要进行优化处理.…
oo第二单元博客总结 在第一单元求导结束后,迎来了第二单元的多线程电梯的问题,在本单元前两次作业中个人主要应用两个线程,采用“生产者-消费者”模式和共享数据变量的方式解决问题.在第三次作业中加入多个电梯线程以后,沿用之前的模式,但是在控制线程的地方进行了部分相应的修改保证任务的完成. 第一次作业—傻瓜电梯 第一次作业是没有任何调度算法的傻瓜电梯,生产者生产请求,将请求加入存储的仓库队列.消费者消费请求,循环从仓库中取出请求,取出一个请求即运送他,直至运送完毕后,再进行循环. 下面是第一次作业的类…
OO第二次博客作业 零.写在前面 OO第二单元宣告结束,在这个单元里自己算是真正对面向对象编程产生了比较深刻的理解,也认识到了一个合理的架构为编程带来的极大的便利. (挂三次评测分数 看出得分接近等差数列 菜鸡本质暴露无遗) 一.总体设计策略 三次作业设计策略基本相同.前两次是四个类:Main.Elevator.Taker.Waiter:两个线程:main.elevator.第三次在此基础上多了一个类:Dispatcher,一个线程:dispatcher.之所以前两次没有调度器类,是因为由于只有…
OO第二单元作业总结 在第二单元作业中,我们通过多线程的手段实现了电梯调度,前两次作业是单电梯调度,第三次作业是多电梯调度.这个单元中的性能分要求是完成所有请求的时间最短,因此在简单实现电梯调度的基础上,我还使用了一些调度算法来追求性能分,但是效果上不是很理想,只能勉强获得90分,在这里我想把我自己的做法写出了,供大家参考. 本次作业分为以下部分,三次作业实现介绍(包括调度方法), 总结作业.请读者各取所需. (注:本次电梯的全部调度算法仅针对作业题目,对实际情况并不相符) 三次作业实现 第一次…
OO~第二次作业总结 连续三周的电梯作业结束了,总的来说这三次作业做的还算平稳,既没有被刀,也没有刀中别人.那么接下来开始谈谈我对这三次作业的认识. 一.设计策略 我三次作业的设计思路基本上是相同的,电梯主要分成了三个线程,即Input(输入线程).Scheduler(调度器).Elevator(电梯).在这三个线程之间通过两个不同的托盘进行数据交互,即把输入线程输入的电梯指令放入调度器的ArrayList中,然后再用傻瓜调度算法/可稍带算法将相应指令传给电梯,最后电梯执行指令并输出相应结果.…
oo第二单元作业总结 一.设计策略与质量分析 第一次作业 设计策略 在第一次作业之前,我首先确定了生产者--消费者模式的大体架构,即由输入线程(可与主线程合并)充当生产者,电梯线程充当消费者,二者不直接交互,而是在Controller类的成员变量等待队列中不断取出或放入请求以达到交互的目的.而对于调度器位置的考虑,我将其与电梯线程合并,即从宏观上来看,电梯本身不断与请求队列交互,并按照自己的策略决定是否移动.开关门等(这一架构正是后两次作业中无为而治的基础).在此基础上,添加一些线程结束的判断以…
前言 转眼已是第九周,第二单元的电梯系列作业已经结束,终于体验了一番多线程电梯之旅. 第一次作业是单电梯的傻瓜调度,虽然是第一次写多线程,但在课程PPT的指引下,写起来还是非常容易:第二次作业是单电梯的捎带调度,并加入了负层电梯,写起来也相对容易,不过在写捎带策略时容易出很多BUG:第三次作业是多电梯协作调度,不同电梯有不同的停靠楼层.容量等,看起来好像比较难,但其实只要将请求拆分,并且有第二次作业的代码基础,需要大改的也基本上只有调度器而已. 相比于第一单元借助延时才完成作业,这一单元的作业我…