PHP工厂模式计算面积与周长】的更多相关文章

<?phpinterface InterfaceShape{ function getArea(); function getCircumference();} /** * 矩形 */class Rectangle implements InterfaceShape{ private $width; private $height; public function __construct($width,$height){ $this->width=$width; $this->heigh…
运用PHP面向对象的知识设计一个图形计算器,同时也运用到了抽象类知识,这个计算器可以计算三角形的周长和面积以及矩形的周长和面积.本图形计算器有4个页面:1.PHP图形计算器主页index.php;    2.形状的抽象类shape.class.php;    3三角形计算类triangle.class.php;    4.矩形计算类rect.class.php. PHP图形计算器代码点击下载:   php图形计算器.zip 代码分别如下: PHP图形计算器主页: 1 2 3 4 5 6 7 8…
(1)定义一个形状类(Shape)方法:计算周长,计算面积子类:矩形类(Rectangle) :额外的方法:differ() 计算长宽差圆形类(Circle)三角形类(Triangle)正方形类(Square) 矩形的子类生成几个不同的形状对象,放在一个Shape类型的数组里,分别求每个形状的周长和面积.如果形状对象是一个矩形,且不是正方形,则计算长宽差. package com.tiger.practice; class Shape { public double length(){ ; }…
题目显示不全,完整题目描述: (1)定义闭合图形抽象类ClosedFigure定义属性:1.形状:2.定义构造方法,给形状赋值:3.定义两个抽象方法:计算面积和计算周长:4.定义一个显示方法:显示图像形状,周长,面积:(2)定义ClosedFigure的子类椭圆Ellipse定义属性:1.长短轴定义构造方法:初始化长短轴:2.实现从父类继承来的抽象方法:[提示:椭圆求周长公式Math.PI*(this.radius_a+this.radius_b)](3)定义ClosedFigure的子类矩形类…
计算长方形的周长和面积(类和对象) Time Limit: 1000 ms Memory Limit: 65536 KiB Problem Description 设计一个长方形类Rect,计算长方形的周长与面积. 成员变量:整型.私有的数据成员length(长).width(宽): 构造方法如下: (1)Rect(int length) -- 1个整数表示正方形的边长 (2)Rect(int length, int width)--2个整数分别表示长方形长和宽 成员方法:包含求面积和周长.(可…
程序1:简单的接口功能 package com.liaojianya.chapter2; /** * 编写程序实现一个usb接口,定义设备来使用这个接口,从而计算机可以调用具有usb接口的设备. * @author LIAO JIANYA * 2016年7月27日 */ public class InterfaceStandards { public static void main(String[] args) { Computer com = new Computer(); com.plug…
* 单例模式:用于创建单一类型的唯一实例对象 * 工厂模式:用于创建多种类型的多个实例对象 //声明形状类 class Shape { //声明静态方法create,根据容器形状不同,创建不同图形类的实例 public static function create($type,array $size=[]) { //检测形状? switch ($type) { //长方形 case 'rectangle': return new Rectangle($size[0],$size[1]); bre…
俗话说,自己写的代码,6个月后也是别人的代码……复习!复习!复习! 涉及到的知识点总结如下: 为什么使用接口? 接口和抽象类的区别 简单工厂模式总结 Java中new和newInstance的区别 Java的Class.forName(xxx); Java里创建对象的几个方式总结 Java类加载机制总结 Java WEB的三层架构和MVC的关系 工厂方法模式总结 抽象工厂模式总结 一道面试题的分析 一个服务提供者框架的学习 接口的另一常用法:策略模式 参考资料 先看这样一个场景:某个果园里现在有…
工厂模式在父类里声明(可实现)创建对象的一个接口,让子类决定实例化哪个类,也就是说让一个类的实例化延迟到子类中生产. 工厂模式一般用于在不同地方创建对象和项目部署依赖多个数据库的时候. 工厂模式有三种,简单工厂,工厂方法, 抽象工厂. 简单工厂就是:工厂模式所创建的对象都是具体产品的实例.从以下的实例来看. 我以一个简单的计算器Demo来介绍一下简单工厂. 首先搭建界面如图: 创建以下类: Operation.h #import <Foundation/Foundation.h> @inter…
示例代码来自<深入浅出设计模式>和<大话设计模式> 概述 简单工厂模式又被称为静态工厂模式,属于类的创建型模式.其实质是由一个工厂类根据传入的参量,动态决定应该创建出哪一个产品类的实例. 意图 专门定义一个类来负责创建其他类的实例,被创建的实例通常都具有共同的父类. UML 图1 简单工厂模式的UML图 参与者 这个模式涉及的类或对象: Creator 它的角色就是工厂,负责生产各种产品. Product 它的角色是产品,是对所有产品的一个统称.在实现过程中,它是具体产品的公共基类…