防抖和节流 在处理高频事件,类似于window的resize或者scorll,或者input输入校验等操作时.如果直接执行事件处理器,会增大浏览器的负担,严重的直接卡死,用户体验非常不好. 面对这种情况,我们一般可以采用防抖和节流的方式减少调用频率.同时也不会影响实际效果. 一.防抖 防抖的作用是:在事件被触发的n秒后执行回调,如果在这n秒内又被触发,则重新计时. 常见场景: input校验:在input输入完成后,不需进行额外操作(比如:点击按钮,或者blur事件),而是需要敲完代码通过key…