问题:在C#脚本定义了public Dictionary字典,然而在编辑器检视面板Editor Inspector中看不到(即无法序列化字典).即不能在编辑器中拖拽给字典赋值. 目标:检视面板Inspector拖拽给Dictionary字典赋值. 解决思路:先用结构体struct模拟Dictionary字典,用一个包含该结构体的public数组来存放GameObject预制体.Unity编辑器中拖拽给数组赋值后,再在脚本中遍历数组内容添加到字典中. public class GameManage…