m_OpenPath.SetWindowText(strPath);   错误原因:在给控件关联变量m_OpenPath时,变量类型选择错误   解决办法:…
使用VS2013+WDK8.1+Win7开发UMDF驱动,当使用了CComPtr类,包含了atlcomcli.h头文件却报错,错误如下: Error 3 error C2039: 'SetDefaultDllDirectories' : is not a member of '`global namespace'' 可是使用VS2012+WDK8.0+Win7却没有这个问题. 经过一番折腾终于找到了解决办法,在预定义中增加一项定义  _USING_V110_SDK71_ 具体见下图:…
使用VS2013+WDK8.1+Win7开发UMDF驱动,当使用了CComPtr类,包含了atlcomcli.h头文件却报错,错误如下: Error 3 error C2039: 'SetDefaultDllDirectories' : is not a member of '`global namespace'' 可是使用VS2012+WDK8.0+Win7却没有这个问题. 经过一番折腾终于找到了解决办法,在预定义中增加一项定义  _USING_V110_SDK71_ 具体见下图:…
建的WTL工程,用到CString和DataExchange 因为WTL和ATL都有对CString的定义 当先包含 atlstr.h 再包含 atlddx.h 时会出现以下错误 error C2039: 'CString' : is not a member of 'WTL' c:\program files\microsoft visual studio 10.0\vc\wtl\atlddx.h 解决办法是先包含 atlddx.h 再包含 atlstr.h ,详细原因待分析.…
VS2012 出现如下错误: error C2039: "bind2nd": 不是"std"的成员     头文件中加上 #include <functional>…
有时在Scala中调用Java的库,Java库会返回某些Java的集合或类型,必须经过一些转换才能正常使用. 否则有可能在编译的过程遇到这个错误. 错误字符串 下面是错误的主要信息. Scala Java Error: value filter is not a member of * 解决办法 在代码中引入下面名字空间,引用Java和Scala的各种集合和类型之间的隐式转换. import collection.JavaConversions._…
问题: 跑一个demo,因为是涉及3.x版本的引擎,不是很熟悉,在VS2013上运行,报错 error C2039: “create”: 不是“cocos2d::GLView”的成员 解决: 通过查阅资料,问度娘了解到,3.x版本引擎版本之间改动较大,demo是用3.2创建的,而我的开发环境是3.10,引擎变了,自然报错 办法: 出错代码: if(!glview) {  glview = GLView::create("My Game");  glview->setFrameSi…
error C2039: "addTextureMesh": 不是"pcl::visualization::PCLVisualizer"的成员 PCL 1.6 还没有这个函数,PCL1.8版的有这个函数. 所以,想要解决这个问题,你需要在GitHub上下载PCL最新的源代码,自己手动编译源代码,方可解决这个问题. 参考网站: http://www.pclcn.org/bbs/forum.php?mod=viewthread&tid=621 http://ww…
Spark程序编译报错: [INFO] Compiling 2 source files to E:\Develop\IDEAWorkspace\spark\target\classes at 1567004370534[ERROR] E:\Develop\IDEAWorkspace\spark\src\main\scala\cn\itcast\wordCount\WordCount.scala:3: error: object apache is not a member of package…
检查是否是在x64下运行的. #include <pcl/io/openni2_grabber.h> #include <pcl/visualization/cloud_viewer.h> #ifdef _Win32 # define sleep(x) Sleep((x)*) #endif 如果是的话,将Win32改成x64…
原因是scala缺少包,需要把spark或对应的包放入scala目录下的lib,然后重启主机,在terminal输入reboot即可. 如果不重启主机,则在交互式编程中可以成功import.但是直接在控制台输入scala *.scala则会显示 not found或者形如标题的错误.…
I compiled the dmlc-core and rabbit. When I compile the new version of CXXNET, there are compile errors such as : d:\cxxnet\new\cxxnet-master\src\utils./thread.h(36): error C2039: 'Assert' : is not a member of 'cxxnet::utils' (......\src\io\data.cpp)…
转自:http://121.199.54.6/wordpress/?p=1156 原始地址:http://www.chromium.org/developers/how-tos/build-instructions-windows#TOC-Building-Chromium This page has detailed information on building Chromium on Windows, including tips for troubleshooting and for s…
2013-09-11 21:14:32 在VS下运行正确的代码,拿到VC6.0下,编译出错,提示: error C2039: 'push_back' : is not a member of 'basic_string<char,struct std::char_traits<char>,class std::allocator<char> >' 在网上查了一下,好像是VC6.0对STL支持不是很好,在http://cboard.cprogramming.com/cpl…
源码下载链接:http://dss.macosforge.org/源码版本: 5.5.5版本电脑环境:visual studio2010,window 7 x64系统.用VS2010打开WinNTSupport文件夹下的.dsw工程,全部转换vs2010. 使用vs2010编译的遇到一些问题和解决方法:(1)          提示:winsock2某些函数重定义.方法:DarwinStreamingSrvr6.0.3-Source\CommonUtilitiesLib\OSHeaders.h(…
原创. 一:编译 Darwin6.0.3版本是最新版本,也提供了.dsw文件.但是使用vs2005和vc6是编译不过的.所以,采用Darwin5.5.5版本.使用vc6打开WinNTSupport文件夹下的.dsw工程,直接batch build,可一步生成. 使用vc编译速度快,但是调试和看代码不如2005方便.下面主要是使用vs2005编译的问题. 转换vs2005的sln后,提示没有StreamingloadingTool这个工程,不用管,因为服务器不依赖于该工程. (1)    提示:w…
C++ 虚函数详解 这篇文章主要是转载的http://blog.csdn.net/haoel/article/details/1948051这篇文章,其中又加入了自己的理解和难点以及疑问的解决过程,对难懂的地方进行了一些必要的解释注释,当然对错误也进行了纠正. 前言 C++中的虚函数的作用主要是实现了多态的机制.关于多态,简而言之就是用父类型别的指针指向其子类的实例,然后通过父类的指针调用实际子类的成员函数.这种技术可以让父类的指针有“多种形态”,这是一种泛型技术.所谓泛型技术,说白了就是试图使…
在WTL工程的.h中 #include <atlbase.h>#include <atlcom.h>#include <atlcomcli.h>#include <atlctl.h>#include <atlwin.h>#include <comutil.h> 结果还是下面一堆错,为什么呢,因为你没有使用这个using namespace ATL; 加上这个下面错全部消失. error C2061: syntax error : id…
Using SetWindowRgn Home Back To Tips Page Introduction There are lots of interesting reasons for creating odd-shaped windows. This essay explains how to create a window of unusual shape. One of the first questions you should ask is "Why?" There…
Qt5 FOR WINCE7, Visual Studio 2008环境的搭建 Qt5发布时,试过配置Qt5 for wince的环境,原因是暂时不支持WINCE.前几天意外发现官方博客说明已经开始支持WINCE了,祥见 http://blog.qt.digia.com/blog/2013/07/30/the-state-of-wince-support-in-qt5/ 于是开始用自己的环境体验一下,下面开始环境的搭建. 环境: 系统 Windows 7(64) IDEVisual Studio…
ACE的构建(VC++6.0环境)Windows下ACE的构建1. 将ACE-5.5.zip解压到所需的安装目录,此处以E:/为例,解压后形成ACE_wrappers文件夹,因此ACE将会存在于ACE_wrappers/ace目录中.ACE_ROOT=E:/ACE_wrappers.2. 在系统中新建ACE_ROOT环境变量,值设为 E:/ACE_wrappers.具体设置为:我的电脑->属性->高级->环境变量->新建3. 在E:/ACE_wrappers/ace目录中创建一个头…
1.编译阶段,如果不是重载,那么C风格的同名函数与C++风格的同名函数,就会报编译错误.error C2084: function 'int Test(void)' already has a body. 2.编译期间,编译器会检查命名空间里的函数.如SG::Test();编译器会检测是否有函数Test()在SG命名空间里.如果没有就会报错.error C2039: 'Test' : is not a member of 'SG' 3.链接阶段,当命名空间与extern "C"组合在一…
引用:   http://www.cnblogs.com/oskycar/archive/2009/08/30/1556920.html VS2013 在debug模式下编译cvaux时会提示三个错误: error C2039: 'foreground_regions' : is not a member of 'CvFGDStatModel'error C2039: 'foreground_regions' : is not a member of 'CvFGDStatModel'error…
C语言常见错误中英文对照表(网络搜索及经验积累不断更新中) 常见错误中英文对照表 fatal error C1003:  error count exceeds number; stopping compilation 中文对照:错误太多,停止编译 分析:修改之前的错误,再次编译 fatal  error  C1004: unexpected end of file found 中文对照:文件未结束  分析:一个函数或者一个结构定义缺少“}”.或者在一个函数调用或表达式中括号没有配对出现.或者注…
vs2013下配置opencv1.0.0 2019-4-25 17:13:13 原因 现在最新opencv已经到4.0.1版了.用opencv1.0原因: 小.源码包只有10M左右. 清晰.他的文档结构清晰,不像OpenCV2时代开始越来越多的东西加进来但是文档也越来越多看不完.. 很少有C++.比如没有Mat.因为希望在自己的项目中用纯C,即便用opencv也是用IplImage读取. 打开工程 opencv_100/_make/opencv.sln,用vs2013打开它,选择升级项目. 编译…
花了将近一周的时间的,终于在VS2010成功的编译了最新版的3D Slicer 4.7.0,感觉快要崩溃了.Slicer用了20多个外部的库,全都要一起编译,完整编译一次起码要七八个小时,光VS的Output输出窗口有十万多行,复制到txt中,文本内容居然有26MB之多,可怕!经过台式机和笔记本分别进行多次编译,出错,改错,再编译,再出错,再改错...总共编译了有二三十次,终于在台式机上成功了编译了Slicer,感觉眼泪都要掉下来了,下面整理下成功编译的心得,希望给他人开路,不要再像博主这样无数…
1,首先参考http://www.cnblogs.com/yupeng/p/3469444.html写了一个模块 2,按照指引运行 F:\Program Files\nodejs\mymodule>node-gyp configure build 奶奶的,一开始就少了一个node-gyp,上网一艘,原来这也是一个模块 'node-gyp' 不是内部或外部命令,也不是可运行的程序或批处理文件. F:\Program Files\nodejs\mymodule>npm install -g nod…
1.VS2008LINK : fatal error LNK1000: Internal error during IncrBuildImage (1). 打开要编译的项目(2). 在项目菜单中打开属性(3). 找到配置属性-->链接器(4). 修改“启用增量链接”为否     然后运行程序即可. 1.error C2039:"SetWindowTextA":不是"CEdit"的成员 (1). 打开要编译的项目(2). 在项目菜单中打开属性(3). 找到配置属…
来自:Luajit-2.1.0-beta1的发布和生成arm64用bytecode的解脱 前情提要:由于苹果要求2015年2月1日上架的新app必须支持64位的arm64,旧的app也得在6月1日支持64位,来源.于是unity3d弄出了il2cpp这种花式的玩法来进行64位支持,而对于当时的大多数采用luajit的cocos2d-x用户而言,就只能选择换成lua本身(32位和64位的字节码还是不同)或者不编译成二进制的字节码,只是混淆一下源代码来保持64位兼容,但是这样对于代码的保护就不到位了…
前情提要:由于苹果要求2015年2月1日上架的新app必须支持64位的arm64,旧的app也得在6月1日支持64位,来源.于是unity3d弄出了il2cpp这种花式的玩法来进行64位支持,而对于当时的大多数采用luajit的cocos2d-x用户而言,就只能选择换成lua本身(32位和64位的字节码还是不同)或者不编译成二进制的字节码,只是混淆一下源代码来保持64位兼容,但是这样对于代码的保护就不到位了(虽然大家都很忙,也不会有人太闲着来看这些代码)不过能够用上luajit的字节码还是会让人…