Overview 在前几章,我们已经对委托有了一个完整的了解了,本章将会对事件进行一下介绍: 相对于委托,事件再是我们更加频繁的接触的,比如 鼠标的click 事件,键盘的 keydown 事件等等. 事件的特点: 只能进行 += 或者 -= 操作 只能在,定义事件的类的内部调用事件,在其他类中不能调用 大家还记不记得学面向对象的时候,对属性是怎么描述的 对字段的封装,为了保护字段! 那么,事件之于委托,也是同样的目的, 对委托的封装,为了保护委托 . 我们在写代码的时候,一直会遵循这么一个规范…