在我的jQuery模板标记语言(JTML)项目中,我需要一种方式将JTML模板编译到JS函数,这样它们就可以如期地在任何时候转换成新的HTML标记.但这是一个严峻的问题,因为JTML代码涉及非作用域(全局)变量,在函数执行的时候,那些变量能够在渲染引擎的上下文中可用.当我编写这个项目的代码时,我能想到的唯一办法就是当一个模板需要被渲染时每次创建一个新的Function().这样,在一定程度上违背了提前编译渲染引擎的目的.经过深思熟虑,我想是否可以通过JS的apply()功能创建出动态的作用域,预…
整理了JavaScript中函数Function的各种,感觉函数就是一大对象啊,各种知识点都能牵扯进来,不单单是 Function 这个本身原生的引用类型的各种用法,还包含执行环境,作用域,闭包,上下文,私有变量等知识点的深入理解. 函数中的return return 语句可以不带有任何返回值,在这种情况下( return; 或函数中不含 return 语句时),函数在停止执行后将返回 undefiend 值.这种用法一般在需要提前停止函数执行而又不需要返回值的情况下. return false…
本文是我翻译<JavaScript Concurrency>书籍的第五章 使用Web Workers,该书主要以Promises.Generator.Web workers等技术来讲解JavaScript并发编程方面的实践. 完整书籍翻译地址:https://github.com/yzsunlei/javascript_concurrency_translation .由于能力有限,肯定存在翻译不清楚甚至翻译错误的地方,欢迎朋友们提issue指出,感谢. Web workers在Web浏览器中…
本文是我翻译<JavaScript Concurrency>书籍的第七章 抽取并发逻辑,该书主要以Promises.Generator.Web workers等技术来讲解JavaScript并发编程方面的实践. 完整书籍翻译地址:https://github.com/yzsunlei/javascript_concurrency_translation .由于能力有限,肯定存在翻译不清楚甚至翻译错误的地方,欢迎朋友们提issue指出,感谢. 到本书这里,我们已经在代码中明确地模拟了并发问题.使…
本文是我翻译<JavaScript Concurrency>书籍的第四章 使用Generators实现惰性计算,该书主要以Promises.Generator.Web workers等技术来讲解JavaScript并发编程方面的实践. 完整书籍翻译地址:https://github.com/yzsunlei/javascript_concurrency_translation .由于能力有限,肯定存在翻译不清楚甚至翻译错误的地方,欢迎朋友们提issue指出,感谢. 惰性计算是一种编程技术,它用…
本文是我翻译<JavaScript Concurrency>书籍的第三章 使用Promises实现同步,该书主要以Promises.Generator.Web workers等技术来讲解JavaScript并发编程方面的实践. 完整书籍翻译地址:https://github.com/yzsunlei/javascript_concurrency_translation .由于能力有限,肯定存在翻译不清楚甚至翻译错误的地方,欢迎朋友们提issue指出,感谢. Promises几年前就在JavaS…
本文是我翻译<JavaScript Concurrency>书籍的第二章 JavaScript运行模型,该书主要以Promises.Generator.Web workers等技术来讲解JavaScript并发编程方面的实践. 完整书籍翻译地址:https://github.com/yzsunlei/javascript_concurrency_translation .由于能力有限,肯定存在翻译不清楚甚至翻译错误的地方,欢迎朋友们提issue指出,感谢. 本书第一章我们探讨了JavaScri…
上一篇,我们通过内置解释器的方案,解决任意跳转的问题.同时,也提到另一个问题:如果指令发生变化,又该如何应对. 指令自改 如果指令加载到 RAM 中,那就和普通数据一样,也是可以随意修改的.然而,对应的 JS 是事先翻译好的,已经不能改了.如果运行时突然变卦,那相应的 JS 就作废了 -- 如果修改的是跳转指令,甚至会影响已划分的流程.所以为了保守起见,指令被改后进入模拟状态. 因此,我们得监控指令区的修改: function store(addr, val) { // 修改指令区 if (0x…
javascript执行环境(执行期上下文) 当js控制器(control)进入可执行代码时,控制器会进入一个执行环境,活动的多个执行环境构成执行环境栈,最上面的是正在运行的执行环境,当控制器进入一个新的执行环境时,新的执行环境被放到栈最顶端. 执行环境包含以下三个组件: 组件 作用目的 词法环境 执行环境内的代码创建的标识符引用的一个词法环境对象 变量环境 执行环境内的代码通过变量表达式和函数表达式创建的绑定的一个词法环境对象. this绑定 指定该执行环境内的this关键字所关联的值. 执行…
在JavaScript中方法由两部分组成: 方法名和方法体. JavaScript中的方法跟其他传统面向对象语言不同,它跟普通的变量没有区别,唯一不同点是它是Function对象,因此它会有一些Function类的属性及方法. 方法的定义 声明式 *使用声明的方式定义的方法会在程序的预执行阶段进行解析,因此该定义可以放在程序中的任何地方,都会被正确加载, 执行. 叙述式 使用叙述式定义的方法必须当他们被执行后才能被调用. 构造方法 通过构造方法定义的方法,因调用的时候,总是解析方法体字符串,因此…