什么是适配器模式? 简单来说,我想买一根充电线,我买一根安卓的?还是买一根苹果的? 我也不确定,因为我以可能会换手机,对于我的形式我也不确定. 所以,我要买一根可以同时适配 安卓/苹果 的线. 所谓适配器,就是这样. 适配器模式的应用场景? 在我们的实际项目中,会引入 第三方 的库. 这个第三库并不是我们维护的,可能在之后的某次大版本升级时,更换了某些关键函数的名称. 这时我们非常想使用第三方库里面的新特性,但是在程序中充满了旧函数. 很尴尬,是吧. 所以在这里引入适配器模式,不管底层怎么变化.…
最近看到几篇关于Simulink及AutoSar的Blog和Paper,感觉比较有意思,转载备忘之. 1. 看衰Simulink及AutoSar From:Tumiz的技术天地 https://blog.csdn.net/tumiz/article/details/48660191 作者:Tumiz 其实Simulink和AutoSar的开发流程现在是越来越流行,这篇文章里的一些观点还是有失偏颇: 毕竟技术的惯性还是很厉害的,一些不适用Simulink/AutoSar的软件可以通过在系统设计的过…
一.策略设计模式 创建一个能够根据所传递对象的不同而具有不同行为的方法被称为策略设计模式:这类方法包含所要执行的算法中固定不变的部分,而“策略”包含变化的部分.策略就是传递进去的参数对象,它包含要执行的代码. 这种设计模式将算法分别独立封装起来,然后将其当做参数传递给方法从而让方法产生不同的行为,不同的算法可以进行替换(就像给方法不同的实参).我们可以知道,在策略设计模式中有三个部分:策略.策略引用.接收策略引用的方法(这是笔者自己根据理解给出的名词,并没有查询有没有这些术语).下面通过一个例子…
前言 ​ 今天开始我们专题的第八课了.本章节将介绍:三个设计模式,适配器模式.装饰者模式和观察者模式.通过学习适配器模式,可以优雅的解决代码功能的兼容问题.另外有重构需求的人群一定需要掌握装饰者模式.本章节参考资料书籍<Spring 5核心原理>中的第一篇 Spring 内功心法(Spring中常用的设计模式)(没有电子档,都是我取其精华并结合自己的理解,一个字一个字手敲出来的,如果觉得本文对你有用,请点个推荐). 适配器模式 适配器模式的应用场景 ​ 适配器模式(Adapter Patter…
每天一个设计模式-3 适配器模式(Adapteer) 1.现实中的情况 旧式电脑的硬盘是串口的,直接与硬盘连接,新硬盘是并口的,显然新硬盘不能直接连在电脑上,于是就有了转接线.好了,今天的学习主题出来了“适配器”. 2.联系编程 有一个电源类,一个旧的硬盘类,还有一个新硬盘类:电源类能直接适配旧硬盘类,但不能和新硬盘适配. 这时,可以添加一个适配器类,这里采用对象引用的方式实现适配器. 3.类图 模式简图: 测试时使用的类图: UML类图讲解:http://blog.csdn.net/tianh…
Head First设计模式之适配器模式与外观模式 前言: 之前讲过装饰者模式,将对象包装起来并赋予新的职责,这一章我们也会将对象进行包装,只不过是让它们看起来不像自己而像是别的东西.这样就可以在设计中将类的接口转化为想要的接口,以实现同的接口,此外还将讲述另一个模式,将对象包装起来以简化接口. 1.   适配器简介 1.1 面向对象的适配器 真实世界的适配器比如位于美式插头和欧式插座之间的交流电适配器.面向对象的适配器是什么呢? 面向对象的适配器是将一个接口转化成另一个接口,以符合客户的期望.…
一.引言 在实际的开发过程中,由于应用环境的变化(例如使用语言的变化),我们需要的实现在新的环境中没有现存对象可以满足,但是其他环境却存在这样现存的对象.那么如果将“将现存的对象”在新的环境中进行调用呢?解决这个问题的办法就是我们本文要介绍的适配器模式——使得新环境中不需要去重复实现已经存在了的实现而很好地把现有对象(指原来环境中的现有对象)加入到新环境来使用. 二.适配器模式的详细介绍 2.1 定义 下面让我们看看适配器的定义,适配器模式——把一个类的接口变换成客户端所期待的另一种接口,从而使…
1.组合和继承之间的选择 组合和继承都允许在新的类中放置子对象,组合是显式的这样做,而继承则是隐式的做. 组合技术通常用于想在新类中使用现有类的功能而非它的接口这种情形.即在新类中嵌入某个对象,让其实现所需要的功能,但新类的用户看到的只是为新类所定义的接口,而非所嵌入对象的接口.为取得此效果,需要在新类中嵌入一个现有类的private对象.但有时,允许类的用户直接访问新类中的组合成分是极具意义的,即将成员对象声明为public.如果成员对象自身都隐藏了具体实现,那么这种做法是安全的.当用户能够了…
原文:乐在其中设计模式(C#) - 适配器模式(Adapter Pattern) [索引页][源码下载] 乐在其中设计模式(C#) - 适配器模式(Adapter Pattern) 作者:webabcd 介绍 将一个类的接口转换成客户希望的另外一个接口.Adapter模式使得原本由于接口不兼容而不能一起工作的那些类可以一起工作. 示例 有一个Message实体类,某个类对它的操作有Insert()和Get()方法.现在需要把这个类转到另一个接口,分别对应Add()和Select()方法. Mes…
一.引言   从今天开始我们开始讲[结构型]设计模式,[结构型]设计模式有如下几种:适配器模式.桥接模式.装饰模式.组合模式.外观模式.享元模式.代理模式.[创建型]的设计模式解决的是对象创建的问题,那[结构型]设计模式解决的是类和对象的组合关系的问题.今天我们就开始讲[结构型]设计模式里面的第一个设计模式,适配器模式.说起这个模式其实很简单,在现实生活中也有很多实例,比如:我们手机的充电器,充电器的接头,有的是把两相电转换为三相电的,当然也有把三相电转换成两相电的.我们经常使用笔记本电脑,笔记…