一步一步详解ID3和C4.5的C++实现】的更多相关文章

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JFinal的框架我24号的一篇博文写到过,它优秀的地方在精简代码上,那么有两处源码是我觉得是值得我们要好好解析一下,一处是初始化加载—servlet跳转,另一处是DB+ActiveRecord的映射. 那么DB映射相对比较简单,我们这次就先来看看. 首先我们看看代码,还是之前我写过的 dog与cat的故事. // 采用DB+ActiveRecord模式 ActiveRecordPlugin arp = new ActiveRecordPlugin(c3p0Plugin); me.add(arp…
转自:http://blog.chinaunix.net/uid-10747583-id-297982.html Linux网络编程一步一步学+基础  原文地址:http://blogold.chinaunix.net/u1/48325/showart_413841.html ·Linux网络编程基础(一)·Linux网络编程基础(二)·Linux网络编程基础(三) • Linux网络编程一步一步学-简单客户端编写 • Linux网络编程一步一步学-绑定IP和端口 • Linux网络编程一步一步…
ElasticSearch系列学习 ElasticSearch第一步-环境配置 ElasticSearch第二步-CRUD之Sense ElasticSearch第三步-中文分词 ElasticSearch第四步-查询详解 ElasticSearch第五步-.net平台下c#操作ElasticSearch详解 注意:以下命令都是使用sense测试(ElasticSearch第二步-CRUD之Sense),且数据都已经使用过IK分词. 以下测试数据来源于文档(db_test/person) 需要注…
Centos7 配置网络步奏详解 编辑网卡配置文件 vi /etc/sysconfig/network-script/ifcfg-ens01 备注:这里的ens01不是所有系统都叫这个,有的可能叫其他名字 也可以输入vi /etc/sysconfig/network-script/ifcfg-e,然后tab补全 onboot改成yes 配置完成之后一定要的记得重启网络服务 Service network restart…
一步一步造个Ioc轮子目录 一步一步造个IoC轮子(一):Ioc是什么 一步一步造个IoC轮子(二):详解泛型工厂 一步一步造个IoC轮子(三):构造基本的IoC容器 详解泛型工厂 既然我说IoC容器就是一个豪华版工厂,自动化装配的工厂,那我们就从工厂入手吧,先造个工厂,然后升级成IoC容器 首先我们来写一个最最最简单的抽象工厂类,还是以前一篇的短信为例 public class SMSFactory { public static ISMS Get() { return new XSMS();…
前面我们讲解了关于ElasticSearch的安装配置,以及CRUD 本章我将讲解怎么使用c#操作ElasticSearch. 首先你需要一定的技术储备,比如:asp.net webapi,mvc,jsonp,knockout.这些知识在这里不再讲解,请自行Google. 项目DEMO介绍 搜索和索引功能我是以服务(webapi项目)方式提供的,在客户端(mvc项目)中的view视图中,直接使用ajax(jsonp格式)方式调用webapi,然后使用knockout绑定到table上的. 项目结…
返回总目录<一步一步使用ABP框架搭建正式项目系列教程> 本篇目录 扯扯本地化 ABP中的本地化 小结 扯扯本地化 本节来说说本地化,也有叫国际化.全球化的,不管怎么个叫法,反正道理都是一样的,就是一个系统具有选择多种语言的能力.比如,我们用的电脑或手机,可以在设置中选择语言,但是这并不影响系统已经具有的功能,只是显示的文字变成你所选语言的文字了.再比如说微信,功能设置里面也能选择语言,比如你选择的是英语,那么我们在中文看到的朋友圈就变成了"Moments". 想要更详细地…
1.展示这段shell命令 +详解 #===================================================================================== #=================================定义初始化变量====================================== #================================================================…
目的:编写一个实用的makefile,能自动编译当前目录下所有.c/.cpp源文件,支持二者混合编译.并且当某个.c/.cpp..h或依赖的源文件被修改后,仅重编涉及到的源文件,未涉及的不编译. 二要达到这个目的,用到的技术有:1-使用wildcard函数来获得当前目录下所有.c/.cpp文件的列表.2-make的多目标规则.3-make的模式规则.4-用gcc -MM命令得到一个.c/.cpp文件include了哪些文件.5-用sed命令对gcc -MM命令的结果作修改.6-用include命…