Fragments 是android3.0以后添加的.主要是为了方便android平板端的开发.方便适应不同大小的屏幕.此代码是为了最简单的Fragment的使用,往一个Activity中添加Fragment,主要涉及的知识点有:1.Fragment类的创建,2.Fragment的添加3.无UI的 Fragment的添加,根据Tag找回Fragment       Fragment对应的Xml布局文件,   <LinearLayout xmlns:android="http://schem…
现在开发中的功能需要直接跳转到拨号.联系人.短信界面等等,查找了很多资料,自己整理了一下. 1.跳转到拨号界面,代码如下: 1)直接拨打 Intent intentPhone = new Intent(Intent.ACTION_CALL, Uri.parse("tel:" + phoneNumber)); startActivity(intentPhone); 2)跳转到拨号界面 Intent intent = newIntent(Intent.ACTION_DIAL,Uri.par…
Fragment官网介绍-http://developer.android.com/guide/components/fragments.html 郭大神的使用实例文章:http://blog.csdn.net/sinyu890807/article/details/13171191 1.Fragment简介及两个版本介绍 Fragment是Android3.0(API 11)引入的. Fragment和Activity的关系(引用官网原话):You can combine multiple f…
Service的总结: 1.按运行地点分类: 类别 区别  优点 缺点   应用 本地服务(Local) 该服务依附在主进程上,  服务依附在主进程上而不是独立的进程,这样在一定程度上节约了资源,另外Local服务因为是在同一进程因此不需要IPC,也不需要AIDL.相应bindService会方便很多.  主进程被Kill后,服务便会终止.  非常常见的应用如:HTC的音乐播放服务,天天动听音乐播放服务. 远程服务(Remote) 该服务是独立的进程,  服务为独立的进程,对应进程名格式为所在包…
一.Fragment生命周期: 二.动态添加Fragment的三步: 1.获得Fragment的管理者FragmentManager FragmentManager fragmentManager = getFragmentManager(); 2.开启事务: FragmentTransaction transaction = fragmentManager.beginTransaction(); 3.提交事务: transaction.commit(); 下面是四个Fragment的切换: p…
Fragment在Android3.0開始提供,而且在兼容包中也提供了Fragment特性的支持. Fragment的推出让我们编写和管理用户界面更快捷更方便了. 但当我们实例化自己定义Fragment时,为什么官方推荐Fragment.setArguments(Bundle bundle)这样的方式来传递參数,而不推荐通过构造方法直接来传递參数呢?为了弄清这个问题,我们能够做一个測试.分别測试下这两种方式的不同 首先.我们来測试下通过构造方法传递參数的情况 public class Frame…
Android上 的界面展示都是通过Activity实现的,Activity实在是太常用了.但是Activity也有它的局限性,同样的界面在手机上显示可能很好看, 在平板上就未必了,因为平板的屏幕非常大,手机的界面放在平板上可能会有过分被拉长.控件间距过大等情况.这个时候更好的体验效果是在Activity中 嵌入"小Activity",然后每个"小Activity"又可以拥有自己的布局.因此,我们今天的主角Fragment登场了.   一.Fragment初探:  …
概述 Android高效异步图片加载框架:一个高效的异步加载显示的图片加载框架,同时具备图片压缩,缓存机制等特性. 详细 代码下载:http://www.demodashi.com/demo/12143.html 一.概述 目前为止,第三方的图片加载框架挺多的,比如UIL , Volley Imageloader等等.但是最好能知道实现原理,所以下面就来看看设计并开发一个加载网络.本地的图片框架. 总所周知,图片框架中肯定需要用到缓存,这里我们和其他框架一样,采用LruCache来管理图片的缓存…
本篇博客就来好好的搞一下Activity的生命周期,如果搞过iOS的小伙伴的话,Activity的生命周期和iOS中ViewController的生命周期非常类似.生命周期,并不难理解.一个人的生命周期莫过于生老病死,花儿的生命周期就是花开花谢了.在Android中Activity的生命周期莫过于Activity的创建到消亡的过程了.本篇博客就会介绍Activity生命周期中的不同阶段,通过实例的形式来窥探一下Activity的生命周期.搞明白Activity的生命周期是至关重要的,因为只有搞明…
BitmapFactory类提供了四类方法:decodeFile, decodeResource, decodeStream和decodeByteArray 分别用于支持从文件系统,资源,输入流以及字节数组中加载出一个Bitmap对象,前两者又间接调用了decodeStream 为了避免OOM,可以通过采样率有效的加载图片 如果获取采样率? 1.将BitmapFactory.Options的inJustDecodeBounds的参数设置为true并加载图片 2.从BitmapFactory.Op…