延迟载入Dll(动态载入Dll)】的更多相关文章

半个月没有更新博客,从这个项目開始学习了非常多细节的东西,都不太成系统.可是却是开发上线中必须经历的东西.比方超级玛丽系列(一)中的正确的异步载入,正确的分层.正确的合成和载入plist.及时的移除未使用的cache.依照关卡动态载入当前关卡所需的资源等. 本章仅仅分享一下异步载入的逻辑,如有不正确的地方还望大家及时指出. 眼下我代码中须要异步载入的资源一共同拥有四类: 1.png    单个png的情况比較少 2.plist和png一起的打包资源 3.plist和pvr.ccz一起的打包资源…
作为非英语国家人员开发的类库,QT有充分的理由优先考虑支持Unicode和各国自定义字库编码.大家也知道了QT对软件Internationalization有一套完整的开发模型,包括专门为此写的linguist程序.但是如果我们的软件只运行在中文系统下,最简单的方法是什么呢?最简单的方法,就是在main函数中调用QTextCodec::setCodecForTr( QTextCodec::codecForName("GBK") );就可以了.记得这句要在所有使用tr的语句前调用.以后在…
熟悉unity的朋友都应该知道,unity有内部LightMapping烘焙和NavMesh寻路的功能.但这些非常好用的功能,都是基于对某个已经保存的关卡(scene)进行烘焙(Bake)的操作,我一直以为,一般来说这样非常难做到外部载入或者动态载入的. 但通过近期一段时间的研究,发现事实上这些基于scene的功能,也是能够动态载入的,尽管在使用上是有一定的限制,只是合理利用还是能做到不少想要的效果的. 如果我们限制有这种项目要求,游戏项目是网页游戏,因为容量的关系,我们全部的场景都是外部动态载…
windows核心编程(第五版)20.3节的延迟载入Dll 延迟载入Dll技术出现的原因: 因为DLL的加载是比较浪费时间的,特别是大型软件加载,因此,这项技术是在应对软件初始化过程中避免浪费太多的时间. [1]因为部分DLL是在软件运行过程中才加载的.因此,DLL的加载延迟在了进程的运行过程中,节省程序的初始化时间. [2]解决软件兼容性问题,比如一个新软件在老系统中运行,需要调用老版本的函数,我们只需要先使用GetVerisonEx()获得系统版本,然后再调用相应的函数,这样就解决了软件兼容…
1.新建測试dll及方法,用vs2010新建winform程序,详细代码例如以下: using System; using System.Collections.Generic; using System.ComponentModel; using System.Data; using System.Drawing; using System.Linq; using System.Text; using System.Windows.Forms; namespace reflect { publ…
动态载入 DLL 动态载入方式是指在编译之前并不知道将会调用哪些 DLL 函数, 完全是在运行过程中根据需要决定应调用哪些函数. 方法是:用 LoadLibrary 函数加载动态链接库到内存,用 GetProcAddress函数动态获得 DLL 函数的入口地址.当一个 DLL 文件用 LoadLibrary 显式加载后,在任何时刻均可以通过调用 FreeLibrary 函数显式地从内存中把它给卸载. 动态调用使用的 Windows API 函数主要有 3 个, 分别是 LoadLibrary.…
原文地址:https://www.cnblogs.com/westsoft/p/5936092.html 动态载入 DLL 动态载入方式是指在编译之前并不知道将会调用哪些 DLL 函数, 完全是在运行过程中根据需要决定应调用哪些函数. 方法是:用 LoadLibrary 函数加载动态链接库到内存,用 GetProcAddress函数动态获得 DLL 函数的入口地址.当一个 DLL 文件用 LoadLibrary 显式加载后,在任何时刻均可以通过调用 FreeLibrary 函数显式地从内存中把它…
动态载入 DLL 动态载入方式是指在编译之前并不知道将会调用哪些 DLL 函数, 完全是在运行过程中根据需要决定应调用哪些函数. 方法是:用 LoadLibrary 函数加载动态链接库到内存,用 GetProcAddress函数动态获得 DLL 函数的入口地址.当一个 DLL 文件用 LoadLibrary 显式加载后,在任何时刻均可以通过调用 FreeLibrary 函数显式地从内存中把它给卸载. 动态调用使用的 Windows API 函数主要有 3 个, 分别是 LoadLibrary.…
摘 要:在<csdn开发高手>2004年第03期中的<化功大法——将DLL嵌入EXE>一文,介绍了如何把一个动态链接库作为一个资源嵌入到可执行文件,在可执行文件运行时,自动从资源中释放出来,通过静态加载延迟实现DLL函数的动态加载,程序退出后实现临时文件的自动删除,从而为解决“DLL Hell”提供了一种解决方案.这是一个很好的设计思想,而且该作者也用C++实现了,在Internet上也有相似的VB程序,但在某一技术论坛上提起这种设计方法时,有网友提出:“这种方法好是好,但就是启动…
摘   要: 在< csdn 开发高手> 2004 年第 03 期中的<化功大法——将 DLL 嵌入 EXE >一文,介绍了如何把一个动态链接库作为一个资源嵌入到可执行文件,在可执行文件运行时,自动从资源中释放出来,通过静态加载延迟实现DLL函数的动态加载,程序退出后实现临时文件的自动删除,从而为解决“ DLL Hell ”提供了一种解决方案.这是一个很好的设计思想,而且该作者也用 C++ 实现了,在 Internet 上也有相似的 VB 程序,但在某一技术论坛上提起这种设计方法时…