cocos2dx的android版FileUtils的坑】的更多相关文章

cocos2dx3.13,FileUtils-android.cpp中可以看到: FileUtils::Status FileUtilsAndroid::getContents(const std::string& filename, ResizableBuffer* buffer) { static const std::string apkprefix("assets/"); if (filename.empty()) return FileUtils::Status::N…
前面的,口水话 请直接跳过. 虽然现在不比以前了 也没多少人气了,放到首页 都不到几百的点击量.也许博客园整体水平也是在往水的方向发展.不谈那些了,哥也曾经辉煌过 有过一天上千的点击量 ,哥也曾经有过粉丝,被小妹称为大神去指点问题,虽然这大神水分有点重. 人都是有虚荣心的 正是因为这样激励着我持续学习技术,去探索. 才有我持续发表技术博文的动力.我写的都是自己真切实意的关于技术的心得经验 并不是纯控件 使用demo 或者商业数据库项目那种码农式的代码.有那么一丁点算法或者技术上的技巧 属于我自己…
1.从http://www.cocos2d-x.org/download下载稳定版 比如cocos2d-x-2.2 2.解压cocos2d-x-2.2.zip,比如本文将其解压到 /opt 目录下 3.运行 android-buildsetup.sh,运行之前需要先设置3个环境变量,如将以下变量写到文件 /etc/profile中 export ANDROID_SDK_ROOT=/opt/android-sdk-linux export ANDROID_NDK_ROOT=/opt/android…
cocos2d-x的音频引擎是cocosDenshion, 它的Android版比较弱, 只能播放一个背景音乐和些许音效, 如果要实现稍微复杂一点的音频播放, 比如同时播放几个音轨就不能了. 这一点远不及iOS版. 对于普通的游戏, 背景音乐加音效也够用了. 但是对于音乐类游戏, 就不行了. fmod音频引擎是一个非常专业的音频引擎, 除了能同时播放多个音轨, 还有其他强大的功能. 使用起来也非常简单: 1. 去fmod.org下载 fmod ex的android版本 2. 解压缩后, 在api…
cocos2d-x 打 android 包时要修改 Android.mk 文件,但每次修改很麻烦,如果源文件很多的话就坑死了,也可以写一个脚本来自动生成这个文件,但每次还要重新生成一下,将其修改下面的的样子可以一劳永逸 原来的: LOCAL_PATH := $(call my-dir) include $(CLEAR_VARS) $(call import-add-path,$(LOCAL_PATH)/../../cocos2d) $(call import-add-path,$(LOCAL_P…
于Eclipse在建筑cocos2d-x的Android开发环境(避免cygwin) 在袭击几天学习Android开发之后,我開始转向cocos2d-x的Android开发了.因为自己曾经有了解过cocos2d-x的开发,当时自己也学过不少游戏引擎,认为cocos2d-x作为一个游戏引擎实在是比較简陋.没想到cocos2d-x如今红得发紫,这是我远远没有想到的. 于是也赶赶潮流的末班车.查资料顺利地在Eclipse上搭建cocos2d-x的Androd开发环境. 原创文章,反对未声明的引用. 原…
Github版 CSDN版 知识背景 Fragment在当前的Android开发中,有两种引用方式,一个是 Android 3.0 时加入的,一个是supportV4包中的.这里简称为Fragment3.0和FragmentV4. Fragment中的返回 在Fragment中经常用到自定义标题栏,而返回按钮的点击事件一般设置为:getActivity().onBackPressed();,这样可以使得点击返回按钮和点击手机上的返回键的效果一致,即调用所在Activity的onBackPress…
背景 现在Android开发多使用一个Activity管理多个Fragment进行开发,不免需要两者相互传递数据,一般是给Fragment添加回调接口,让Activity继承并实现. 回调接口一般都写在Fragment的onAttach()方法中,Fragment 3.0 的onAttach()方法有2个重载,其中一个被废弃,所以通常是: XX_Fragment extends Fragment(Fragment 3.0) @Override public void onAttach(Conte…
故事的最初 我负责的项目A要求有播放在线视频的功能,当时从别人的聊天记录的一瞥中发现百度有相关的SDK,当时找到的是Baidu-T5Player-SDK-Android-1.4s,项目中Demo的so库只有armeabi-v7a 版的,由于需要使用的时候拷贝一些界面和图片资源到现有的项目中,所以我就索性直接打包成了aar,经过一番修改就上线了. Bug出现的那晚 播放在线视频的功能应要求被保留到新的一个项目B中,由于从开始一直都没有相关的需求出来,也就没有测试,毕竟项目A一直也在迭代更新,视频播…
1.引言 特别说明:本文内容仅用于即时通讯技术研究和学习之用,请勿用于非法用途.如本文内容有不妥之处,请联系JackJiang进行处理!   我司有关部门为了获取黑产群的动态,有同事潜伏在大量的黑产群(QQ群.微信群)中,干起了无间道的工作.随着黑产群数量的激增,同事希望能自动获取黑产群的聊天信息,并交付风控引擎进行风险评估.于是,这个工作就交给我了,是时候表现一波了…… 针对同事的需求,分析了一通,总结一下: 1)能够自动获取微信和 QQ群的聊天记录: 2)只要文字记录,图片和表情包,语音之类…
本文由微信开发团队工程是由“oneliang”原创发表于WeMobileDev公众号,内容稍有改动. 1.引言   Kotlin 是一个用于现代多平台应用的静态编程语言,由 JetBrains 开发(也就是开发了号称Java界最智能的集成开发工具IntelliJ IDEA的公司).Kotlin可以编译成Java字节码(就像Groovy和Scala一样),也可以编译成JavaScript,方便在没有JVM的设备上运行.Kotlin已于2017年的Google I/O开发者大会上正式被宣布为Andr…
1.引言 特别说明:本文内容仅用于即时通讯技术研究和学习之用,请勿用于非法用途.如本文内容有不妥之处,请联系JackJiang进行处理!   我司有关部门为了获取黑产群的动态,有同事潜伏在大量的黑产群(QQ群.微信群)中,干起了无间道的工作.随着黑产群数量的激增,同事希望能自动获取黑产群的聊天信息,并交付风控引擎进行风险评估.于是,这个工作就交给我了,是时候表现一波了…… 针对同事的需求,分析了一通,总结一下: 1)能够自动获取微信和 QQ群的聊天记录: 2)只要文字记录,图片和表情包,语音之类…
首发地址: Android版-微信APP支付 欢迎留言.转发 微信极速开发系列文章(微信支付.授权获取用户信息等):点击这里 目录 1.注册账号.开发者认证 2.添加应用 3.申请微信支付 4.技术开发功能实现步骤介绍 5.代码实例 此项目已开源欢迎Start.PR.发起Issues一起讨论交流共同进步 https://github.com/Javen205/IJPay http://git.oschina.net/javen205/IJPay 微信APP支付接入商户服务中心 官方介绍文档 1.…
本文内容整理自公众号腾讯Bugly,感谢原作者的分享. 1.问题背景 对于Android应用来说,内存向来是比较重要的性能指标.内存占用过高,会影响应用的流畅度,甚至引发OOM,非常影响用户体验.因此,内存优化也向来是行业内的重点工作项和难点工作项. 手Q在很早之前就开发了很多内存优化技术: 1)自研内存泄露检测系统 LeakInspector天网: LeakInspector是一套完整内存泄露检测系统:能够自动检测应用内存泄露问题:并提供兜底回收以及自动提单功能: 2)图片引用大图告警: 能够…
本人初学Cocos2d 3-x,环境配置,搭建android环境弄了好长时间,走了不少弯路,翻阅了好多人的博客和文档,包括官方文档讲的似乎有些似懂非懂,好多依然是旧的版本,所以把我的整个过程梳理一下. 一来可以对自己的一个总结 二来对有需要的可以相互借鉴和探讨. Mac 上配置 cocos2d-x 3-x  android 的环境 准备工具 Cocos2d-x  3-x (我用的是3.2) sdk 和eclipse(下载adt即可,adt包含这两个) JDK ,NDK Apache Ant 1下…
1.Android环境搭配: 下载jdk 下载Android ADT 下载安装Android SDK,地址:http://developer.android.com/sdk/index.html#download 创建AVD 2.下载Android NDK:http://developer.android.com/tools/sdk/ndk/index.html#download NDK是一系列工具的集合.NDK提供了一系列的工具,帮助开发者快速开发C(或C++)的动态库,并能自动将so和jav…
 原文地址:http://blog.csdn.net/sozell/article/details/10551309 cocos2dx 中 Android NDK 加载动态库的问题 闲聊 最近在接入各个平台的SDK,遇到了不少问题,也从中了解了不少知识,之前一直觉得没啥好写的,毕竟做了4个月的游戏开发,也没有碰上什么真正的大问题,cocos2dx的引擎包得也很好,能让人把大部分时间都关注在游戏逻辑.效果的处理上,当然,之前的libevent还是小坑一下,但是和后来遇到的相比,也算不上什么了. 我…
15年底参与过甲方呼叫中心平台开发.液化气配送app android版要求1个月开发完成.开发此项目以前我只有过一周android的开发经验.(与甲方签署过保密协议,遵循职业道德有些敏感信息不能写.) 甲方提供资料如下: 应用场景说明 呼叫中心收到定气信息后,将定气/维修信息发送给指定送气工手机 送气工配送完成后在手机上扫描回收气瓶条码\发送气瓶条码\维修条码码,并填写定单配送完成相应信息并打印配送/维修完成定单. 呼叫中心统一向所有送气工手机发送通知信息 提供的参考界面(有些敏感信息的就不放出…
在用cocos2d-x做Android开发时,每次clean后都会需要再次编译coco2d-x的库,十分耗时. 这里给出一个直接使用静态库而不用每次都编译源码的方法: 1\ 首先找到一个cocos2d-x的测试项目(如cpp_test),进行一次编译.完成后,在proj.android/obj/local目录下可以找到中间过程中生成的所有静态库文件. 把这些静态库文件(带上ABI目录)复制出来,放到一个新的目录(如:cclib)中. 2\ 在cclib中创Android.mk文件,文件内容见代码…
android版高仿淘宝客户端源码V2.3,这个版本我已经更新到2.3了,源码也上传到源码天堂那里了,大家可以看一下吧,该应用实现了我们常用的购物功能了,也就是在手机上进行网购的流程的,如查看产品(浏览),下订单,进行付款等流程,该应用一一实现了,同时还可以远程读取图片功能,和实时监控网络状态等操作,大家如果有什么不同的意见可以留下,我们会定时来查看. 代码: package com.android.service; import com.android.until.NetState; impo…
Android版的菜谱客户端应用源码完整版,这个文章是从安卓教程网转载过来的,不是本人的原创,希望能够帮到大家的学习吧. <ignore_js_op> 152936qc7jdnv6vo0c3v79.png (192.44 KB, 下载次数: 0) 下载附件  保存到相册 2014-1-20 22:01 上传   <ignore_js_op> <ignore_js_op> 原文:http://android.662p.com/thread-4271-1-1.html…
虽然说2048是好久前比较火的小游戏,但直到最近才有机会去研究下2048实现的源码,这里就简单写一下我(bie)的(ren)思路: 首先2048需要有十六个卡片,这个卡片可以用FrameLayout的子类来实现(继承),里面可以用TextView来实现设置背景颜色,显示的数字等.这样我们就可以简单实现这个卡片啦: public class Card extends FrameLayout { private int num = 0; private TextView label; public…
引用:http://weimingtom.iteye.com/blog/1483566 (20121108)注意:这篇文章用cdt编译ndk工程的内容已过时(现在可以用adt-bundle,避免配置繁琐的参数),最新版ADT 20.0.3支持右键把Android工程直接添加native特性(即Android工程和CDT Makefile工程合二为一),不需要做太多复杂的设置,而且完全兼容ndk-build命令行编译.当然,因为会执行完全编译,所以如果经常clean,又想加快编译速度,得另想方法.…
免责申明(必读!):本博客提供的所有教程的翻译原稿均来自于互联网,仅供学习交流之用,切勿进行商业传播.同时,转载时不要移除本申明.如产生任何纠纷,均与本博客所有人.发表该翻译稿之人无任何关系.谢谢合作! 原文链接地址:http://www.raywenderlich.com/11283/cocos2d-x-for-ios-and-android-getting-started 教程截图: Cocos2D是一个非常棒而且非常容易使用的游戏框架,但是,由于它是采用objc写的,所以你只能使用它来开发…
此项目已开源 赶快来围观 Start支持下吧 [客户端开源地址-JPay][服务端端开源地址-在com.javen.alipay 包名下] 上一篇详细介绍了微信APP支付 点击这里 此篇文章来详细介绍下支付宝APP支付 目录 1.支付宝与微信对比(申请.费率.结算周期) 2.支付宝上线应用 3.支付宝App支付Android集成流程详解 4.服务端实现 5.客户端实现 6.常见错误解决方案(ALI40247.AL38173) 1.支付宝与微信对比 申请:[微信开发平台]注册的邮箱不能与腾讯其他产…
分享一款开发的Android版Ftp服务端软件,支持Android4.0及以上版本,可以实现局域网无线传输文件到手机,或者把手机上的多媒体文件分享到iPad等设备来扩展这些设备的存储空间,详情请见软件的使用帮助,截图如下: iPad等设备播放手机上的多媒体文件: 下载地址: http://pan.baidu.com/s/1sjlZBzR 更新:修复部分android设备在使用热点共享时,不能正确获取IP地址的问题. 下载地址:http://pan.baidu.com/s/1hqLgw1u   提…
1.配置Cocos2d-x for Xcode. 这一块比较简单, 可以参见其他文章. 重点:install-templates-xcode.sh 2.配置普通Android开发环境 这一块包括JDK安装, Eclipse安装, ADT安装.教程也非常多. 3.Eclipse中安装CDT, 即C++开发环境 安装脚本语言助手  python launcher 4.设置环境变量, 即编辑 ~/.bash_profile 在中添加 export COCOS2DX_ROOT=/opt/cocos2d-…
Mac OS X下配置Cocos2d-x for Android(Eclipse)&IOS(Xcode)开发环境 前面一段时间只用Cocos2d-x在IOS平台下开发, 学习Cocos2d-x不就是为了他的跨平台特性么? 所以必须也要掌握在Android下的开发, 才能引爆Cocos2d-x的跨平台特性, 发挥其最大长处. Cocos2d-x版本发展很快, 而在Android+Eclipse的开发环境配置超级复杂, 很坑爹有木有啊???? 如果你发现有不一样的地方, 很有可能是版本不同造成的,…
android版猜拳游戏源码分享安卓版猜拳游戏源码,该文件中带有安装测试包的,这个游戏源码比较简单的,现在有两个代码,一个自定义VIEW的,一个就是普通的imageView图片,游戏非常适合一些新手的使用和学习. <ignore_js_op> <ignore_js_op> <ignore_js_op> <ignore_js_op> 详细说明:http://android.662p.com/thread-4914-1-1.html…
在Windows中开发DLL时,经常会需要获取当前DLL所在目录以便读取同目录下的其他文件,而目前Delphi在开发android时,其实没多大必要获取,因为整个工程只有一个so文件,而这个so文件也可以通过引用System.IOUtils,再使用TPath.GetLibraryPath()即可. 不过有时候我们确实需要用到类似Windows中GetModuleFileName和GetModuleHandle等函数, 这些我们应该如何在android中去实现呢? 1.linux中的进程管理/pr…