twiested 及其他轮子】的更多相关文章

https://www.lfd.uci.edu/~gohlke/pythonlibs/…
一懒起来就好久没更新文章了,其实懒也还是因为忙,今年上半年的加班赶上了去年一年的加班,加班不息啊,好了吐槽完就写写一直打算继续的自动化开发 目前各种UI测试框架层出不穷,但是万变不离其宗,驱动PC浏览器的基本上底层都是selenium,驱动无线app和浏览器基本是appium.monkey之类的,底层都是基于官方支持的自动化测试框架开发而来,然后上层又做了各种封装 首先在开始计划开发自动化时,第一步是了解目前已有的自动化开发技术,上面说了,最底层的就那几种,根据实际要去测试的业务需求选择合适的自…
[疯狂造轮子-iOS]JSON转Model系列之二 本文转载请注明出处 —— polobymulberry-博客园 1. 前言 上一篇<[疯狂造轮子-iOS]JSON转Model系列之一>实现了一个简陋的JSON转Model的库,不过还存在很多问题.下面我会尝试一个个去解决. 2. 存在问题及解决思路 2.1 没有考虑JSON数据并不一定是NSDictionary类型 有时候JSON并不一定是NSDictionary类型,可能是一个字符串,也可能是NSData类型的数据.不过不管是哪种类型,统…
[疯狂造轮子-iOS]JSON转Model系列之一 本文转载请注明出处 —— polobymulberry-博客园 1. 前言 之前一直看别人的源码,虽然对自己提升比较大,但毕竟不是自己写的,很容易遗忘.这段时间准备自己造一些轮子,主要目的还是为了提升自身实力,总不能一遇到问题就Google. 之前写i博客园客户端的时候,经常会遇到JSON数据转Model的功能.一般遇到这种问题我都是自己在对应Model类中定义一个+ (instance)initWithAttributes:(NSDictio…
基于学习的造轮子,这是一个最简单,最基础的一个canvas渲染引擎,通过这个引擎架构,可以很快的学习canvas渲染模式! 地址:https://github.com/RichLiu1023/h5engine 这是一个比较有意思的h5渲染引擎,我肯定写的不好,以前也从没写过这东西,出于好奇,看了下前端h5 canvas的渲染api,然后看了egret的引擎,觉得还是动手做一下比较好,于是就开始造轮子了,额这个比较有趣,从渲染模型.脏矩形.加载等一串玩意,通过一步步的实现写出来还看得过去的引擎de…
1,业务描述前序? 需求来源于,公司的运营部门.本人所在公司(私营,游戏行业公司),从初创业,我就进入公司,一直致力于服务器核心研发. 公司成立块3年了,前后出产了4款游戏,一直在重复的制造公司游戏对应的游戏后台管理工具(web版本): 今年年初公司成立里运营部门,不仅开始运营公司自己产品也代理了其他公司产品.越来越觉得做出统一的平台管理和游戏后台管理工具迫切需求: 既然有需求,就有市场,就需要研发: 2,重复造轮子 既然是统一的管理平台,问题来了,可能做过游戏或者游戏后台相关的人员都知道,管理…
前些日子,配置好了appium测试环境,至于环境怎么搭建,参考:http://www.cnblogs.com/tobecrazy/p/4562199.html   知乎Android客户端登陆:http://www.cnblogs.com/tobecrazy/p/4579631.html appium实现截图和清空EditText:  http://www.cnblogs.com/tobecrazy/p/4592405.html 学过selenium的都知道,一般等待元素加载有三种办法: sle…
关于排序算法的博客何止千千万了,也不多一个轮子,那我就斗胆粗制滥造个轮子吧!下面的排序算法未作说明默认是从小到大排序. 1.快速排序2.归并排序3.冒泡排序4.选择排序(简单选择排序)5.插入排序(直接插入排序)6.希尔排序二分查找 1.快速排序 为什么把快排放在最前面呢,因为传说Chrome中数组的sort方法默认采用的就是快排. 算法思想: (1)在数据集之中,选择一个元素作为"基准"(pivot). (2)所有小于"基准"的元素,都移到"基准&quo…
背景 目前市场上有很多表单美化的UI,做的都挺不错,但是他们都有一个共同点,那就是90%以上都是前端工程师开发的,导致我们引入这些UI的时候,很难和程序绑定.所以作为程序员的我,下了一个决定!我要自己写UI! 所以,我便自己操刀,花了半天的时间终于写了Monk.UI!刚好在Monk.Soul项目中用上(Monk.Soul是一基于ASP.NET MVC 5+SqlSugar 3.0开发的无码系统,包涵颗粒化权限控制,工作流,社区,项目管理等功能,目前完成了70%,也即将开源,敬请期待!该项目也完全…
俗语说 一个不懒的程序员不是好程序员 造轮子,也只是为了以后更好的coding. coding,简易明了的代码更是所有程序员都希望看到的 无论是看自己的代码,还是接手别人的代码 都希望一看都知道这代码是干嘛的.. UI开发中用得最多的控件之一的UIButton,大家都知道其继承于UIControl,即带响应事件的UIView 点击事件的添加大家都知道是通过 [buttonObj addTarget:target action:SEL forControlEvents:controlEvents]…