C++ 编程第二章小结】的更多相关文章

switch()用法的注意事项 1:switch语句中的表达式只能是整形数据,字符型数据和枚举型数据,case后面的产量表达式的类型必须与switch括号后面的类型相匹配 2:各个case(包括default)的出现次序可以任意,每个case在带有break的前提下,case的次序不影响执行结果 循环设计 循环设计的几种分类方法这里介绍几种 1:字符图形类 2:素数判断类 3:逻辑判断类 4:级数逼近类 a:对于图形类的基本循环格式一般是 ; i < ;i ++) { 输出若干空格 输出若干字符…
在笔者刚做项目的时候,遇到了一个需求.第一个项目是一个跑酷游戏,而跑酷游戏是需要一条一条跑道拼接成的.每个跑道的长度是固定的,而怪物的出现位置也是在跑道上固定好的.那么怪物出现的概率决定一部分关卡的难度. 以上有点绕,其实就是,到某一个时刻,怪物是否要出现.而是否要出现是根据概率来决定的.如果一个怪物出现的概率是 100%,那么每次到达跑道固定的位置时候都要生成怪物.如果是 80% 那么就有百分之二十的几率不生成怪物. 那么如何去写这个逻辑呢? 我们先分析一下,我们要输入的是一个概率,而得出的结…
第二章Shell的结构  “Shell 编程”的大伞之下有大量的API函数和COM接口.这个种类繁多的‘命令’集允许你用不同的方法对Windows Shell进行编程.函数和接口并不是两种提供相同功能的等价途径,相反,它们在不同的逻辑层上提供不同的功能.          API函数包含了用户想要在Shell对象上执行的基本操作,如文件和文件夹.COM接口则给出了扩展增强,甚至客户化各种要素对象的机会,包括Shell本身标准行为.用面向任务的方法对函数和对象进行分组将给我们一个总体上观察Shel…
第二章 java基础语法 1. java关键字 abstract boolean break byte case catch char class const continue default do double else extends assert final finally float for goto if implements import instanceof int interface long native new strictfp package private protect…
第二章1:创建数据库create database myschool 2.数据类型  1.整型 int  2.小数 double  精确度要求高的 ----Decimal(18,4)  22222222211111.3334  对应的java中的类型 BigDecimal 3.字符串:nvarchar(32)   varchar  char   char :定长字符串(一旦设定了长度,无论真实内容有多少,都要占用指定长度的空间.)   varchar:可变字符串   nvarchar() 防止中…
2.1创建Java源文件 Java应用由一个或多个扩展名为".java"的文件构成,这些文件被称为Java源文件,从编译的角度,则被称为编译单元. 本章包含两个Java源文件:Doll.java和AppMain.java,下例是他们的代码. 2.1.1  Java源文件结构 一个Java应用包含一个或多个Java源文件,每个Java源文件只能包含下列内容(空格和注释除外): ①零个或一个包声明语句 ②零个或多个包引入语句 ③零个或多个类的声明 ④零个或多个接口声明 每个Java源文件可…
代码为什么要这样写? function initUI(){ var doc = document, bd = doc.body, links = doc.getElementsByTagName_r("a"), i = 0, len = links.length; while(i < len){ update(links[i++]); } doc.getElementById("go-btn").onclick = function(){ start(); }…
    使用vc编程时项目-->属性-->常规栏下我们可以设置项目字符集合,它可以是ANSI(多字节)字符集,也可以是unicode字符集.一般情况下说Unicode都是指UTF-16.也就是说每个字符编码为两个字节.65535个字符可以表示世界上大部分的语言.为了软件使国际化大家再编程时应该使用unicode字符集.由于原来学过c语言,不习惯使用Unicode,为了省事而直接在配置属性里调为多字节字符集,这是个不好的习惯.C语言的字符串,以及对这些字符串操作的函数都是不安全的.很容易导致缓冲…
第2章U n i c o d e 随着M i c r o s o f t公司的Wi n d o w s操作系统在全世界日益广泛的流行,对于软件开发人员来说,将目标瞄准国际上的各个不同市场,已经成为一个越来越重要的问题.美国的软件版本比国际版本提前6个月推向市场,这曾经是个司空见惯的现象.但是,由于各国对Wi n d o w s操作系统提供了越来越多的支持,因此就更加容易为国际市场生产各种应用软件,从而缩短了软件的美国版本与国际版本推出的时间间隔. Wi n d o w s操作系统始终不逾地提供各…
(目前发现一些文章被盗用的情况,我们将在每篇文章前面添加原文地址,本文源地址:http://www.cnblogs.com/idealer3d/p/3508251.html) 这一章主要通过创建一个三角形的例子说明WebGL基本的用法,以下是书中例子的效果图: 创建一个基本的WebGL应用需要以下的步骤: 1.Write some basic HTML code that includes a <canvas> tag. The <canvas> tag provides the …