/*弹窗购买蛋糕*/;(function(){ var $DialogBg=$(".Dialogbg-Select"); var $Dialog=$(".Dialog-Select"); var $close=$(".s-closes"); function goBuy(els,opts,disArr,dis) { this.$els = $(els); this.$add = this.$els.find(opts.add); this.$re…
今天分享一下快速使用jQuery+zepto.js的技巧,需要的记得收藏 1.jQuery的引入:本地下载jQuery(后面简称jq)的源文件,开发版本使用非min版,线上使用min版,zepto.js类似,同样的一些基于jq的插件也是如此用法,如果使用requreJs也就是模块化加载注意插件的依赖性:zepto.js(可以认为是移动端简版jq,用法基本相同,唯一不同的是点击事件的触发,一个是click,一个touch) 2.注意事项点:jq的使用是基于我们的选择器去绑定方法从而实现交互效果的.…
js是基于原型的面向对象语言,如果你学过java,c#等正统面向对象语言,你会难以理解js的面向对象,他和普通的面向对象不太一样,今天,我们通过封装一个toast插件,来看看js面向对象是如何运行的. html <div id="toast"></div> css * { margin:; padding:; } #toast { position: absolute; display: none; left: 50%; top: 50%; z-index:;…
在web开发过程中经常会碰到需要选择日期的功能,一般的操作都是在文本框点击,然后弹出日历选择框,直接选择日期就可以在文本框显示选择的日期.开发好之后给用户使用是很方便,但如果每一个日历选择器都要临时开发的话,会严重影响项目进度.所以网上有很多日历插件提供下载使用. 在实际工作中,日历选择器功能确实都是直接使用已开发好的插件.但作为一个前端工程师,还是需要知道具体实例方法,也应该有能力完成此类功能.本实例教程详细讲解怎么样使用原生js,通过面向对象来开发一个日历选择器插件. 一般日历插件使用都非常…
<!DOCTYPE html><html lang="en"><head>    <meta charset="UTF-8">    <title>无缝滚动</title>    <style type="text/css">        body,ul{margin: 0;padding: 0;}        li{list-style: none;}  …
<!DOCTYPE html><html><head><meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8" /><meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0, minimum-scale=1.0, maximum-…
今天尝试了django_conpressor,一个在django框架中压缩css和js的插件,灰常有用 我把它加载在我的base的HTML template中,原来未经压缩的css和js是: <link rel="stylesheet" href = "include/style.css" type="text/css"> <link rel="stylesheet" href = "include…
demo-richbase 用来演示怎么使用richbase来制作组件的例子 作为一名前端工程师,写组件的能力至关重要.虽然javascript经常被人嘲笑是个小玩具,但是在一代代大牛的前仆后继的努力下,渐渐的也摸索了一套组件的编写方式. 下面我们来谈谈,在现有的知识体系下,如何很好的写组件. 比如我们要实现这样一个组件,就是一个输入框里面字数的计数.这个应该是个很简单的需求. 我们来看看,下面的各种写法. 为了更清楚的演示,下面全部使用jQuery作为基础语言库. 最简陋的写法 嗯 所谓的入门…
demo-richbase 用来演示怎么使用richbase来制作组件的例子 作为一名前端工程师,写组件的能力至关重要.虽然javascript经常被人嘲笑是个小玩具,但是在一代代大牛的前仆后继的努力下,渐渐的也摸索了一套组件的编写方式. 下面我们来谈谈,在现有的知识体系下,如何很好的写组件. 比如我们要实现这样一个组件,就是一个输入框里面字数的计数.这个应该是个很简单的需求. 我们来看看,下面的各种写法. 为了更清楚的演示,下面全部使用jQuery作为基础语言库. 最简陋的写法 嗯 所谓的入门…
本篇主要通过分析Tony Parisi的sim.js库(原版代码托管于:https://github.com/tparisi/WebGLBook/tree/master/sim),总结基础Web3D框架的编写方法.在上一篇的基础上,要求读者具有简短英文阅读或者查字典的能力. 限于水平和时间,本文难免出现错误与遗漏,您在阅读过程中如果遇到错误或者疑问请在评论区中指出,我将尽快回复. 为提高JavaScript编程效率,建议使用WebStorm工具进行网页程序编写,WebStorm官网:http:/…