mfc的一个串口类】的更多相关文章

这几天一直再看串口相关知识,对于其总结为如下串口类: 头文件声明如下: #pragma once // 声明当串口接收到线程的时候调用的函数指针 // 参数: 1,接收到的数据: 2,数据长度: 3,发送的目标地址 typedef void (*DataArriveProc)(char *data, int len, DWORD dest); /*********************************** 1,实现一个串口类,用于进行串口的通信: 2,其中的特性是,主动发送数据,被动接…
 类创建向导  添加一个C++类  #pragma once的作用  认识类视图 一.类创建向导 二.添加一个C++类 认识类创建向导: 创新一个处理文字信息的类CMessage CMessage这个类我们初步设定以下属性. //存放文字信息的成员变量 char* //设置信息的成员函数 setmsg //显示信息的成员函数 showmsg 为什么要加#pragma once 这是一个比较常用的指令,只要在头文件的最开始加入这条指令就能够保证头文件被编译一次. #pragma once用…
http://www.cnblogs.com/lwngreat/p/4098374.html 软件介绍 一个由印度人编写的VC串口类(也是一种VC串口控件),他还配合这个类写了VC 串口通信方面的一些基础知识,如怎么用VC打开串口,如何对串口进行配置,读串口.写串口等. 这个类有点特别,它没有使用事件驱动原理,它是以查询方式工作的. 简介: 对没有接触过串口通信的VC程序员来说显得非常困难,很久以前我在 codeguru.com 上搜索过串口通信相关信息得到了非常大的帮助,从那时起能编写一个简单…
一.什么是C运行时库 1)C运行时库就是 C run-time library,是 C 而非 C++ 语言世界的概念:取这个名字就是因为你的 C 程序运行时需要这些库中的函数. 2)C 语言是所谓的“小内核”语言,就其语言本身来说很小(不多的关键字,程序流程控制,数据类型等):所以,C 语言内核开发出来之后,Dennis Ritchie 和 Brian Kernighan 就用 C 本身重写了 90% 以上的 UNIX 系统函数,并且把其中最常用的部分独立出来,形成头文件和对应的 LIBRARY…
学习记录: 两个类,一个为主类 1个为:CCkDlg,主类 1个为: Https,用来做HTTPS请求获得页面状态. 测试界面如下: CCkDlg 类里定义函数 void CCkDlg::printf_r(CString str) //用于输出日志信息 { m_log.SetSel(-,-); m_log.ReplaceSel(str + ); } Https 类里: #pragma once class CCkDlg; //集成cckDlg class Https { public: Http…
这是一个精练的串口类,类名.函数名和变量名均采用匈牙利命名法.小写的x代表我的姓氏首字母(谢欣伦),个人习惯而已,如有雷同,纯属巧合. 串口类CxSerial的使用如下(以某个叫做CSomeClass的类的相关代码为例): 一.声明串口对象实例. CxSerial m_xComm; 二.打开串口. 三.配置串口(可选).通常配置波特率.奇偶校验位.停止位等. 四.设置串口(可选).通常设置缓冲区大小.接收阈值等. 五.设置串口接收缓冲区事件通知方式.消息响应或回调函数,任选其一. 六.侦听串口.…
装载请说明原地址,谢谢~~      前两天我已经封装好一个duilib中使用的webkit内核的浏览器控件和一个基于vlc的用于播放视频的视频控件,这两个控件可以分别用在放酷狗播放器的乐库功能和MV功能上,也可以用于其他duilib项目,说起来做仿酷狗程序,但是至今我虽然把仿酷狗的主界面做好了,但是还没有播放音乐的功能,所以今天就再封装一个音频类.     我以前并不怎么使用音频和视频的功能,所以对常用的视频库和视频库不太了解,而我肯定不会使用系统的win32控件或者MFC里面的类,因为多数系…
最近研究了一下MFC下对串口的操作,测试了一下对设备的读写. 1.打开串口 GetDlgItem(IDC_BUTTON_OPEN)->EnableWindow(FALSE); m_hComm = CreateFile("COM1", GENERIC_READ | GENERIC_WRITE, , NULL, OPEN_EXISTING, , NULL); if (m_hComm == INVALID_HANDLE_VALUE) { TCHAR szBuf[]; wsprintf(…
CWinApp是一个基类,你通过它来继承Windows应用程序对象.应用程序对象为你提供了初始化应用程序(以及它的每一个实例 和运行应用程序所需的成员函数.它实现主事件循环并把事件分发给MFC中其他类.      每个使用微软基础类库的应用程序都只能包含一个从CWinApp继承的对象.当Windows调用WinMain函数时,这个对象在 其它C++全局对象都已经生成并且可用之后才被创建,WinMain函数是由微软基础类库提供的.将你的CWinApp对象定义为全局的.      当你从CWinAp…
MFC中的CString类使用方法指南 原文出处:codeproject:CString Management [禾路:这是一篇比较老的资料了,但是对于MFC的程序设计很有帮助.我们在MFC中使用字符串的相关操作,首先想到的就应该啊是CString,而不是char*或者string.那么关于CString 的相关内容,在这篇文章中就很好的解释. 我解决了一个具体的问题 /////显示结果     CString strResult = NULL;     CString strtmp    = …