STL标准库-容器-list】的更多相关文章

STL标准库-容器-set与multiset C++的set https://www.cnblogs.com/LearningTheLoad/p/7456024.html STL标准库-容器-map和multimap C++的map https://www.cnblogs.com/LearningTheLoad/p/7466057.html…
技术在于交流.沟通,转载请注明出处并保持作品的完整性. set与multiset关联容器 结构如下 set是一种关联容器,key即value,value即key.它是自动排序,排序特点依据key set的key不能相同.multiset的key相同.关联容器的查找效率要高于顺序容器很多很多. set和multiset不提供用来直接存取元素的任何操作函数,取值需要通过迭代器 一 定义 1.set/mulitiset以红黑树为底层结构,因此有元素自动排序的特性,排序是根据key,而set.multi…
技术在于交流.沟通,本文为博主原创文章转载请注明出处并保持作品的完整性. deque双向开口可进可出的容器 我们知道连续内存的容器不能随意扩充,因为这样容易扩充别人那去 deque却可以,它创造了内存连续的假象. 其实deque由一段一段构成 ,他是分段连续,而不是内存连续 当走向段的尾端时候自动跳到下一段 所以支持迭代器++ 操作,自动跳到下一段的方法由operator++实现 deque每次扩充 申请一个段 一 定义 头文件 #include <deque> int main_0() {…
技术在于交流.沟通,本文为博主原创文章转载请注明出处并保持作品的完整性. 向量容器vector是一个动态数组,内存连续,它是动态分配内存,且每次扩张的原来的二倍. 他的结构如下 一 定义 vector< 类型 > 标识符(最大容量,初始所有值) vector是一种类模板,那么他有很多行为与类相似 头文件 #include <vector> //a.定义 vector<typeName> v; vector<int> v; //b.拷贝构造 vector<…
技术在于交流.沟通,本文为博主原创文章转载请注明出处并保持作品的完整性. list 表示非连续的内存区域,并通过一对指向首尾元素的指针双向链接起来,从而允许向前和向后两个方向进行遍历.在list 的任意位置插入和删除元素的效率都很高. 它的结构 一 定义 头文件 #include <vector> #include <iostream> #include <list> using namespace std; int main(int argc, const char…
技术在于交流.沟通,本文为博主原创文章转载请注明出处并保持作品的完整性 上一节介绍了仿函数适配器,这节主要介绍容器适配器和迭代器适配器的概念,其实容器适配器和迭代器其适配器就是封装了一些其他class的方法,非常好理解. 如果你想让一个calss拥有另一个class的功能,你都可以这样做:1.继承 2.包含 迭代器适配器 运用继承方式,实现适配功能,其实现与仿函数适配器相似. 容器适配器中主要运用的就是包含,即一个类含的一个成员变量是另一个类,本节简单介绍两个容器适配器 容器适配器 queue…
技术在于交流.沟通,本文为博主原创文章转载请注明出处并保持作品的完整性 红黑树,关联式容器底层实现(map set),在使用中基本运用不到,但是还是想了解一下他的运作方式 Red_Black tree是平衡二分搜寻树(balanced binary search tree),它是高度平衡的二叉树,这样有利于search和insert. 红黑树提供遍历,如果如果按正常规则(++iter)遍历,便能获得排序状态 如上图,你会发现返回迭代器头的begin()函数指向的是"5"这个点.end(…
技术在于交流.沟通,本文为博主原创文章转载请注明出处并保持作品的完整性 unordered_set与与unordered_map相似,这次主要介绍unordered_set unordered_set它的实现基于hashtable,它的结构图仍然可以用下图表示,这时的空白格不在是单个value,而是set中的key与value的数据包 有unordered_set就一定有unordered_multiset.跟set和multiset一样,一个key可以重复一个不可以 unordered_set…
技术在于交流.沟通,本文为博主原创文章转载请注明出处并保持作品的完整性 map与multimap为关联容器,结构如下 map底层实现依然是rb_tree 他的data可以改,但是key不能改,因此map仍然具有自动排序的功能 我们无法使用迭代器改变元素的key(const key),但是可以改变元素的data. map的key必须独一无二,multimap的key可以重复 map的定义函数 template <typename _Key, typename _Tp, typename _Comp…
头文件: #include<deque> 常用操作: https://www.cnblogs.com/LearningTheLoad/p/7450948.html…
技术在于交流.沟通,本文为博主原创文章转载请注明出处并保持作品的完整性. forward_list即单向list,功能少额外开销就小.而且只能在前段插入元素 结构如下 一 定义 #include <forward_list> int main(int argc, const char * argv[]) { //a.定义 list<typeName> name; forward_list<int> l; //b.拷贝构造 forward_list<int>…
技术在于交流.沟通,本文为博主原创文章转载请注明出处并保持作品的完整性 介绍11种STL标准库的算法,从这11种算法中总结一下算法的基本使用 1.accumulate() 累加 2.for_each() for一段区间 做你指定的行为 3.replace(), replace_if(), replace_copy() 替换函数 4.count(), count_if() 计数 5.find() 查找 6.sort() 排序 7.binary_search()查看元素是否在指定区间 下面的仿函数都…
前言: 在这个笔记中,我把大多数代码都加了注释,我的一些想法和注解用蓝色字体标记了出来,重点和需要关注的地方用红色字体标记了出来,这一篇后面主要都是我的记录了,为了防止大片蓝色字体出现,后面就不改蓝色了. 在上篇博客的时候就在想multiset去掉multi会是啥,然后就来到了这一节,set. 1.1 set的作用 set和multiset的区别在于容器内不能有重复元素 a和b重复等价于"a必须排在b前面"和"b必须排在a前面"都不成立.这都强调多少次了,不过每一次…
C++STL标准库学习笔记(三)multiset STL中的平衡二叉树数据结构 前言: 在这个笔记中,我把大多数代码都加了注释,我的一些想法和注解用蓝色字体标记了出来,重点和需要关注的地方用红色字体标记了出来. 介绍: 有时需要在大量增加,删除数据的同时,还需要大量数据的查找 我们希望增加数据,删除数据,查找数据都能在log(n)复杂度完成 排序+二分查找显然不行,因为加入新数据就要重新排序. 在这个时候!我们就可以使用"平衡二叉树"数据结构存放数据,体现在STL中就是以下四种&quo…
二.STL中的二分查找算法 1.binary_search 2.lower_bound 3.upper_bound 记得#include<algorithm>! 前言: 在这个笔记中,我把大多数代码都加了注释,我的一些想法和注解用蓝色字体标记了出来,重点和需要关注的地方用红色字体标记了出来. 1.1用binary_search进行二分查找(用法一) 在从小到大排好序的基本类型数组上进行二分查找 binary_search(数组名+n1, 数组名+n2,值); n1和n2都是int类型表达式,可…
前言: 近来在学习STL标准库,做一份笔记并整理好,方便自己梳理知识.以后查找,也方便他人学习,两全其美,快哉快哉! 这里我会以中国大学慕课上北京大学郭炜老师的<程序设计与算法(一)C语言程序设计>中的十二章十三章为学习资料来做笔记.并且我会附上代码(只要我不偷懒的话).若有没学习到的部分,我会继续找资料来更新学习笔记. STL(Standard Template Library,标准模板库) 包含一些常用的算法如排序查找,和常用的数据结构如:可变长数组,链表,字典等. 优点:使用方便,(运行…
C++ STL 之所以得到广泛的赞誉,也被很多人使用,不只是提供了像vector, string, list等方便的容器,更重要的是STL封装了许多复杂的数据结构算法和大量常用数据结构操作.vector封装数组,list封装了链表,map和 set封装了二叉树等. 标准关联容器set, multiset, map, multimap内部采用的就是一种非常高效的平衡检索二叉树:红黑树,也成为RB树(Red-BlackTree).RB树的统计性能要好于一般的平衡二叉树. a. 为何map和set的插…
为什么标准库里要有traits? 我们先回忆一下,标准库提供的算法的一些特征: 参数一般包括iterator. 要根据iterator的种类,和iterator包装的元素的类型等信息,来决定使用最优化的算法. 比如如果是vector的iterator,那么就可以使用+,-操作: 如果是list的iterator,那么就不可以使用+,-操作. 所以,算法必须知道一些关于iterator的信息. 有一些容器对应的iterator是个类,所以在这个类里,定义了如下的信息: template<typen…
容器:顾名思义,我的理解就是把同一种数据类型括起来,作为一捆.如vector<int> ,vector就是个容器,里面全是一个个的int型数据. 容器包括三大块: 顺序型容器: (1)vector          可以直接通过[ ]来访问.可以从后面插入与删除.因为内存连续,拷贝复制会造成内存块的拷贝. 调用得#include<vector>  :不在乎效率,可选. (2)deque vector能用的,deque也能用,只是deque双向的.头部也能快速插入和删除(pop). …
技术在于交流.沟通,本文为博主原创文章转载请注明出处并保持作品的完整性 C++11新增move()语法(我暂时交错右值引用),在前面我有一篇文章叫 C++11_右值引用 简单的介绍了右值引用类的实现,这节我主要介绍一下为什么move()会更高效. 这次主要以一个带右值引用的Person类,和vector做测试 首先我们先实现一个带右值引用的Person类 class Person { public: static size_t DCtor; //记录默认构造函数调用次数 static size_…
技术在于交流.沟通,本文为博主原创文章转载请注明出处并保持作品的完整性 本节主要介绍STL六大部件中的Iterators迭代器. 在语言方面讲,容器是一个class template, 算法是一个仿函数, 分配器class template, 迭代器是一个class template, 适配器class template, 分配器class template 从图中我们可以看出算法是看不到容器的,容器跟算法的交互必要用迭代器做桥梁,那么迭代器是怎样让容器和算法满足各自的需求的呢? 我们先看一下都…
map的特性是,所有的元素会根据键值自动排序.map的所有元素都是pair,同时拥有实值(value)和键值(key).pair的第一个元素被视为键值,第二个被视为实质piar 的定义 template<class T1,class T2> struct pair{ typedef T1 first_type; typedef T2 second_type; T1 first; //为public T2 second;//为public pair():first(T1()),second(T2…
http://www.cppblog.com/zhenglinbo/archive/2012/09/18/191170.html 参考:http://www.cppblog.com/zhenglinbo/archive/2012/09/18/191170.html 当然是使用c++中的STL 的queue啦.下面简要介绍一下使用方法. 1 准备工作 头文件 #include<queue> 2 声明和定义的方法.STL的队列是泛型模板,支持任何内置和构造类型.   比如对于刚才那个牛奶问题.我把…
C++最原始的容器之一是数组.数组的特点有: 1.大小固定 2.单独存在的数组建立在栈上,作为对象成员存在的数组建立在堆上还是栈上则要看作为宿主对象是被建立在堆上还是栈上.栈空间是有限的,所以如果数组在栈上,则不能容纳太多元素,否则会导致stack overflow. C++最原始的容器之二则是用一个指针指向从堆上申请的一块连续的内存.它的特点有: 1.大小固定 2.因其建立在堆上,所以容器大小不受栈大小的限制,可以很大. array 数组在使用上有诸多不遍,如求数组长度,得sizeof(数组)…
技术在于交流.沟通,本文为博主原创文章转载请注明出处并保持作品的完整性 在前面我介绍过一次tuple,今天在书上也看到了tuple,那就在写一次吧. tuple(元组),他的内部可以放任意类型的变量(有点类似结构体),前面介绍过它的递归继承,这次直接看基本使用吧 1.创建和取出元素 void testTuple() { tuple<string, int, int, complex<double>> t; tuple<, 6.3, "nico"); aut…
技术在于交流.沟通,本文为博主原创文章转载请注明出处并保持作品的完整性 在前面我介绍过hash的使用,本次主要介绍一下Hash Function Hash Function即获得hash code的函数,根据其获得的hash code放到指定的bucket中,那么为了保证其hash的效率我们应尽量避免碰撞,所以hash Function所产生的hash code应足够的乱 下面介绍一个万用的hash function及其测试代码 首先我们创建一个客户类,它有三个成员变量 姓,名,年龄 class…
技术在于交流.沟通,本文为博主原创文章转载请注明出处并保持作品的完整性 这次主要介绍一下迭代器适配器.以reverse_iterator(反向迭代器),insert_iterator(插入迭代器),ostream_iterator(输出迭代器)迭代器和算法中的copy函数做参考 迭代器适配器主要运用包含及操作符重载实现(主要操作符重载有operator*,operator=,operator++,operator--) 其实本节主要就是介绍运算符重载 1.reverse_iterator反向迭代…
技术在于交流.沟通,本文为博主原创文章转载请注明出处并保持作品的完整性 概要: 1.仿函数 2.bind2nd() 3.not1() 4.bind() 仿函数的实现:声明一个类,重载它的operator call ("()"操作符) template<typename T> class lineFeed { public: void operator()(const T &x) { cout<<x<<endl; } }; 仿函数只为算法服务,…
技术在于交流.沟通,本文为博主原创文章转载请注明出处并保持作品的完整性 hash的结构图如下图 oject通过hashfunc转换成hashcode然后插入到相应篮子中 hash同rb_tree是一种底层实现,在实际应用中很少能直接用到,但是做为容器的底层实现,所以了解一下还是很有必要的 hash的作用机制可以理解成一个vector上面挂着一些单向链表,vecotr中的元素(篮子buckets)指向单向链表. hash将传进来的object通过hashfunc转换成相应的数值,然后将这些数值放入…
话不多说,看代码. #include <functional> #ifndef ASSERT #include <cassert> #define ASSERT assert #endif /** * 释放对象列表 * @param items 对象列表 * @return */ template<typename array> void zero_array(array& items) { ASSERT(!items.empty()); if (!items.…