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转载自:http://www.cnblogs.com/qiusl/p/4028437.html?utm_source=tuicool 我估摸着内存分配+释放是个基础的函数,有些人可能没注意此类函数或细究,但我觉得还是弄明白好. 介绍下面内存函数之前,先说一下MM的一些过程,如不关心可以忽略: TMemoryManger = record GetMem: function(Size: Integer): Pointer; FreeMem: function(P: Pointer): Integer…
前言  最近实施的同事报障,说用户审批流程后直接关闭浏览器,操作十余次后系统就报用户会话数超过上限,咨询4A同事后得知登陆后需要显式调用登出API才能清理4A端,否则必然会超出会话上限.  即使在页面上增添一个登出按钮也无法保证用户不会直接关掉浏览器,更何况用户已经习惯这样做,增加功能好弄,改变习惯却难啊.这时想起N年用过的window.onbeforeunload和window.onunload事件.  本文记录重拾这两个家伙的经过,以便日后用时少坑. 为网页写个Dispose方法  C#中我…
Finalize https://msdn.microsoft.com/en-us/library/system.object.finalize%28v=vs.110%29.aspx https://msdn.microsoft.com/en-us/library/system.object.finalize%28v=vs.100%29.aspx Dispose https://msdn.microsoft.com/en-us/library/b1yfkh5e%28v=vs.110%29.asp…
http://www.cnblogs.com/eddyshn/archive/2009/08/19/1549961.html 在.NET的对象中实际上有两个用于释放资源的函数:Dispose和Finalize.Finalize的目的是用于释放非托管的资源,而Dispose是用于释放所有资源,包括托管的和非托管的. 在这个模式中,void Dispose(bool disposing)函数通过一个disposing参数来区别当前是否是被Dispose()调用.如果是被Dispose()调用,那么需…
我估摸着内存分配+释放是个基础函数,有些人可能没注意此类函数或细究,但我觉得还是弄明白的好. 介绍下面内存函数前,先说一下MM的一些过程,如不关心可忽略: TMemoryManager = record GetMem: function(Size: Integer): Pointer; FreeMem: function(P: Pointer): Integer; ReallocMem: function(P: Pointer; Size: Integer): Pointer; end; var…
public void Dispose() { ((IDisposable)_designer).Dispose(); } #region IDisposable Support private bool disposedValue = false; // 要检测冗余调用 protected virtual void Dispose(bool disposing) { if (!disposedValue) { if (disposing) { System.Runtime.InteropSer…
Close与Dispose的区别: Close 是停业整顿,停业了,可以通过公关,再重开,物还是原来的物:只是关闭而已,没有释放真正的释放资源,可以重新打开:Close是关门Dispose是破产: Dispose 是炸毁,炸毁了,想再开张,就只有重头建起:是把对象销毁,将不再存在:Close是关门Dispose是破产: 那我的ShowDialog窗体用完后该如何?看你在什么时候new的看它的生命期罗……若是在一个button的click里new一个Form出来ShowDialog,用完后clos…
实现了Dispose模式与实现了IDisposable接口的区别就是:IDisposable的实现的可靠性(释放相关资源)要靠编程人员来解决(你确信你从来都一直调用了Dispose(Close)方法吗?),而实现了Dispose模式后,当编程人员没有主动调用Dispose方法时,会由终结器来调用(有些时候编程人员想主动调用也调用不了,比如远程连上来的TcpChannel,客户端断开时,服务端只能由终者器调用). Dispose模式()的实现需要以下4个步骤:1. 释放所有非托管资源:2. 释放所…
1.Dispose方法中,应该使用GC.SuppressFinalize防止GC调用Finalize方法,因为显示调用Dispose比较好. 2.Disposed字段保证了两次调用Dispose方法不会抛出异常. 3.同时实现Finalize方式和Dispose方式,一方面Dispose方法可以克服Finalize方法在性能上的弊端:另一方面,Finalize方法又能确保没有显式调用Dispose方法时,也自行回收使用的所有资源. using System; using System.Colle…
这样会导致W3P进程一直占用这个文件 System.IO.File.Create(HttpContext.Current.Server.MapPath(strName)) 最好加上Dispose System.IO.File.Create(HttpContext.Current.Server.MapPath(strName)).Dispose()…